• @param bitrate • @param fps */ public native void setVideoOptions(int width, int height, int bitrate, int fps); /** • 设置音频参数 • @param sampleRateInHz • @param channel */ public native void setAudioOp
转载 2024-07-17 15:00:47
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场景Windows上搭建Nginx RTMP服务器并使用FFmpeg实现本地视频:上面实现的是在Window上将本地视频给RTMP服务器,如果要实现在Android中将摄像头或者屏幕的音视频数据推送到流媒体服务器进行低延迟直播或者视频通信,可以使用如下开源组件。精炼、稳定、高效的安卓前/后摄像头/手机桌面屏幕采集、编码、RTSP直播推送工具,充分秉承了RTP在即时通信领域中的技术特点,网络
转载 2022-03-08 11:36:00
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开发思路首先,为什么要用NDK来做,因为自己之前就已经实现过RTMP、RTMP播放、RTSP转码等等各种c++实现的流媒体项目,有很成熟的代码模块。既然Android有NDK,可以JNI的方式复用之前的成熟代码,大大拓展和加快项目实现,那为什么不这样去做呢。和其他平台一样,要实现采集摄像头推送直播,需要实现以下几点获取Android摄像头数据对摄像头数据进行h264编码编码后数据以RTMP协
编码和,有两个方案选择:一: 使用javacv来实现,最终也是用过ffmpeg来进行编码和,javacv实现到可以直接接收摄像头的帧数据 需要自己实现的代码只是打开摄像头,写一个SurfaceView进行预览,然后实现PreviewCallback将摄像头每一帧的数据交给javacv即可 javacv地址:https://github.com/bytedeco/javacv demo地址:
####前言我们主要是实现RTMP,引流的部分通过一些直播RTMP协议的播放器来实现。因为项目比较大,设计的知识也比较广,例如h264编码标准,aac编码,RTMP协议。这里我们只概述一些关键的核心逻辑与实现思路,具体的实现可以参考源代码,因为工作原因源代码晚点再上。####的流程主要分为以下几个步骤:调用Java的相关API进行音视频的采集。初始化一些C相关的库,然后用户点击开始。因
1 简介本文旨在在Windows 7系统上实现利用FFmpeg软件流到部署的带RTMP模块的Nginx流媒体服务器上,在拉端,基于VLC库的VLC-QT库实现拉流播放。2 ffmpeg下载安装配置ffmpeg是一套可以用来记录、转换数字音频、视频,并能将其转化为的开源计算机程序,可以轻易实现多种视频格式之间的相互转换。作为开源免费软件,通过其官网可以下载。地址:https://ffmpeg.
1.准备iriun官网:Iriun这个软件是免费的,不过会有水印。你需要在官网下载安装包进行安装,有windows系统版本和MAC系统版本、Ubuntu版本可以选择,根据自己电脑系统版本选择。这个是电脑端的,还有就是手机端的,不过需要到谷歌商店去下载。如果进不去的我也给大家提供了安装包的。不过我更建议大家去谷歌软件商店下载最新版本。(https://xrilang.lanzouq.com/i7uw
转载 2024-01-19 17:27:14
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很多开发者在做Android平台RTMP或轻量级RTSP服务(摄像头或同屏)时,总感觉接口不够用,以大牛直播SDK为例 (Github) 我们来总结下,我们常规需要支持的编码前音视频数据有哪些类型:1. Android摄像头前后camera通过OnPreviewFrame()回调的数据接口:@Override public void onPreviewFrame(byte[] data
去年公司要在Android盒子上加摄像头,然后打算给盒子添加一个安防监控的功能。搞了几个月,目前视频和音频都有,不过效果不太好。首先是延迟比较大,再者音频没有做降噪处理,电流杂音比较大,画面也不太稳定,马赛克现象有点严重。所以写这个也只是记录一下心得体会。 因为我本身对流媒体一窍不通,所以android客户端直接用的spydroid,本文也主要是一步步分析spydroid源码。 首先spydro
转载 2023-08-17 13:18:52
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一、概念话不多说,先了解概念,再看示意图更直观:1.1 :将直播的内容推送至服务器的过程。即指的是把采集阶段封包好的内容传输到服务器的过程。其实就是将现场的视频信号传到网络的过程。“”对网络要求比较高,如果网络不稳定,直播效果就会很差,观众观看直播时就会发生卡顿等现象,观看体验很是糟糕。要想用于还必须把音视频数据使用传输协议进行封装,变成数据。常用的流传输协议有RTSP、RTMP
转载 2023-07-26 21:34:51
