Android 腾讯bugly接入可以获取到app的Crash信息,应用的bug热修复,和应用的在线升级(用户量少的app可以选择这种方法):接入流程:1.https://bugly.qq.com/v2/workbench/apps Bugly官网注册自己的产品,也就是分配给自己一个App ID根据这个Id,在app的appliction中添加,注册开启bugly。(联网可以获取到产品的thine
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2023-12-11 14:23:44
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在配有指纹传感器的设备上,用户可以注册一个或多个指纹,并使用这些指纹来解锁设备以及执行其他任务。Android 会利用 Fingerprint HIDL(硬件接口定义语言)连接到供应商专用库和指纹硬件(例如指纹传感器)。如需实现 Fingerprint HIDL,您必须在某个供应商专用库中实现 IBiometricsFingerprint.hal。指纹匹配设备的指纹传感器通常处于闲置状态
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2024-05-17 13:35:01
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# 如何接入 Android Bugly
Bugly 是腾讯推出的一款移动应用崩溃收集和分析工具,可以帮助开发者快速找到应用中的 Bug,提升应用的稳定性。本篇文章将详细介绍如何在 Android 应用中接入 Bugly,并且通过表格和 Mermaid 语法的甘特图和状态图来帮助你理解整个流程。
## 整体流程
在接入 Bugly 的过程中,我们需要遵循以下步骤:
| 步骤编号 | 步骤名
# Android项目中接入Bugly的方案
## 一、项目背景
在Android应用开发中,异常和崩溃是影响用户体验的重要因素。为了解决这个问题并不断提升应用的稳定性和用户满意度,我们决定在项目中接入Bugly,一个优秀的崩溃监控解决方案。通过Bugly,我们能够实时监控崩溃信息,分析原因并进行及时修复。
## 二、Bugly简介
Bugly是腾讯推出的一款移动应用崩溃日志监控和分析工具
热更新是Bugly为解决开发者紧急修复线上bug,而无需重新发版让用户无感知就能把问题修复的一项能力。Bugly目前采用微信Tinker的开源方案,开发者只需要集成我们提供的SDK就可以实现自动下载补丁包、合成、并应用补丁的功能,提供了热更新管理后台让开发者对每个版本补丁进行管理。为什么使用Bugly热更新?
无需关注Tinker是如何合成补丁的
无需自己搭建补丁管理后台
无需考虑后台下发补
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2023-12-30 20:45:42
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官方接入文档:https://bugly.qq.com/docs/user-guide/instruction-manual-android-hotfix/?v=20180709165613#_31、项目根目录下的build.gradle文件引入thinker-support插件 2、app模块根目录下新建tinker-support.gradle文件(将thinker相关的配置全写在此文件),并
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2023-12-27 21:40:19
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一、接入 按照官方文档https://bugly.qq.com/docs/user-guide/instruction-manual-android-hotfix/?v=20170526100125接入。接入时使用enableProxyApplication = true方式接入tinker-support.gradle中的bakPath更改,默认是在build文件夹下,每次clen会清空bakP
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2023-12-19 18:52:09
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本来我们App是接入的友盟统计的SDK,但是确实是不太好用,上个版本iOS先接入了Ugly作为尝试,发现与需求相符比友盟略好,所以这个版本Android要引入Bugly统计因为热更新功能很早之前就接了tinker,所以就没再依赖这里面的步骤就是按文档走,这里简单记录一下集成SDK 在Module的build.gradle文件中添加依赖和属性配置:dependencies {
compile
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2023-12-10 09:37:42
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快速定位Android接入Tinker(Bugly)热更新步骤及一些避免坑的方式官网接入环境步骤 Android接入Tinker(Bugly)热更新步骤及一些避免坑的方式腾讯的Tinker是一个应用比较广的开源三方热修复框架,现将接入过程及接入遇到的问题记录如下。官网GitHub:tinker的demo Bugly: 官方文档-接入步骤PS:文档不是最新的接入代码,最新的代码可以参考Github
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2023-12-03 00:13:45
