android布局属性总结备用android五大布局 Android 五大布局: FrameLayout(框架布局),LinearLayout (线性布局),AbsoluteLayout(绝对布局),RelativeLayout(相对布局),TableLayout(表格布局)。FrameLayout——所有东西依次都放在左上角,会重叠,这个布局比较简单,也只能放一点比较简单的东西。LinearLa
转载 2024-02-17 16:24:33
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//该死的拖延症,总是要学习做笔记,纸上得来终觉浅。一、简介、使用。1.1简介略,见 主页1.2基本使用Glide.with(imageView.getContext()) .load(url) .placeholder(defaultImage) .error(failImage) .diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.ALL) .into(imageView
转载 2023-11-18 22:31:25
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一、Glide简介:        Glide是Google官方推荐的一个图片加载和缓存的开源库,它不仅能实现平滑的图片列表滚动效果,还支持远程图片的获取、大小调整和展示,并且可以加载GIF图片。Glide相比与UIF、Volley、Picasso、Fresco等其他框架的优点是轻量和稳定。二、Glide的配置:      &n
转载 2023-06-26 15:04:11
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一、简介Glide是一个加载图片的库,作者是bumptech。是google推荐使用的图片加载库。特性: 1、可以从多个源加载图片,如:网路,本地,Uri等。 2、可以加载gif图片。Picasso不能加载git图片 3、生命周期和Activity/Fragment一致。 3、默认Bitmap格式是PREFER_ARGB_8888,Glide4.0之前是PREFER_RGB_565二、使用1、引入
转载 2023-08-20 18:55:27
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Glide.with()方法用于创建一个加载图片的实例.with()方法可以接受Context,Activity或者fragment类型的参数,activity或者fragment被销毁的时候,图片加载也会停止,如果传入的是ApplicationContext,那么只有当应用程序被杀掉的时候,图片加载才会停止;Glide并没有办法知道Activity的生命周期,于是Glide就使用了添加隐藏Fra
Glide是一个快速高效的多媒体管理和图像加载的框架,封装了Android平台的多媒体的解码,内存和硬盘缓存等,Glide支持解码、显示视频、图像和GIFs,Glide是基于定制的HttpUrlConnection,下面是关于Glide的配置和使用。Glide的配置配置很简单,只要在Module的Gradle添加依赖即可compile 'com.github.bumptech.glide:glid
Glide是什么一个图片加载库Glide 与 Picasso功能与Picasso一样。Google I/O 2015 的 app 就是使用这个库,同时在使用过 Picasso 后,对比看了下,感觉 Glide 比较灵活。为什么要使用Glide假如我们要从网络加载一张图片到ImageView,一般要进行的操作如下 1. 从网络下载图片 2. 压缩图片并缓存图片 3. 加载到ImageView中
转载 2023-06-26 15:13:08
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简介: Glide 是一个 Android 上的图片加载和缓存库,其目的是实现平滑的图片列表滚动效果。 Glide 和 Picasso 有 90% 的相似度,准确的说,我觉得它就像 Picasso 的克隆体。 2016年 1 月最新版 3.7.0 Glide最简单的使用案例就是从远程服务器或者本地文件系统加载图片,把它们放在磁盘与内存缓存中,
转载 2023-06-26 16:19:03
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目录Glide简介Glide的优点Glide的生命周期Glide如何实现图片缓存的内存缓存实现原理磁盘缓存实现原理引入缓存的目的Glide缓存流程从内存缓存读取总结从磁盘缓存读取总结写入磁盘缓存写入内存缓存汇总Glide源码总结图解with()load()into()总结 Glide简介Glide是Google推荐的一套快速高效的图片加载框架,作者是bumptech,功能强大且使用方便,实际的a
Glide缓存简介Glide的缓存设计可以说是非常先进的,考虑的场景也很周全。在缓存这一功能上,Glide又将它分成了两个模块,一个是内存缓存,一个是硬盘缓存。这两个缓存模块的作用各不相同,内存缓存的主要作用是防止应用重复将图片数据读取到内存当中,而硬盘缓存的主要作用是防止应用重复从网络或其他地方重复下载和读取数据。内存缓存和硬盘缓存的相互结合才构成了Glide极佳的图片缓存效果,那么接下来我们就
