做了几年的视频相关项目,一直没有系统的对所涉技术进行整理,趁着最近有点事情,整理归纳一下。多媒体技术还是一个相当大而全的领域,我是做视频的,只谈一下视频所涉的一些技术点的理解,平台是基于Android的。    视频所涉的多媒体技术也是非常庞大的,从哪入手呢,先来看一下图吧:    上图显示了一个视频从产生到展示到用户面前所涉的各
转载 2023-06-30 14:46:26
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单元八 多媒体处理[学习目标] 熟悉VB.NET开发多媒体应用程序的流程。掌握多媒体控件的常用属性、事件和方法。熟悉多媒体应用程序的设计技巧。多媒体技术在现代程序设计中有着广泛的应用,多媒体应用也是当前计算机的一个非常重要的应用,如影音播放、多媒体教学、工程演示等诸多方面。本章介绍了几种常见多媒体播放软件的开发实例,以期给读者有益的启示。8.1 MP3播放器<script type="tex
1.Android消息处理机制(★★★★必会)1.1.Looper、Message、Handler的关系当我们的Android应用程序的进程一创建的时候,系统就给这个进程提供了一个Looper,Looper是一个死循环,它内部维护这个一个消息队列。Looper不停地从消息队列中取消息(Message),取到消息就发送给了Handler,最后Handler根据接收到的消息去修改UI。Handler的
1.概述 Android平台内置了常用类型媒体的编解码,可以在应用中方便地集成他们。访问平台的媒体能力是很直观简单的&mdash;可以使用相同的Intent和Activity机制Android能够从多个数据来源播放音视频:存在应用的资源目录中(raw resources)、文件系统中或者来自网络。通过android.media.MediaPlayer来播放。 平台同时也允许通过
转载 精选 2011-01-10 01:12:29
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事件处理机制 Android提供了两套事件处理机制: 基于监听的事件处理 这种事件处理方式就是给Android UI控件绑定特定的事件监听器。 基于回调的事件处理 这种事件处理方式就是重写Android UI控件的特定事件的回调方法,或者重写Activity特定的回调方法。 注:推荐使用基于回调的事 ...
转载 2021-08-22 22:36:00
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Google参考了Windows的消息处理机制,在Android系统中实现了一套类似的消息处理机制。学习Android的消息处理机制,有几个概念(类)必须了解: 1.       Message 消息,理解为线程间通讯的数据单元。例如后台线程在处理数据完毕后需要更新UI,则可发送一条包含更新信息的Message给UI线程。 2.       Message Queue 消息队列,用来存放通过Ha
转载 2021-08-23 17:06:27
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文一:参考:http://blog.csdn.net/ddna/archive/2010/04/11/5473293.aspxhttp://www.cnblogs.com/rocky_yi/archive/2011/01/21/1941522.html#http://chroya.iteye.com/blog/668297http://www.blogjava.net/lzqdiy/archive
转载 精选 2013-08-18 12:44:44
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# Android 消息处理机制 Android 的消息处理机制是其异步编程模型的重要组成部分。该机制主要围绕消息队列(MessageQueue)和处理器(Handler)进行构建,允许开发者轻松地管理线程间的交互和任务调度。本文将详细介绍这一机制,并配以代码示例,以帮助读者更好地理解其运作原理。 ## 一、消息处理机制的基本概念 在 Android 中,应用程序通常在单一的主线程(也称为
# Android事件处理机制 ## 1. 事件处理机制的概述 Android的事件处理机制是指应用程序对用户操作(如点击、滑动等)的响应过程。在Android开发中,事件处理是非常重要的一个环节,它能够使用户与应用程序进行交互,提升用户体验。 ## 2. 事件处理机制的流程 下面是Android事件处理机制的主要流程,可以用表格展示步骤: | 步骤 | 描述 | | --- | --- |
原创 2023-07-21 06:55:02
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## Android 异常处理机制 异常处理是开发过程中非常重要的一部分,它可以帮助我们及时捕获并处理应用程序中的错误,提高应用的稳定性和用户体验。在 Android 开发中,也有一套完善的异常处理机制,本文将详细介绍如何实现 Android 异常处理机制。 ### 流程概述 实现 Android 异常处理机制的主要步骤如下: ``` graph LR A[注册全局异常捕获] --> B[
