简介该文件就是 Makefile,用来向编译系统描述如何编译源代码。 需要注意,由于 NDK 编译工具会解析多次 Android.mk,因此需要减小源码中变量的声明,防止多次定义造成对后面解析的影响。 Android.mk语法允许将代码组织成模块,每个模块属于以下类型之一: * APK程序 [include $(BUILD_PACKAGE)]:一般的Android程序,编译打包生成apk文件
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2024-02-20 13:18:26
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Amlogic RK 全志 等等都会提供源码编译说明的文档,照着文档编译即可。拿Android 5.1 为例。amlogic 编译大概如下
1、设置当前SDK源码编译环境:
source ./build/envsetup.sh 或者 ./build/envsetup.sh 2、lunch 选择编译的分支
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2023-11-23 20:32:43
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我们也说说Android.mk(1)从函数说起大家都习惯看从头,从构建目标讲起的,导致每篇文档熟的都是前面的部分。很多教程也都是想办法能够观其大略,从整体上给大家一个思路。比如《深入理解Android内核设计思想》的第4章,比如《Android内核剖析》的第18章,比如《深入解析Android 5.0系统》的第2章。于是我打算反其道而行之,先从调用函数开始讲。最后一招:shell函数我们最先把最后
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2024-06-21 16:57:14
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6.2. makefile 文件 控制整个 android 系统编译的 make 文件。其内容如下:### DO NOT EDIT THIS FILE ###include build/core/main.mk### DO NOT EDIT THIS FILE ### 可以看出,实际上控制编译的文件是: build/core/main.mk6.3. Make 命令² m
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2023-10-26 17:20:03
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Android.mk文件和Application.mk文件详解相同点:都是轻量级 Makefile(Makefile文件定义一些列指令,指定文件编译顺序,类似shell脚本)Application:位置:通常在 $PROJECT/jni目录下作用:配置所有modules的编译变量在 APP_ABI := xxx xxx xxx 设置中间有空格 &nbs
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2023-10-23 08:58:34
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Android.mk是Android提供的一种makefile文件,用来指定诸如编译生成so库名、引用的头文件目录、需要编译的.c/.cpp文件和.a静态库文件等。要掌握jni,就必须熟练掌握Android.mk的语法规范。 一、Android.mk文件的用途 一个android子项目中会存在一个或多个Android.mk文件 1、单一的Android.mk文件&nb
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2023-09-17 08:39:15
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1. Android.mk 介绍Android.mk 是Android 提供的一种makefile 文件,注意用来编译生成 exe(二进制可执行文件)、so(动态库文件)、a(静态库文件)、jar(jar包) 和 apk 等文件。Android.mk和一个或多个.c的源文件放在同一目录下做为一个模块,通过mm或者mmm命令来编译该模块,生成自己所需的文件,如:二进制的可执行文件、动态库、静态库、j
一、android.mk文件用实验中mk文件简单分析下:LOCAL_PATH:= $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_PRELINK_MODULE := false
LOCAL_SRC_FILES := wiredphone.c
LOCAL_MODULE := wriedphone.$(TARGET_BOARD_PLATFORM)
LOCAL_M
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2023-10-18 23:22:07
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0. Android.mk简介:
Android.mk文件用来告知NDK Build 系统关于Source的信息。 Android.mk将是GNUMakefile的一部分,且将被BuildSystem解析一次或多次。所以,请尽量少的在Android.mk中声明变量,也不要假定任何东西不会在解析过程中定义。
Android.mk文件语法允许我
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2023-10-06 21:20:44
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一、Android.mk说明:Android.mk是Android提供的一种makefile文件。 Android.mk将是GNU Makefile的一部分,用来指定诸如编译生成so库名、引用的头文件目录、需要编译的.c/.cpp文件和.a静态库文件等。二、示例代码在cocos2dx中为Android打包时,需要编写Android.mk文件,代码如下:# Android.mk必须首先定义LOCAL
