## 反编译 Android Unity 游戏
### 引言
随着移动游戏的迅速发展,Unity 一直是开发者们用来创建跨平台游戏的重要工具。反编译 Android 应用,尤其是Unity游戏,涉及到分析与理解已编译的应用程序,这对开发者、研究人员以及黑客都具有重要意义。本篇文章将介绍如何反编译Android Unity游戏,并带有相应的代码示例和图示。
### 反编译的基本概念
反编译是            
                
         
            
            
            
            一、反编译Apk得到Java源代码首先要下载两个工具:dex2jar和JD-GUI前者是将apk中的classes.dex转化成Jar文件,而JD-GUI是一个反编译工具,可以直接查看Jar包的源代码。以下是下载地址http://code.google.com/p/dex2jar/downloads/listhttp://java.decompiler.free.fr/?q=jdguiPS:由于            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-05-08 15:58:30
                            
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            最近在弄unity的打包安全的问题,下面就记录下自己搞定整个过程踩过来的坑吧,一方面留个记录,另一方面给新手一个指引。为什么要加密呢这个问题怎么说呢?打个比方吧,就好比人为什么要穿漂亮衣服打扮下自己一样,无非是不让别人看到不改看的地方。。。此处省略一万字。。。哪些东西要加密呢其实我看大牛们的博客,直接了当,直接讨论加密方法,原理,新手一开始就搞的云里雾里,这里主要照顾到新手,老鸟直接自行略过即可。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Xamarin android 如何反编译 apk文件这里推荐一款XamarinAndroid开发的小游戏,撸棍英雄,游戏很简单,的确的是有点大。等一下我们来翻翻译这个Xamarin Android 开发的小游戏下载链接:http://shouji.baidu.com/game/7898489.html
游戏虽然简单,但是用到的东西还是蛮多的,有时间的话可以反编译下去研究一下别人怎么写的,,说来也            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            概述大概从 Unity 2017.3 开始,添加了 assembly definition 相关的功能。为了更深入的了解,进行了多次打包和对比。本文主要是对这一过程进行记录。文档解释1、编译脚本Untiy 在默认情况下,根据脚本在项目中的文件夹,会分成四个阶段编译脚本。当脚本引用在其它阶段 (即位于不同程序集中) 编译的类时,编译顺序非常重要。基本规则是,在当前编译阶段之后的任何编译阶段都不能被引            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            针对加密方式:对dll进行破坏二进制的加密方式平台和环境:win7,jdk,android-ndk-r10e,Cygwin,adb,安卓真机(需要root权限)或者模拟器(本篇中使用夜深模拟器) Part2:配置JDK新建JAVA_HOME,示例路径C:\Program Files\Java\jdk1.7.0_80Path中追加%JAVA_HOME%\bin;%JAVA_HOME%\jr            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            第二章 渲染流水线2.1节 实际上Shader  仅仅是渲染流水线中的一个环节,什么是渲染流水线?渲染流水线 的主要工作是在于 有一个三维场景出发 生成(或者说渲染)  一张 二位图像,换句话说 计算机需要从一系列的顶点数据,文理等信息出发。这这些信息最终转换成一张人眼可以看到的图像。 而这个工作通常是由CPU 和GUP 共同完成的!渲染流程可以分为 3个阶段:1,             
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # Unity Android反编译的基础知识
在移动游戏开发中,Unity作为一种主流的游戏引擎,允许开发者快速创建高质量的2D和3D游戏。虽然反编译通常被认为是非法或不道德的行为,但了解其原理和技术对于学习和保护自己的代码有着重要的价值。本文将介绍如何对Unity Android应用进行反编译,并提供相关代码示例和工具介绍。
## 一、什么是反编译?
反编译是指将已编译的程序(如APK文            
                
         
            
            
            
