躲避小行星游戏躲避小行星游戏1. 游戏概述2. 核心功能2.1 构建 HTML 代码2.2 美化界面2.3 编写 JavaScript 代码3. 创建游戏对象3.1 创建小行星3.2 创建玩家使用的火箭4. 检测键盘输入4.1 键值4.2 键盘事件5. 让对象运动起来6. 假造横向卷轴效果6.1 循环利用小行星6.2 添加边界6.3 让玩家保持连续移动7. 添加声音8. 结束游戏8.1 计分系统
789. 逃脱阻碍者 你在进行一个简化版的吃豆人游戏。你从 [0, 0] 点开始出发,你的目的地是 target = [xtarget, ytarget] 。地图上有一些阻碍者,以数组 ghosts 给出,第 i 个阻碍者从 ghosts[i] = [xi, yi] 出发。所有输入均为 整数坐标 。每一回合,你和阻碍者们可以同时向东,西,南,北四个方向移动,每次可以移动到距离原位置 1 个单位 的
一、需求分析: 反应速度的快慢、注意力的集中成度都是一个人综合素质的一部分。 而这些都是可能通过后天的训练得到加强的,于是有一款能训练人思维、反应速度的小游戏便十分必要了。 游戏需要包括界面、背景、障碍物、游戏提示、及用户可以操控的飞机等。 二、概要设计: [img]http://dl.iteye.com/upload/attachment/33
通过自己网上学习,和网上查阅的资料所制成,其中还有很多不足,也希望得到大家指点。首先:7个类,18张图片所组成。 七个类分别列举在下面:一、爆炸类利用数组存储爆炸的帧图片,()循环连续调用,使得爆炸呈现动画效果。图片在文章最后。public class Explode { double x,y; static Image[] imgs = new Image[16];
 继上次js canvas游戏初级demo-上下左右移动(),之后,对其新加了矩形下落和碰撞检测功能1.头像移动 设置两个按键监听事件(keydown - 按下,keyup - 松开),每当按下时就将按下的键的state改为true,松开则相反, 然后,设置了一个定时器,每一定时间会读取这些按键state,根据state和速度进行头像位置坐标的调整,并且擦除头像,重新
下面简单介绍一下我这个游戏:基本上就3个画面(准备再添加一个胜利的界面)开始画面,一个按钮,点击进入游戏游戏画面,滚动的背景,触摸移动的老鹰,从天而降的翔,以及右上角的时间条结束画面,显示结果,关注按钮和重玩一次按钮游戏主文件:GameContainer.ts(游戏逻辑)4个类文件:GameUtil...
原创 2022-04-06 14:02:30
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经过20天的前端入门学习,初步掌握了HTML,css,js的语法结构,现尝试写一个躲避车的小游戏。HTML部分:<!DOCTYPE html> <html lang="zh"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>小汽车</title> <link rel="styleshee
转载 2023-12-28 20:37:21
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刚学完Java基础知识部分,想做点什么东西巩固一下所学的知识,于是无意间在网上看到了一个飞机躲炮弹的小游戏视频,然后自己组织一下思路,如下。 1.功能分析实现键盘控制飞机躲避屏幕中的炮弹实现爆炸的视觉效果界面输出游戏结束和所得分的录入 2.总体思路 3.Java代码共有八个类,类与类之间的主要关系如下 4.每个类的主要作用如下GameFrame.java 该java文件的类主要负责创建飞机躲子弹的
转载 2024-04-18 23:00:19
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大家好,今天我们学习莫德里奇常用的三个过人摆脱技巧,希望大家喜欢! 今天学习的三个技巧都是莫德里奇在比赛中常用的三个技巧,技巧不难,但很实用,下面我们开始学习!第一个技巧:第一个技巧是剪刀脚假动作的一种变化,剪刀脚是一个很基础的技巧,也是很有效的技巧之一,一条腿跨球,另一条向相反方向拨球。 图1-剪刀脚基础技巧 莫德里奇一般在比赛中是这样做的,他先做一
转载 2023-09-10 19:45:11
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让我喜欢上了你 你却开始后悔 我不是你想象中的那个人 在别人眼中我是微不足道的 当每天你给我的爱更多 我就是越在痛苦之中 面对我你没有勇气 真的没有想去伤害我 现在你除了对我说对不起 你还能说些什么 难道说我真的爱过你 我的宝贝 呵呵 下雨了 在秋天的季节下自己像个傻瓜似的 为什么这么讨厌明媚的阳光 喜欢黑色的人就是缺乏安全感 讨厌阳光 喜欢躲避在阴暗的地方 对 如果有人认出我 问我为什么伤心流泪
转载 2008-12-31 22:16:22
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Abstract:        We could treat this game as a particle system, which only needs the collide detect additionally. To be easy enough as a sample program, I use o