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文章目录一、libcurl等第三方库的通用编译方法1、库下载2、开始安装库二、调用libcurl编程访问百度主页1.代码2、编译注意(编译时链接库、头文件路径,运行需添加动态库为环境变量) 一、libcurl等第三方库的通用编译方法libcurl是一个跨平台的网络协议库,支持http, https, ftp, gopher, telnet, dict, file, 和ldap 协议。libc
做React Native一段时间后,对于React Native的发布有一些了解,原本的方法都是在本地直接生成APK文件的,具体可以参考《react native 生成APK》 因为需要将这个React Native的应用交给其他同事,但其他的同事暂时还未完全掌握到React Native,所以在发布这一块儿,需要使用一个工具帮助打包应用,在网上找了一些资料,目前做的比较好的就是微软公
前言:一种愉快的开发方式,轻松快速定位BUG,跟开发中的BUG说再见!(公司里开展技术分享会,我就这对Bugly的使用做了个整理)Bugly使用分析 作者:tangjianfeng 时间:2018/10/23 腾讯Bugly简介:Bugly是腾讯公司为移动开发者开发的服务之一,是面向移动开发者提供专业的Crash监控,崩溃分析等质量跟踪服务。Bugly能帮助移动互联网开发
Unity3D 开发游戏需要接入平台方的SDK才能够正式发布,本文记录IOS SDK接入的流程。Unity与IOS的互调要实现游戏SDK的接入,首先要解决的是Unity3D与原生IOS代码之间的相互调用问题。Unity使用C#作为开发语言,而IOS采用Objective-C作为开发语言,如何让C#调用OC代码,或者让OC调用C#代码。所幸OC和C#都支持直接嵌入C/C++代码,这里使用C作为两者之
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2023-09-21 21:48:09
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在国内的android市场大家都知道那个杂啊,大大小小的加起来几百个渠道,就算是这样,但是我们还是要支持尽量多的渠道,然后我们就要面对各种的sdk了。那怎样才能管理好那么多的sdk呢。相信大家都会有不同的方法去管理。然而我这里就是用库工程来实现管理的。我创建一个库工程来管理一个库工程,在库工程中我们按照开发文档的要求在库工程中实现好。这里应该没有什么问题。好了,我们来看下怎么让库工程起作用。在主工
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2023-07-29 21:22:49
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# Unity 接入 Android SDK 入门指南
作为一名刚踏入开发行业的小白,接入 Android SDK 可能会让你感到无从下手。本文将详细介绍如何在 Unity 中接入 Android SDK,帮助你顺利完成这一过程。本文将按照步骤进行讲解,并提供示例代码和必要的注释。
## 整体流程
接入 Android SDK 的整个流程可以分为以下几个步骤:
| 步骤
# Unity Android SDK接入
在移动应用开发中,很多项目都需要将Unity开发的游戏或模块集成到Android应用中。为了实现这一目标,我们需要将Unity项目导出为Android工程,并在Android项目中进行相应的接入。本文将介绍如何将Unity项目接入到Android应用中,并提供相应的代码示例。
## 1. 准备工作
在开始接入前,我们需要确保已经完成以下准备工作:
原创
2024-04-17 03:38:53
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DataAbilityHelper模块(JS端SDK接口)说明:本模块首批接口从API version 7开始支持。后续版本的新增接口,采用上角标单独标记接口的起始版本。 本模块接口仅可在FA模型下使用。使用说明使用前根据具体情况引入如下模块import featureAbility from '@ohos.ability.featureAbility'
import ohos_dat
Bugly 是腾讯公司为移动开发者开放的服务之一,这里主要指 Crash 监控、崩溃分析等质量跟踪服务。一、登录BUGLY官网1、登录BUGLY官网以后,选择新建产品,选择IOS或ADNROID平台,如图 完事以后点击保存,点击当前项目查看详细信息: 主要有:异常上报(异常概览、崩溃分析、卡顿分析、高级搜索、异常配置)
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2023-07-04 09:18:27
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# Android 萤石SDK接入指南
随着智能家居的普及,越来越多的开发者开始关注萤石SDK的接入。萤石智能家居设备能够提供视频监控、智能控制等功能,利用萤石SDK,我们可以在Android应用中实现这些功能。本文将为你详细介绍如何在Android项目中接入萤石SDK,并给出相应的代码示例。
## 一、环境准备
### 1. 硬件要求
- Android设备(手机或模拟器)
- Java
如果你使用Linux比较长时间了,那你就知道,在对待设备文件这块,Linux改变了几次策略。在Linux早期,设备文件仅仅是是一些带有适当的属性 集的普通文件,它由mknod命令创建,文件存放在/dev目录下。后来,采用了devfs,一个基于内核的动态设备文件系统,他首次出现在2.3.46 内核中。Mandrake,Gentoo等Linux分发版本采用了这种方式。devfs创建的设备文件