            # Android 反编译Unity教程
## 整体流程
首先,我们需要将Unity打包生成的apk文件反编译成可读的代码,然后修改或查看其中的内容。下面是整个流程的步骤:
```mermaid
pie
    title Android 反编译Unity流程
    "获取apk文件" : 20
    "反编译apk" : 30
    "查看/修改代码" : 50
```
## 步骤            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            笔记编译器的工作流水线:源代码-词法分析-语法分析-语义分析-目标代码-链接-可执行文件 (现代编译器会更复杂,比如优化)虚拟机执行中间代码的方式分为 2 种:解释执行和 JIT(即时编译)。解释执行即逐条执行每条指令,JIT 则是先将中间代码在开始运行的时候编译成机器码,然后执行机器码。C# 编译 CIL语言,放到CLR虚拟机内执行 (CIL,Common Intermediate Langua            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            大家开发过程中难免需要用一些第三方的插件,而很多插件提供商出于各种目的一般会将插件部分代码编译为动态链接库DLL。 有时候,我们需要对库中的一些内容进行简单的修改,例如我们项目中采用的一个DLL把处理文件的路径写死在DLL里,但是此路径与我们工程项目路径规划冲突,因此产生了修改此路径的需求。 具体方法比较简单,工具也都很好获得,步骤如下。一、准备工具1.ILSpy:一款免费的反编译软件。笔者用过多            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            文章目录一、前言二、下载IL2CppDumper三、Unity Demo工程四、IL2CPP打包五、拿到libil2cpp.so与global-metadata.dat六、执行Il2CppDumper.exe七、查看反编译后的文件1、dump.cs2、il2cpp.h3、script.json4、stringliteral.json5、DummyDll/Assembly-CSharp.dll八、            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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             首先感谢 雨松MOMO 的一篇帖子 教我们怎么提取 .ipa 中的游戏资源。教我们初步的破解unity3d资源的基本方法 下面我会从头介绍一下提取的全过程:步骤一:首先从 https://github.com/ata4/disunity/releases 下载 DisUnity v0.3.1也可以直接用工具下载 https://github.com/ata4/disuni            
                
         
            
            
            
             #region EnvironmentWindows 10 21H1Unity 2020.3.15f1c1 LTSVSCode 1.58.2// ToneTune Toolkit 下载地址// https://github.com/MirzkisD1Ex0/ToneTuneToolkit.git#endregiondnSpy和AssetStudio令我对Unity的安全性产生            
                
         
            
            
            
            Unity自动化出多渠道包apk,Mac环境下对apk反编译并重签名需要的工具
apktool 按照下载页的提示进行下载
dex2jar 找到dex2jar-2.0的最新release下载zipjarsigner(需要安装JDK)反编译及重签名主要流程反编译apk文件解出jar包(若不需要修改java代码,则不需要此步骤)修改资源文件或代码回编译出apk文件重签名PS:在流程之前先声明几个文件和路            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Android 反编译并增加自定义函数今天我们来反编译java,并修改内部函数,大部分博客基本都没有详细的说法,今天实际操作一下。本文章只是以学习为出发点,若做触摸法律底线的事,作者概不负责。Start首先请上我们今天的主角,一个用Unity编译成功apk,以及 apktool.jar 工具 然后我们开始反编译,命令:java -jar apktool.jar d test.apk反编译后我们将得            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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              反编译属于逆向工程的一种,虽然不建议通过反编对商业应用进行二次打包和发布(当然目前商业应用的混淆和签名校验做的也已非常成熟),但反编对于提高个人技术水平还是有重要帮助的。对于大量学习性质的应用,反编译能够让开发者迅速定位到感兴趣的模块组件或UI实现,熟悉目标应用架构设计和功能逻辑,我个人在工作中用到反编译多是在对某个应用的炫目动画实现很感兴趣或者想要了解某应用的整体结构时。本文整理了安卓反编译            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                   我们知道了进行Shader编程的Shader Lab语言有三种,分别是:OpenGL的GLSL、Direct3D的HLSL和NAVIDIA公司的Cg语言。       由于Cg编写的程序可以不作任何处理就能同时在OpenGL和Direct3D上运行,所以我选择了Cg作为开发Shader的编程语言,接下来就            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            文章标题不知道怎么取。。。 所需工具:010editor.NET Reflector 一款国外破解版的游戏,u3d引擎,想看修改了啥,但是无奈打开后是这样的dll加密了,首先想到的是从内存中去抠出来,于是经过一番操作后从内存中扣出来,具体怎么从内存中,这里略过,不是本文重点,网上可以自己找找。使用反编译工具打开后还是这样这么牛逼,不用解密就能执行的吗,好吧,那对比下,纳尼???            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                   dex2jar和JD-GUI这2个工具配合学习android太靠谱了,所以放上来给大家共享,开源的好处就是好东西大家一起分享。 dex2jar下载地址:http://laichao.googlecode.com/files/dex2jar-0.0.7-SNAPSHOT.zip JD-GUI下载地址: windows版JD-GUI:http:/