原创 2023-12-06 14:57:17
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Android平台的事件处理机制有两种        基于回调机制的事件处理:Android平台中,每个View都有自己的处理事件的回调方法,开发人员可以通过重写View中的这些回调方法来实现需要的响应事件。基于监听接口的事件处理:面向对象设计中的主流处理方式,采用委托事件处理的方式,将发生的事件委托给注册过的事件监听器来处理. 1.基于回调机制
摘要Android应用程序是通过消息来驱动的,当Android主线程启动时就会在内部创建一个消息队列。然后进入一个无限循环中,轮询是否有新的消息需要处理。如果有新消息就处理新消息。如果没有消息,就进入阻塞状态,直到消息循环被唤醒。那么在Android系统中,消息处理机制是怎么实现的呢?在程序开发时,我们经常会使用Handler处
原创 2021-09-24 16:38:11
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  角色综述(回顾):    (1)UI thread 通常就是main thread,而Android启动程序时会替它建立一个MessageQueue。 (2)当然需要一个Looper对象,来管理该MessageQueue。 (3)我们可以构造Handler对象来push新消息到Message Queue里;或者接收Looper(从Message Queue
转载 精选 2012-03-16 13:49:19
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Android系统中的广播是广泛用于应用程序之间通信的一种手段,它类似于事件处理机制,不同的地方就是广播的处理是系统级别的事件处理过程(一般事件处理是控件级别的)。
转载 2013-09-11 15:00:00
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摘要Android应用程序是通过消息来驱动的,当Android主线程启动时就会在内部创建一个消息队列。然后进入一个无限循环中,轮询是否有新的消息需要处理。如果有新消息就处理新消息。
原创 2022-04-18 16:10:31
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概述在Android中的多进程、多线程中提过,只有主线程(UI线程)可以更新UI,其他线程不可以,所以一般耗时操作放到子线程。子线程可以通过Handler将相关信息通知到主线程。 Android的消息机制主要是Handler机制。Handler的工作过程,还有两个重要部分MessageQueue(消息队列,下面简称MQ)和Looper。由于下面总结中穿插了不少源码 便于理解,导致篇幅比较长(加代码
多媒体播放——MediaPlayer简介Android多媒体框架包栝支持播放多种常见的媒体类型,使您可以轻松地把音频、视频和图像集成到你的应用。你可以播放音频或视频媒体文件,这些文件是存储在你的应用程序的资源文件中的。应用程序的资源文件可以是文件系统中独立的文件,或通过网络连接获取的-一个数据流,所有使用MediaPlayer APIS的资源文件。**注意:**你只能在标准输出设备上檑放音频数据
转载 2023-09-27 21:55:49
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一、图像 1、美图秀秀 使用难度:容易 主要功能:图片微调、滤镜美容、添加饰品模板、边框场景等 主要特点:操作简单,无需专业基础,软件下载方便,完全免费,满足日常需求。 2、光影魔术手 使用难度:容易 主要功能:人像美容、抠图、组合图制作、数字调光等 主要特点:对数码照片画质进行改善及效果处理,简单、易用,完全免费,不需要任何专业图像技术。 3、CorelDraw 使用难度:中等 主要功能:矢量图
本文主要介绍金山云Android推流、短视频SDK设计中,为保证SDK的灵活性、可扩展性,在SDK组件化方向上所做的一些探索。成熟的PC端多媒体架构简介PC诞生之初,就有了强烈的多媒体处理需求,在几十年发展中,比较知名的几个多媒体框架有:微软的DirectShow开源跨平台的GStreamerFFMPEGVLC其中,FFMPEG更偏重于提供muxer/demuxer, encoder/decode
转载 2023-08-16 15:15:41
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播放器和UI 播放音频或视频的多媒体应用通常有两个部分: 将数字媒体作为视频和/或音频呈现的播放器具有传输控制作用的UI,用于运行播放器和展示播放器播放状态 在Android中,你可以从头开始构建自己的播放器,也可以选择: MediaPlayer类为支持最常见的音频/视频格式和数据源的纯粹的播放器提供基本功能。ExoPlayer是暴露低版本Android的音频API的开源库。 ExoPlayer支
转载 2023-06-30 14:49:13
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