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技术背景早在2015年,我们发布了RTMP直播推送模块,那时候音视频直播这块场景需求,还不像现在这么普遍,我们做这块的初衷,主要是为了实现移动单兵应急指挥系统的低延迟音视频数据传输。好多开发者可能会疑惑,走RTMP怎么可能低延迟?网上看到的RTMP推拉延迟,总归要2-3秒起,如果是自己实现框架,RTMP推拉逻辑自己实现的话,延迟确实可以控制在毫秒级,这个已无需赘述。随着无纸化会议、智慧教室、智
本节所用到的工具:疯狂URL、OBS工具什么是地址? 平时我们如果是下载直播,叫拉。但如果是你自己要直播,属于上传直播数据,叫,即:把直播数据推送到视频服务器,然后别人才能看到直播画面地址有什么用? 有了地址,我们就可以使用工具将我们要直播的画面推送到该地址,从而达到我们可以不受到平台的限制而进行直播,比如说,抖音电脑直播需要1000粉丝数量才能获得权限,这对于新用户
转载 2023-08-03 10:59:26
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第一步升级服务器安装工具sudo apt-get update第二步安装ffmpegsudo apt-get install ffmpeg第三步:在winscp上登录云后将想要直播的文件传到云端(只要打开了22端口就可以用putty或winscp访问服务器,一般在阿里云的防火墙规则处设置端口) 设文件位置为/root/Vedio/BB1.mp4第四步(ffmpeg直播使用)起步姿态:单文件直播ff
转载 2024-01-16 15:34:24
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上次我们搭建了nginx流媒体服务器,接下来就是研究安卓端是如何直播流到nginx服务器,之前我们了解到视频和音频,那么直播也必然绕不开这两个,手机端的直播可想而知,视频使用摄像头获取,音频使用麦克风获取。然而摄像头和麦克风直接获取的裸数据的体积实在是太大了,如果要想进行网络传输,必须进行压缩,即编码一、视频编码:使用h264h264是目前使用最广泛的视频编码,由于高压缩比、高图像质量
转载 2023-11-16 21:27:45
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常规视频的传输包括以下几个步骤:采集,编码,,转码,分发,拉,解码和渲染在一个实时的音视频系统架构里,上面的每个环节都会有一定程度的优化空间。webrtc 是近两年看好的方向,大多采用 RTMP 框架的流媒体系统在处理直播中的问题时会用到 webrtc。webrtc 最初是由 Google 开发的,它们作为基于浏览器的实时通信的开源解决方案发布。它使用 UDP 来进行媒体,而不需要创建离
转载 2023-08-26 12:00:15
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概述:好像有三个月没有更新博客了,年前实在是忙的累成狗啊。。。本想直播功能稳定了就没那么多事了,没想到又要搞魔法短视频功能,马丹,短视频玩成了花啊,撸起袖子干。这个sdk是我根据这个librestreaming修修改改出来的,由于改了太多的代码,用法已经不一样了。之前写过一篇ffmpeg实战教程(十一)手把手教你实现直播功能,不依赖第三方SDK是用ffmpeg实现的,但是在实际移动端直播项目中
源代码:https://github.com/hardman/AWLive软编码包含3部分内容: 1. 将pcm/yuv数据编码成aac/h264格式 2. 将aac/h264数据封装成flv格式 3. 另外无论软编码还是硬编码,最后获得的flv格式数据,需要通过rtmp协议发送至服务器。本篇将介绍第1部分内容。另外两部分内容将在后续文章中介绍。根据上文介绍,软编码实现,对应音频/视频编码分
转载 2023-12-26 15:54:07
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最近开始使用ffmpeg做网络的事情,例如rtmp、rtsp等。这里参考以下文章先搭建rtsp服务器实现ffmepg命令,之后会写代码实现功能。 转载地址链接: FFmpeg 推送摄像头 rtsp Windows 环境下使用 FFmpeg 推送本地 USB 摄像头为 rtsp ,并使用 vlc 播放。本文主要使用环境是 Windows 下的 FFmpeg 推送本地摄像头为 rt
# Android ## 介绍 Android是一种开放源代码的移动操作系统,广泛应用于智能手机、平板电脑和其他可穿戴设备。其中,拉Android开发中常用的技术,用于实现音视频的传输和处理。 本文将介绍Android中如何使用代码实现拉的功能。我们将使用FFmpeg作为音视频处理库,并使用RTMP协议进行传输。 ## 准备工作 在开始编写代码之前,我们需要准备
原创 2023-07-29 07:28:25
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本篇是《解密视频直播技术》系列之四:和传输。 关于直播的技术文章不少,成体系的不多。我们将用七篇文章,更系统化地介绍当下大热的视频直播各环节的关键技术,帮助视频直播创业者们更全面、深入地了解视频直播技术,更好地技术选型。在上一期中,我们介绍了讲解编码和封装。 本篇是《解密视频直播技术》系列之四:和传输。是直播的第一公里,直播的对这个直播链
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