# Android 模块化的缺点
在当今的移动应用开发中,Android 的模块化趋势越来越明显。模块化允许开发者将应用程序分解为较小的单元,这样可以提高代码的可重用性和可维护性。然而,模块化也并非完美无缺,其潜在缺点同样值得关注。在这篇文章中,我们将探讨 Android 模块化的一些常见缺点,并提供相关的代码示例以帮助理解。
## 1. 构建时间的增加
模块化可以导致构建时间的增加。每个模
原创
2024-09-13 04:09:09
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我们身处在一个智能化的时代,手机几乎成了我们最亲近的工具。但对于这个小设备该如何制作,做什么,外观设计如何等都没有太多的话语权。这时如果出现一款你可以独家设计、可以量身打造的智能手机,你可以将它作为一块画布那样来描述你自己的故事,这个概念是不是听起来挺酷炫? 谷歌Project Ara就是敏锐察觉到了用户追求个性化的潜在需求,并致力于打造一款模块化手机。它的独特之处在于,用户可以自主将电
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2023-09-05 10:24:59
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Python虽然是人工智能方面非常流行的语言,但还是存在着一丢丢缺点,但这并不能阻止ta的迅速发展。那它又哪些缺点呢?让我们来看一看! Python的缺点Python虽然有很多优点,但是它也不是完美的,它也有自身的缺点。1.速度慢 由于,Python是解释型语言,所有它的速度会比,C、C++慢一些,不过对于用户而言,机器上运行速度是可以忽略的。因为用户根本感觉不出来这种速度的差异,不影响使用。由于
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2023-07-06 23:43:48
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Java为何需要模块化Hi,我是阿昌,今天学习的是关于Java为何需要模块化。Java 平台模块系统(Java Platform Module System,JPMS)。Java 平台模块系统是在 JDK 9 正式发布的。为了沟通起来方便,有时候就直接简称为 Java 模块。Java 平台模块系统,可以说是自 Java 诞生以来最重要的新软件工程技术了。模块化可以帮助各级开发人员在构建、维护和演进
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2024-01-29 09:58:25
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为什么需要组件化
小项目是不需要组件化的。当一个项目有数十个人开发,编译项目要花费10分钟,修改一个bug就可能会影响到其他业务,小小的改动就需要进行回归测试,如果是这种项目,那么我们需要进行组件化了
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2023-07-07 12:54:29
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什么是模块间通信对于一般的项目来说,独立模块之间不会相互依赖,如下例子:比如此时有四个模块,主模块,base模块,登录模块,游戏模块。依赖关系应该如下: base模块依赖:无 登录模块依赖:base模块 游戏模块依赖:base模块 主模块依赖:base模块、登录模块、游戏模块如上面例子所述。 游戏模块由于没有依赖于登录模块,因此是没法直接调用登录模块的功能的。所以就需要一种方式让游戏模块可以实现自
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2023-10-11 19:07:34
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最近公司一个项目使用了模块化设计,本人参与其中的一个小模块开发,但是整体的设计并不是我架构设计的,开发半年有余,在此记录下来我的想法。模块化场景为什么需要模块化?当一个App用户量增多,业务量增长以后,就会有很多开发工程师参与同一个项目,人员增加了,原先小团队的开发方式已经不合适了。原先的一份代码,现在需要多个人来维护,每个人的代码质量也不相同,在进行代码Review的时候,也是比较困难的,同时也
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2023-08-23 10:40:50
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一、背景Android开发中你的模块(Module)一般只有一个app主模块,随着功能不断扩展你会发现一个模块的缺点就是各种业务高度耦合,你就想测试登录模块,那么你可能会把支付模块也编译进去了,代价就是编译耗时,降低效率。大牛就提出了组件化开发的概念,假如一个App包括登录,选购,支付三个模块,那么就分成三个app,一个用来做登录,一个用来展示商品让用户选购,一个用来做支付,这样互相不影响而且编译
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2023-07-03 12:26:03
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相信很多人和我一样看过很多组件化和模块化设计的文章,但依然没有搞清楚这两个的区别,在写这篇文章之前,我一直以为组件化和模块化是一个概念(捂脸),在阅文无数后,决定做个总结,加上案例讲解,来帮助理解这两者的概念。本文概要:什么是组件和模块组件和模块的区别为什么要使用组件化和模块化组件的创建和嵌套方法组件化和模块化源于软件开发,现在越来越被更多地应用于UI设计当中。下面是我
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2024-06-21 16:31:09
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一、什么是模块化,为什么要模块化?模块化是将一个系统、程序或产品分解成互相独立的组件或模块的过程,每个模块可以独立开发、测试、维护、更新、替换或升级,同时可以与其他模块组合在一起形成完整的系统或产品。举个例子 从图中可以看出,手机分为多个模块,当某个模块损坏时就可以单独替换,也可以分模块进行手机升级。假如是一体机,某个部件损坏就要直接把手机换掉,这样的成本不就很大?所以从生产的角度来说,