给大家展现的是Begin脚本,原因是这个脚本是所有的核心,里面可以学习寻找gameObject,和产生预设的方法,预设的作用十分广泛,相当于一个强大的脚本集合器,而且生成与销毁都能用脚本控制。  var prefab : Transform;   static var hasOne = true;   static var life = 3;   static var GameOver = fal
原创 2013-11-20 11:04:01
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游戏玩法根据神庙逃亡,实现一个人躲避僵尸的小游戏,主要的是精灵、精灵组之间相撞、相交的处理。 游戏开始随机出现一定的僵尸,随机移动,玩家在一位置上,如果僵尸靠近玩家一定距离,则玩家持续掉血。玩家通过上下左右移动躲避僵尸,屏幕会随机刷新一个加血包,玩家吃了就会加一定的血,并在此刷新血包。property()这个函数在类中返回新的属性property(get,set,del,doc)参数如上所示,ge
Android实现2048游戏 文章目录Android实现2048游戏1.框架2.实现效果图3.代码MainActivityGameViewCardGameRecordSPSave4.总结代码链接 1.框架利用安卓开发2048小游戏2.实现效果图3.代码MainActivitypublic class MainActivity extends Activity { public s
转载 2023-08-21 09:29:08
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<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd"> <div id="content" class= "content mod-cs-content text-content clearfix">        
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原创 2022-11-11 11:03:52
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项目介绍:每次可以选择上下左右其中一个方向去滑动,每滑动一次,所有的数字方块都会往滑动的方向靠拢外,系统也会在空白的地方随机出现一个数字方块2或4,相同数字的方块在靠拢、相撞时会相加。不断的叠加最终拼凑出2048这个数字就算成功。需要实现的功能: 1.获得随机数 代码:void rnum(int str[][4])//获得随机数 { int x,y,num,i,j,t=0; for(i=0;i
转载 2023-06-27 18:49:18
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把查询离线会让复杂度变得非常优秀,因为每一条边只被查询一次。 #include<bits/stdc++.h> using namespace std; const int maxn=2e4+50,maxm=1e5+40; int fa[maxn]; long long cnt[maxn]; int ...
转载 2021-09-08 11:50:00
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## Android游戏代码科普 在移动应用开发领域,Android平台上的小游戏开发一直备受关注。通过使用Android Studio等工具,开发者可以轻松地创建各种有趣的小游戏,并在Google Play等应用商店上发布。在本文中,我将介绍一些常见的Android游戏代码示例,帮助大家更好地了解这个领域。 ### 游戏引擎 在开发Android游戏时,通常会使用一些游戏引擎来简化开
原创 2024-03-05 07:00:39
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package com.pintu; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.graphics.drawable.BitmapDrawable; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import andr
Android代码游戏 Android是一种广泛应用于移动设备的操作系统,它的开放性使得开发者可以通过编写代码来创建各种有趣的小游戏。在本文中,我们将介绍如何使用Android Studio和Java编写一个简单的代码游戏,并提供代码示例。 首先,我们需要准备好开发环境。Android Studio是官方提供的Android开发工具,您可以从官方网站下载并安装它。在安装完成后,我们可以开始
原创 2024-02-04 10:41:22
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