目前在做的一个功能测试,Android Studio开发App作为启动器,开启Unity制作的Focus3 app,并且传入启动参数供Unity使用。Android Studio开发启动器不在我处理的范畴,我只负责Unity端获取启动参数。记录一下几天成果,防止过段时间全忘了。可能对多数人是没什么帮助的。首先也是要使用Android Studio的,但是不会很难,我就是完全没有这方面经验开始做的。
转载 2024-02-24 19:45:56
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在网上找了很多教程,基本上使用的方法都是在eclipse上新建普通android工程,让主activity继承UnityPlayerActivity,然后在该activity中写供unity调用的接口或者主动要回调unity的接口,然后导出jar包到unity。这种方式只要人品不好就会出一堆乱七八糟的问题:  如新建工程时选择SDK版本小于4.0时在unity build APK时报错,因为sty
# UnityAndroid开发入门 ## 简介 Unity是一种跨平台的游戏开发引擎,而Android是全球最大的移动操作系统之一。本文将介绍如何在Unity中进行Android开发,并提供一些示例代码来帮助读者入门。 ## 准备工作 在开始之前,确保你已经安装了以下软件: - Unity 3D:可以从Unity官方网站下载并安装。 - Android SDK:可以从Android
原创 2023-10-28 05:46:51
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Unity中启动Android Activity并传参源起在AndroidStudio中创建工程为Unity添加包Unity侧代码 源起项目中原来的谷歌登录是Unity插件的形式添加的,现在要改成在Android中调用,要求不能继承UnityPlayerActivity,于是乎就开始查资料,花了四天才搞好,着实惭愧,好了,废话不多说在AndroidStudio中创建工程 这里创建两个Activi
在使用 Unity 开发 Android 应用时,许多开发者可能会遇到 "Unity Android 退出" 的问题。这会导致应用意外关闭,严重影响用户体验。本文将详细记录如何分析和解决这一问题。 背景定位 在移动应用的开发过程中,Unity 提供了一套强大的游戏引擎,能够支持跨平台的开发,尤其是在 Android 上的使用逐渐增多。根据调查,约有 70%的游戏开发项目都在一定程度上使用了
原创 5月前
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# AndroidUnity互调 AndroidUnity是两个非常流行的开发平台,分别用于移动应用游戏开发。有时候,我们需要在Android应用中嵌入Unity游戏,或者从Unity游戏中调用Android的功能。本文将介绍如何实现AndroidUnity之间的互调,并提供一些代码示例供参考。 ## Android调用Unity 要在Android应用中调用Unity的功能,我们需
原创 2023-07-21 08:41:19
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# 如何实现UnityAndroid互调 ## 概述 在Unity游戏开发中,经常需要与Android平台进行交互。本文将教你如何实现UnityAndroid的互调,让你能够在游戏中调用Android原生功能或在Android应用中调用Unity脚本。 ## 流程步骤 以下是实现UnityAndroid互调的基本流程: | 步骤 | 动作 | | ------ | ------ |
原创 2024-05-20 06:00:15
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### UnityAndroid通信实现教程 作为一名经验丰富的开发者,我将教你如何实现UnityAndroid之间的通信。首先,我们需要了解整个实现过程的流程,然后逐步进行操作。 #### 流程图: ```mermaid flowchart TD; Start --> Unity; Unity --> 创建C#脚本; Unity --> 设置AndroidMan
原创 2024-06-09 03:22:41
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Unity Android交互详解我们在Unity项目的开发中很经常会需要在Unity中使用Android相关的功能,那如何才能 正常的相互之间的进行调用呢?且看下文1.Unity调用Android1、普通类静态方法的调用,使用AndroidJavaClass//创建类的引用 AndroidJavaClass ajc = new AndroidJavaClass("需要调用的方法所在的类"); /
1,如果你在安卓端写的方法接口中的上下文参数是context的,在传参的时候,如果传入的是在unity端获取的unityplayactivity的话,是需要获取context才能正常调用方法的。AndroidJavaClass player = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer"); AndroidJavaObject act
转载 2023-08-25 21:40:05