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2024-05-11 21:19:20
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前言移动端平台不断发展,不断迭代更新,APP软件越来越复杂和庞大,维护和更新亦是如此。为了解决这些问题,降低软件的复杂性和耦合度,同时提高开发效率,模块化在移动端就变得势在必行。模块化理解模块化是指解决一个复杂问题时自顶向下逐层把系统划分成若干模块的过程。每个模块完成一个特定的子功能,所有的模块按某种方法组装起来,成为一个整体,完成整个系统所要求的功能。通过以下类比可以更好地理解什么是模块化:我们
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2024-01-01 17:16:07
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由于一个app项目比较庞大需要团队协作一起开发,比如说一个app主项目里面有登录、注册、找回密码三个功能模块,现在由于时间限制,我们将登录模块单独抽取出来外包出去给其他开发者实现,最后完成功能后再将这个功能模块集成到这个app主项目里面。 那么问题来了,我们怎么样去集成外包人员写好的代码功能模块集成到自己的app住项目里
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2023-07-24 11:49:08
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Node.js基础(二) 模块化前言1 模块化的基本概念1.1 什么是模块化1.1.1 现实生活中的模块化1.1.2 编程领域中的模块化1.2 模块化规范2. Node.js 中的模块化2.1 Node.js 中模块的分类2.2 加载模块2.3 Node.js 中的模块作用域2.3.1 什么是模块作用域2.3.2 模块作用域的好处2.4 向外共享模块作用域中的成员2.4.1 module 对象2
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2023-09-25 08:29:00
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软件模块设计,简单说就是把一个复杂的整体划分成一块块的局部,由复杂到简单。模块化的代码也便于阅读,为什么大多数代码都那么难懂?如果简单归结于代码设计太差,这样的解释太容易了,也太廉价了,但却没有任何帮助。模块划分的重要性所谓软件的模块划分是指在软件设计过程中,为了能够对系统开发流程进行管理,保证系统的稳定性以及后期的可维护性,从而对软件开发按照一定的准则进行模块的划分。根据模块来进行系统开发,可提
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2024-06-16 09:51:44
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1、
创建项目、创建几个模块,比如下面几个模块
原创
2022-08-19 13:39:22
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移动开发诞生,我们开发移动项目,我相信大多用的是单工程单任务的开发模式,二话不说,直接就开始写起,是不是这样呢?new Project -> 分包 -> 写起。我相信都经历过,也写的比较爽,为什么呢?这种模式不涉及乱七八糟的处理方式, 上手快,开发快,足够敏捷。那么原因是什么呢?Mobile Project 刚起步,项目都偏小,一些附加业务还没绑到App上。1、模块化Android S
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2023-07-10 14:02:41
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Android随着业务的增多,而且后续新的需求的增加,代码的修改会变得非常频繁然后最近在看组件化和模块化公司的业务没有那么大,所以这种方式我并没有采取但是还是需要了解下他的使用机制还有优缺点之类的 虽然自己对组件化和模块化的差异也并不怎么清楚相同点:组件化和模块化都是为了解决大化小的问题 都是为了解耦和重用不同点:组件化侧重于业务解耦 模块化侧重于重用模块化模块化提倡用一个个能单独运行
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2018-01-29 17:47:00
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移动开发从iPhone手机问世之后,也快有十个年头了,随着App功能的不断的变多,代码规模越来越大,也为了适应多项目组协同开发的工程需要,各种移动端的模块化方案应运而生。这两年来,各大公司以及各路大神,都或多或少放出部分模块化的方案或者思路。这段时间,看了挺多方案,想通过一个系列的文章,总结下心得体会。这些体会还是建立对模块化有些了解的基础上的,可能也不是很适合初学者阅读。这里总结的大多是一些轻量
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2023-09-11 22:45:53
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Android模块化实例代码和通信框架地址模块化/组件化随着客户端项目越来越大,一个项目往往会分为不同的业务线,不同的业务线由不同的开发人员维护开发,模块化/组件化势在必行,一个模块代码一条业务线,模块内职责单一,模块间界限清晰,模块自身的复用更加方便快捷,模块化的好处很多,同时也存在一些需要改进的地方:例如编译速度的瓶颈越来越大、模块间怎么进行高效通信、模块怎么独立运行调试、模块的可插拨以及随意
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2023-09-11 22:45:50
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为什么要组件化、模块化项目存在问题 代码量大,耦合严重 编译慢,效率低 业务开发分工不明确,开发人员要关心非业务的代码 改代码时,可能会影响其他业务,牵一发动全身 优点 架构更清晰,解耦 加快编译速度 业务分工明确,开发人员仅专注与自己的业务 提高开发效率 组件、业务独立更新版本,可回滚,持续集成 3 组件化与模块化 组件、模块,中文字面意思相近,在英文上都可以翻译为"Module",加