转载 2023-09-04 11:45:50
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BitmapPoolDalvik和ART都没有使用compacting garbage collector垃圾回收模式,这种模式中GC会遍历堆,同时把活跃对象移到相邻内存区域,让更大的内存块可以用在后续的分配中。因为安卓没有这种模式,就可能会出现被分配的对象分散在各处,对象之间只有很小的内存可用。如果应用试图分配一个大于邻近的闲置内存块空间的对象,就会导致OOM崩溃,即使总的空余内存空间大于要分配
一、glide是什么glide是一个强大的图片加载框架二、glide的用法1)在Android Studio中建立项目,在相应的build.gradle文件中添加依赖库,如下:dependencies { compile 'com.github.bumptech.glide:glide:3.7.0' } 2)在项目的AndroidManifest.xml文件中,添加访
三方源码 glide 库 今天,简单讲讲AndroidGlide的简单使用。Android框架系列:一.android EventBus的简单使用二.android Glide简单使用对于Glide这个加载图片的框架,很多人都在用,我之前使用的是ImageLoader,最近查资料时,发现Glide才是Google推荐的加载图片框架,功能非常强大,而且还
转载 2023-09-15 21:11:05
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Glide 是当前用的比较多的网络图片加载框架,加载网络图片很流畅实现:1、设置网络权限 <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> 2、添加依赖 dependencies { //网络图片加载依赖 implementation 'com.github.bumptech.glide:gli
转载 2024-05-30 10:37:12
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关于 GlideGlide是一个快速高效的Android图片加载库,注重于平滑的滚动。Glide提供了易用的API,高性能、可扩展的图片解码管道(decode pipeline),以及自动的资源池技术。Glide 支持拉取,解码和展示视频快照,图片,和GIF动画。Glide的Api是如此的灵活,开发者甚至可以插入和替换成自己喜爱的任何网络栈。默认情况下,Glide使用的是一个定制化的基于HttpU
转载 2023-07-03 12:00:42
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android应用中,一般都会大量用到图片加载,使用不当会引起OOM,在glide出现前,我们可能会经常遇到图片OOM的问题,那么我们假设没有glide,如何来考虑优化呢?这样考虑有助于我们深入理解图片优化,以及性能优化。 我们分三个步骤来详解此问题Bitmap基础缩放与缓存优化(glide帮助我们做了这一步的优化,但此处我们自己来简单实现)长图加载优化Bitmap基础内存大小如何计算 AR
1.1 Glide的概述Glide,就像 Picasso,可以从多个源去加载和显示图片,同时也兼顾缓存和在做图片处理的时候维持一个低内存消耗。它已经在 Google 官方 APP (如 Google 2015开发者大会的应用程序)中使用了,就和 Picasso 一样受欢迎。1.2 Glide的引入1.2.1 Glide的配置在AndroidMainFest.xml中添加以下代码:dependenc
转载 2023-06-15 14:42:21
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1.GlideGlide是Google主导的图片加载开源库。它有很多优势:①使用简单,链式调用。②支持多种图片格式,如Gif、WebP、缩略图、Video等。③支持生命周期集成。Glide可以感知调用页面的生命周期,根据Activity或Fragment的生命周期管理图片加载请求。④支持内存缓存和磁盘缓存。Picasso只会缓存原始尺寸的图片,Glide可以缓存多种规格;Glide加载速度快且内存
文章目录Glide4 使用教程一、前言二、Glide 基本使用1、简单用法2、占位图2.1 加载占位图2.2 错误占位图2.3 null 占位图(后备回调符)3、加载指定大小的图片4、加载不同格式 Gif、Bitmap、Drawable、File5、缩略图的使用6、Glide 预加载、缓存到硬盘、以及加载监听6.1 换一种方式加载图片6.2 预加载图片到缓存6.3 下载图片到指定地址6.4 加载
目前在android项目上,图片加载库有很多选择,Glide是主流的加载库之一,作为一个被google推荐的开源库,它有着跟随页面周期、支持gif和webp、支持多种数据源等特点,并且使用起来很简单,本篇文章将会分析Glide的加载流程,但是Glide的源码比较复杂,我将从Glide的最简单使用分析Glide是如何去加载一张图片的。(一)从Glide.with(context)入手Glide.wi
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