你们在闲暇时是不是经常通过刷短视频来消磨时间呢?那有没有刷到过一些鬼畜的搞笑视频,它们的制作方式就是把多个视频片段合并到一起,将毫无关联的内容、剧情进行梦幻联动,例如各种跨界cp、精彩瞬间等,直击当代年轻人的心巴。不止是剪辑,就算是博主们拍vlog也一样,会选几个比较有代表性的时间进行记录,再剪辑成一个完整的视频。而许多小伙伴从事的不是自媒体行业,还不熟悉怎么将几个视频合并成一个。所以接下来会为大
部分PM在设计移动端产品的时候,往往是随意画了个原型尺寸或者上网找个模板套进去,当然也有部分知道用375×667比较好,但是不知其所以然。接下来,我来讲清楚为什么以及前世今生。 原型尺寸的历史既然是设计移动端原型,理论上来说最佳的原型尺寸最好是和你的目标用户手机尺寸保持完全一致。好比iPhone刚出来的时候,设计iOS APP原型使用iPhone自身分辨率320×480就是最合适的。后来
一、简介Bitmap在Android中指的是一张图片。BitmapFactory提供了四种方法来加载图片:decodeFile----------从文件加载一个Bitmap对象 decodeResource --从资源加载一个Bitmap对象 decodeStream -----从输入流加载一个Bitmap对象 decodeByteArray--从字节数组加载一个Bitmap对象其中deco
转载 2024-04-08 10:25:01
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//… GifDrawableBytesTranscoder gifDrawableBytesTranscoder = new GifDrawableBytesTranscoder(); //… registry //… /* GIFs / .append( Registry.BUCKET_GIF, InputStream.class, GifDrawable.class, n
目录模块目的主要类和关系要点获取System相关配置基于HardwareBuffer实现Android跨进程纹理共享三个重要线程要点合成渲染合成器系统的渲染器功能介绍Layer提交后的渲染逻辑总结模块目的当打开session时,创建非native side(client side)和native side的画布。用于App侧3D应用场景绘制,并最终与主合成合成输出。主要类和关系Native si
转载 2024-10-29 20:21:17
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主要介绍这三个框架,都挺有名的,其他的框架估计也差不多了 Android-Universal-Image-Loaderhttps://github.com/nostra13/Android-Universal-Image-Loader ImageLoaderhttps://github.com/novoda/ImageLoader Volley(综合框架,包含图片部分)https://github
# Android 修改照片覆盖原图 作为一名刚入行的开发者,你可能会对如何修改照片并覆盖原图感到困惑。不用担心,我会一步步教你如何实现这个功能。 ## 流程 首先,让我们通过一个表格来了解整个流程: | 步骤 | 描述 | | --- | --- | | 1 | 获取图片路径 | | 2 | 加载图片 | | 3 | 修改图片 | | 4 | 保存图片并覆盖原图 | | 5 | 显示修改
原创 2024-07-30 08:08:30
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# Android GLSurfaceView 显示原图图片 ## 简介 在Android开发中,我们常常需要在应用中显示图片。其中,使用GLSurfaceView可以提供更高性能的图像显示,并且支持对图像进行一些基本的处理,例如旋转、缩放、裁剪等等。本文将介绍如何使用GLSurfaceView来显示原图图片,并提供相应的代码示例。 ## 准备工作 在开始之前,我们需要先准备一些必要的工作
原创 2023-12-22 05:58:57
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# Android Glide 配置原图显示的教程 Glide 是 Android 上一个强大的图片加载库。它可以非常方便地从网络、资源或者文件中加载图片。本文将教你如何使用 Glide 配置原图显示。首先,我们会梳理整件事情的流程,然后逐步为你解析每一步所需的代码。 ## 流程步骤 | 步骤 | 描述 | | ---- |
原创 8月前
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# Android 发送原图导致 OEM 的实现详解 在移动开发中,图片的处理与发送是一个常见的需求。对于新入行的开发者来说,可能会遇到如何以原图的形式发送图片而导致 OEM(原始设备制造商)的处理问题。本文将详细说明整个实现流程,并为你提供相应的代码示例和操作步骤。 ## 1. 实现流程概述 以下是实现发送原图的整体流程: | 步骤 | 描述 | |------|------| | 步骤
原创 10月前
