Android GLSurfaceView 显示原图图片

简介

在Android开发中,我们常常需要在应用中显示图片。其中,使用GLSurfaceView可以提供更高性能的图像显示,并且支持对图像进行一些基本的处理,例如旋转、缩放、裁剪等等。本文将介绍如何使用GLSurfaceView来显示原图图片,并提供相应的代码示例。

准备工作

在开始之前,我们需要先准备一些必要的工作:

  1. 安装Android开发环境,例如Android Studio。
  2. 创建一个新的Android项目。

使用GLSurfaceView显示原图图片

步骤一:导入图片资源

首先,我们需要将要显示的原图图片导入到Android项目中。可以将图片文件拷贝到项目的res/drawable目录下。

步骤二:创建GLSurfaceView

接下来,我们需要在布局文件中添加GLSurfaceView。打开项目中的activity_main.xml文件,添加以下代码:

<android.opengl.GLSurfaceView
    android:id="@+id/glsurfaceview"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent" />

步骤三:创建GLSurfaceView的Renderer

GLSurfaceView需要一个Renderer来执行图像的绘制。创建一个新的Java类MyGLRenderer,并添加以下代码:

import android.opengl.GLES20;
import android.opengl.GLSurfaceView;
import android.opengl.Matrix;

import javax.microedition.khronos.egl.EGLConfig;
import javax.microedition.khronos.opengles.GL10;

public class MyGLRenderer implements GLSurfaceView.Renderer {

    private int textureId;

    @Override
    public void onSurfaceCreated(GL10 unused, EGLConfig config) {
        // 设置清屏颜色为白色
        GLES20.glClearColor(1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f);
        
        // 加载并绑定图片纹理
        textureId = TextureHelper.loadTexture(MyApplication.getContext(), R.drawable.image);
    }

    @Override
    public void onSurfaceChanged(GL10 unused, int width, int height) {
        // 设置视口大小
        GLES20.glViewport(0, 0, width, height);
        
        // 矩阵计算
        float ratio = (float) width / height;
        Matrix.frustumM(projectionMatrix, 0, -ratio, ratio, -1, 1);
    }

    @Override
    public void onDrawFrame(GL10 unused) {
        // 清屏
        GLES20.glClear(GLES20.GL_COLOR_BUFFER_BIT);
        
        // 绘制纹理
        textureProgram.useProgram();
        textureProgram.setUniforms(projectionMatrix, textureId);
        textureProgram.bindData(vertexData);
        textureProgram.draw();
    }
}

步骤四:在MainActivity中使用GLSurfaceView

在MainActivity中,我们需要实例化GLSurfaceView并设置Renderer。打开MainActivity.java文件,添加以下代码:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    private GLSurfaceView glSurfaceView;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        
        // 初始化GLSurfaceView
        glSurfaceView = findViewById(R.id.glsurfaceview);
        glSurfaceView.setEGLContextClientVersion(2);
        glSurfaceView.setRenderer(new MyGLRenderer());
    }

    @Override
    protected void onResume() {
        super.onResume();
        glSurfaceView.onResume();
    }

    @Override
    protected void onPause() {
        super.onPause();
        glSurfaceView.onPause();
    }
}

步骤五:运行程序

至此,我们已经完成了使用GLSurfaceView显示原图图片的全部工作。可以点击运行按钮,将应用程序部署到Android设备或模拟器上,查看结果。

结论

本文介绍了如何使用GLSurfaceView来显示原图图片,并提供了相应的代码示例。通过GLSurfaceView,我们可以实现更高性能的图像显示,并对图像进行一些基本的处理。希望本文对你在Android开发中使用GLSurfaceView有所帮助。

甘特图

下面是一个展示使用GLSurfaceView显示原图图片的甘特图:

gantt
    dateFormat  YYYY-MM-DD
    title       使用GLSurfaceView显示原图图片
    section 准备工作
    创建Android项目          :done, 2022-01-01, 1d