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运行环境 unity 2019.2.11f1 Androidstudio 3.5.2 Android SDK Tools:26.1.1 Android Platfom Version : API 29新建一个安卓工程工程新建之后右键创建一个模块,取名叫unityactivity,注意这里的包名新建工程的包名要一致(尽量避免不必要的错误)建完应该是这样,wait是随便起的新建工程的名字,然后在un
第一个是androidjavaobject崩溃:在之前的whee项目中,在开发捏脸及换装系统时,会用到unityandroid及ios的强交互。然后再与android交互换装时,一开始我们是android拖动不松手也会不断的发消息给unity告诉unity捏脸的百分比,然后unity收到后会回调信息给Android告诉他捏脸是否成功。在这种交互下,app会崩,并且崩在libunity层。刚开始我
# 实现AndroidUnity的交互 作为一名经验丰富的开发者,我将会教你如何实现“AndroidUnity的交互”。首先,我们需要了解整个流程,然后逐步实现每一个步骤。 ## 整个流程 下面是将AndroidUnity进行交互的流程: ```mermaid pie title AndroidUnity的交互流程 "创建Unity项目" : 25% "导出
原创 2024-03-22 07:56:36
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# UnityAndroid Studio通信的实现指南 在现代游戏开发中,能够让UnityAndroid Studio进行通信是一个非常有用的技能。通过这篇指南,我将教你如何成功实现这一过程。我们将分步进行,每一步都会有详尽的解释代码示例。 ## 总体流程 下面是实现UnityAndroid Studio通信的总体步骤: | 步骤 | 描述
# UnityAndroid通信原理 在移动应用开发中,UnityAndroid通信是一个非常常见的需求。Unity通常用于开发游戏,而Android平台则是一个流行的移动操作系统。如何实现这两者之间的通信呢?本文将介绍UnityAndroid之间的通信原理,并通过一个简单的示例代码来演示。 ## 通信原理 UnityAndroid之间的通信可以通过Android的Java Nati
原创 2024-03-01 03:53:57
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# UnityAndroid Studio交互 在开发移动应用程序时,有时我们会需要将UnityAndroid Studio进行交互,比如在Unity中调用Android Studio的原生功能或者在Android Studio中调用Unity的游戏场景。本文将介绍如何实现UnityAndroid Studio之间的交互,并提供相应的代码示例。 ## 1. Unity调用Android
原创 2024-07-04 03:41:07
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# Android Unity与Flutter交互:实现跨平台功能的桥梁 在开发移动应用时,我们常常面对诸如用户体验、性能以及技术栈等多重挑战。为了应对这些问题,Android Unity与Flutter的交互成为了一个热门话题。本文将探讨这两种技术如何无缝连接,并带有示例代码,为开发者提供有实际价值的经验。 ## 理解Android UnityFlutter ### Unity Uni
原创 2024-10-12 04:37:26
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# 在 Android Activity Unity 之间实现交互 在现代移动开发中,很多应用程序需要将 Unity 引擎与 Android Activity 进行交互。这种交互使得开发者可以在 Android 应用程序中嵌入 Unity 游戏,并实现复杂的功能,比如游戏统计、社交分享等。下面是实现这一目标的基本流程。 ## 流程步骤 以下是实现 Android Activity U
原创 9月前
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首先要理解 android 每一个界面 都是一个Activity,untiy apk 所有内容做成一个MainActivity 只有这一个界面。主要有三种方法:  一下生成插件方法基于android studio(eclipse自行测试原理是一样的)1:在MainActivity 中扩展方法 2:在安卓中导出一个插件Plugins 导出jar包 aar包 3:C#调用原生java方法
转载 2024-01-25 12:09:38
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# AndroidUnity JNI通信实现教程 ## 简介 在AndroidUnity开发中,JNI(Java Native Interface)是一种用于实现Java本地代码(C/C++)之间通信的机制。本文将教你如何在AndroidUnity之间实现JNI通信。 ## 整体流程 ```mermaid flowchart TD A[创建Unity项目] --> B[编写
原创 2024-06-12 04:52:20
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