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Android 大图加载显示 文章目录Android 大图加载显示通过本文你能学到什么?一、ImagerView直接放置一张几十M的图片会崩溃吗?二、如何保证加载大图不发生崩溃?三、Glide设置显示大图是否会发生崩溃四、大图缩放滑动如何实现五、大图缩放和滑动框架的使用六、最后总结一下最开始目录学习的内容:共勉:自强不息,才是生活的样子。 通过本文你能学到什么?1、普通设置方法设置大图片是否会导致
历时两个多月,自己架构的一个App快要完成了,有很多可以总结的地方:1, 各个模块尽可能独立,不要直接调用,用消息机制解耦。包括页面跳转不要直接startActivity,而是用消息跳转;业务模块请求网络、数据库、异步任务等都不要直接调用,而是用发消息请求,收消息获取响应。2, 设计好消息框架,为第1条里说的提供基础。我用的是greenrobot/EventBus这个包,关于这个包的使用也有很多体
转载 2024-05-31 22:16:20
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    由于 Bitmap 的特殊性和 Android 对于每一个应用所施加的内存限制,就会导致加载图片可能会出现 OOM 内存溢出,所有要如何高效加载一个图片是很重要的。    那么在 Android 如何加载一个图片呢?BitmapFactory 类提供了四种方法:decodeFile、decodeResource、decodeStream、decode
实战项目:使用SDK实现语音合成SDK的含义和应用名词解释API(Application Programming Interface)应用程序编程接口 指一些预先定义的函数,目的是提供应用程序与开发人员基于某些软件或硬件得以交互,而无需访问源码或理解内部工作机制的细节SDK(Softwore Developmennt Kit)软件开发工具包 软件工程师为特定的软件包、软件框架、硬件平台、操作系统等
转载 2023-05-19 15:52:32
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昨天,腾讯微信团队又官宣了一项新功能,微信发送高清的图片和视频时,可以不再被压缩,可以将手机中的图片和视频原封不动的发送给好友。 这项更新目前iOS版微信已经可以使用,安卓下一个版本也将可以使用。 使用方法 点击聊天输入框最右边的「+」按钮,在出现的功能菜单中,找到并点击「文件」功能按钮。 再将顶部的文件来源选项,切换至「手机相册」,然后在手机相册中,选择你
STANDALONE, VSTi, VSTi3, AAX x64 + Minta Foundry Mellotron Expansion 01 & 02 | 4.28GB 通过模拟实验室,您可以轻松访问我们屡获殊荣的V系列中6500多种最热门的预设。包含所有21个真实建模的键盘的声音,将令人印象深刻的声音与出色的易用性和惊人的功能结合在一起。除了研究音乐社区的反馈意见之外,我们的开
今天为大家带来一个手机界面中的这个,这个一个常客。经常被使用在图片查看之中,让我们先看看效果。 额,由于是模拟器,所以不方便展现缩放和旋转效果。 那么是如何实现的,仅仅只涉及到一个类。ps:此类纯手写,主要是为了练习 Scroller的用法和熟悉onTouchEvent()流程。public class PictureView extends FrameLayout { privat
转载 2023-08-17 17:05:52
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图像载入的方式:        Android开发中消耗内存较多一般都是在图像上面。本文就主要介绍如何正确的展现图像降低对内存的开销,有效的避免oom现象。 首先我们知道我的获取图像的来源一般有三种源头: 1.从网络载入 2.从文件读取 3.从资源文件载入        针对这三种情况我们一般使用Bitma
转载 2024-04-23 19:38:36
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Android系统定义GraphicBuffer数据类型来描述一块图形buffer,该对象可以跨进程传输。IGraphicBufferAlloc是专门用于分配GraphicBuffer对象的工具类,该类是基于Binder进程间通信机制框架设计的,其类继承关系如下:由于IGraphicBufferAlloc是基于Binder进程间通信框架设计的,因此该类的实现分客户端进程和服务端进程两方面。从上图可
转载 2023-10-20 20:03:27
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在历时一个季度的预售之后,Modal Electronics 历时六年打造的 8 复音合成器Argon8 终于正式上线。令人意外的是,此次上线 Modal Electronics 还增加了两个型号,分别是桌面版的 ARGON8M 以及 61 键的 ARGON8X。 Argon8 合成器同样来自 SKULPTsynthesiser 产品系列,采用了与 Modal 002 相同的技术,并且加入了全新
转载 2023-11-14 18:53:55
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