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2023-10-31 15:32:15
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一、介绍本文章会介绍构建 Android.mk文件的构建过程;Android.mk文件会将我们的 C 和 C++ 文件描述为 Android NDK 二、概述Android.mk文件是描述源文件在构建系统的作用,更具体来说:这个Android.mk是一个微小版的在构建过程中解析一次或多次的Makefile,最好尽量减少在这个文件中声明变量的数量,不要使用没有定义的变量它可以将你的源文件编译成一个模
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2023-07-02 16:02:34
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android编译系统的makefile文件Android.mk写法如下(1)Android.mk文件首先需要指定LOCAL_PATH变量,用于查找源文件。由于一般情况下Android.mk和需要编译的源文件在同一目录下,所以定义成如下形式:LOCAL_PATH:=$(call my-dir)上面的语句的意思是将LOCAL_PATH变量定义成本文件所在目录路径。 (2)Android.m
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2023-08-27 20:08:29
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android编译系统的makefile文件Android.mk写法如下(1)Android.mk文件首先需要指定LOCAL_PATH变量,用于查找源文件。由于一般情况下 Android.mk和需要编译的源文件在同一目录下,所以定义成如下形式: LOCAL_PATH:=$(call my-dir) 上面的语句的意思是将LOCAL_PATH变量定义成本文件所在目录路径。(2)Android.mk中可
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2024-08-13 09:54:31
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1 概述 大家都知道在Linux下编辑经常要写一个Makefile文件, 可以把这个Makefile文件理解成一个编译配置文件,它保存着如何编译的配置信息,即指导编译器如何来编译程序,并决定编译的结果是什么。而在Android下的Android.mk文件也是类型的功能,顾名思义,从名字上就可以猜测得到,Android.mk文件是针对Android的Makefile文件.具体来说:该文件是GNU M
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2023-12-07 16:02:21
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android编译系统的makefile文件Android.mk写法如下(1)Android.mk文件首先需要指定LOCAL_PATH变量,用于查找源文件。由于一般情况下 Android.mk和需要编译的源文件在同一目录下,所以定义成如下形式: LOCAL_PATH:=$(call my-dir) 上面的语句的意思是将LOCAL_PATH变量定义成本文件所在目录路径。(2)Android.mk中
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2023-10-06 21:20:28
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Android.mk的用法和基础 一个Android.mk file用来向编译系统描述你的源代码。具体来说:该文件是GNU Makefile的一小部分,会被编译系统解析一次或多次。你可以在每一个Android.mk file中定义一个或多个模块,你也可以在几个模块中使用同一个源代码文件。每个模块属下列类型之一: 1)APK程
使用Eclipse进行Android的jni代码开发时,因为使用的是NDK的build方式编译,因此必须编写.mk文件。首先,介绍一下在Android.mk文件中常用的模块描述变量 1. LOCAL_PATH: 当前文件的路径,必须在 Android.mk 的开头定义,不会被include $(CLEAR_VARS)清除。一般这样定义:LOCAL_PATH := $(call my-dir)。但
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2024-08-19 09:26:15
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Android.mk文件说明文章参照:http://blog.csdn.net/hudashi/article/details/7059006 一.android.mk文件是GNU MakeFile的一小部分,它用来对Android程序进行编译的。因为所有的编译文件都在同一个GUN MakeFile执行环境中进行执行,而Android.mk文件中所有的变量
原创
2013-06-18 18:36:22
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# Android.mk 文件编辑详解
在 Android 开发中,`Android.mk` 文件是用于构建模块的重要文件之一。本文将介绍 `Android.mk` 文件的基本结构,编辑技巧,以及一些常见的示例,帮助开发者更好地理解和使用它。
## 1. Android.mk 文件简介
`Android.mk` 文件是 Android NDK 构建系统的一部分,它定义了如何编译和链接本地代码
1、Android.mk文件概述Android.mk文件用来告诉NDK编译系统,应该如何编译这些源码。更确切地说,该文件其实就是一个小型的Makefile。该文件会被NDK的编译工具解析多次,所以要注意不要过多使用环境变量,以免第一次解析时产生的变量影响后面的解析。Android.mk把源码组织成不同的模块,每个模块可以是一个静态库也可以是一个动态库。动态库才会被拷贝到安装包中,静态库只能用于编译