本系列文章会借鉴一些前辈的经典帖子。这里对这些巨人表示感谢。 在最后我会放出一些根据这些动画实现的小游戏,以及原码,不足的地方欢迎切磋。Android的动画一开始分为两种方式实现 第一种就是:逐帧动画 实现原理很简单就是将一个完整的动画拆分成一张张单独的图片,然后连贯起来进行播放。类似于动画片的工作原来。 第二种就是:补间动画 则是可以对View进行一系列的动画操作,包括淡入淡出,缩放,平移
转载
2024-02-14 13:45:09
27阅读
一转眼又到周末,发现博客居然两个月都没更新了,在不写点儿什么,真的就说不过去。前面有写过一篇自定义view 主要写的是为原生的控件添加自定义的属性,其基本原理就是在代码中为原生的控件外面包一层自定义的控件,从而使系统能认识我们自定义的属性,最终达到控制原生控件的目的。这样做的目的是为了让别人用我们设计的框架时,不需要为了一个属性而去自定义view。 如果有兴趣详细了解可以参考我的这篇文章andr
简介Android在3.0之前,是补间动画和帧动画的天下。后续3.0后,才出现了属性动画,补充了以上两种动画的不足之处,使android中的动画效果更丰富和适应更多的场景。这里先介绍补间动画与帧动画。补间动画——Tween补间动画(英译也可称为渐变动画)主要包括淡入淡出(透明度)——alpha、移动——translation、旋转——rotation、缩放——scale。从字面意思我们很容易看出各
animation-fill-mode : forwards;animation-fill-mode 属性规定动画在播放之前或之后,其动画效果是否可见
原创
2023-02-14 09:29:35
283阅读
/* * 保持原来的长宽比,生成一个缩略图 * &-image 待传入UIImage * &-size 待传入UIImage要改变图像的尺寸 * 返回处理好的UIImage *//** * 保持原来的长宽比,生成一个缩略图 */
+ (UIImage *)thumbnailWithImageWithoutScal
转载
2023-05-18 14:13:39
48阅读
1 横竖屏切换:
文件名同样。 目录不同.
layout-port/ 代表竖屏
layout-land/ 代表横屏
layout/ 代表不论什么没有修饰符的layout目录。
终于的实现 横竖品方案:
两套 同样名称,单目录不同的布局。
2 横竖屏切换的时候:
代码须要进行 方向 的推断。
由于使用了不同的layout.xml
转载
2024-04-25 12:29:01
77阅读
简单介绍在我们的项目中,动画是必不可少的一部分,包括Activity的转场,点击控件、图片、文字的效果。那么动画主要分为四种:1.逐帧动画 Frame Animation:这个比较简单,通过用图片,一帧一帧的播放出来,就像早期的动漫。2.补间动画 Tween Animation:通过在xml文件中定义属性,进行平移,旋转、透明、缩放等功能。3.属性动画 Propert
转载
2023-08-01 11:36:36
97阅读
# Android背景不变,前景动画
在Android开发中,常常需要在屏幕上显示动画效果。有时候我们只需要让前景元素动起来,而背景保持不变。本文将介绍如何实现这一效果,并附上代码示例。
## 原理
实现背景不变,前景动画的效果需要使用两个视图层叠显示,其中一个是背景视图,另一个是前景视图。背景视图保持不变,而前景视图则进行动画效果的展示。
## 实现步骤
以下是实现背景不变,前景动画的
原创
2024-01-19 07:50:47
79阅读
SwipeRefreshLayout(这个控件),我先跟大家介绍一下这个控件:一、SwipeRefreshLayout简单介绍•先看以下官方文档,已有了很详细的描述了。官方文档说明•这里我再大概解释一下:•在竖直滑动时想要刷新页面可以用SwipeRefreshLayout来实现。它通过设置OnRefreshListener来监听界面的滑动从而实现刷新。也可以通过一些方法来设置SwipeRefres
# Android 电话屏幕缩放及其对应用的影响
在Android系统中,用户可以自定义他们的设备设置,包括屏幕缩放。尽管这种灵活性能够改善用户体验,但它也可能对应用程序的外观和功能产生不利影响。在本文中,我们将讨论如何确保您的Android应用在处理屏幕缩放时仍然保持不变,同时给出相应的代码示例和注意事项。
## 一、屏幕缩放的背景
屏幕缩放功能允许用户根据个人需求调整界面元素的大小。在A
原创
2024-09-13 07:20:10
79阅读
# Android属性动画保持属性实现流程
## 概述
Android的属性动画是一种可以改变视图属性的强大工具。在某些场景下,我们希望在动画结束后保持动画之前的属性状态,这就需要使用属性动画的保持属性功能。本文将介绍如何在Android中实现保持属性的属性动画。
## 实现流程
下面是实现“Android属性动画保持属性”的流程:
| 步骤 | 描述 |
| --- | --- |
|
原创
2024-01-15 04:02:41
89阅读
场景分析:在app开发中,我们为了保证用户体验往往需要在有ListView的地方添加加载中动画及数据为空的时候的提示界面,那么让我们一起来用最简单高效的方法去实现一下吧第一步:设计空数据布局文件view_empty.xml<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<cn.xx.widget.EmptyView xmlns:android="ht
# Java中的比较与顺序保持
在Java编程中,比较对象是常见的需求。尤其是在需要保持对象原始顺序的情况下,如何比较和排序就显得尤为重要。本文将通过示例介绍如何在Java中实现比较,保持对象的顺序不变。
## Java的比较接口
在Java中,比较通常通过`Comparable`和`Comparator`接口来实现。`Comparable`接口允许对象与其它对象进行自然排序,而`Compa
# 如何在Python中保持set的顺序不变
作为一名经验丰富的开发者,我将教会你如何在Python中保持set的顺序不变。首先,让我们来看一下整个过程的步骤:
**步骤概览:**
| 步骤 | 描述 |
| --- | --- |
| 1 | 创建一个有序的列表 |
| 2 | 将列表转换为set |
| 3 | 使用collections模块中的OrderedDict转换回有序的列表 |
原创
2024-01-09 11:12:40
496阅读
QT自定义窗口移动与拉伸的实现(内附主要源代码)国庆没啥事,研究了一下 Qt 实现自定义窗口,参考了两位博主的文章,自己做了点修改,修复了一些 Bug(有可能是我没按大佬的思路来产生的),目前还存在的 Bug 是最大化窗口被移动了以后,需要点击两次窗口还原按钮才能还原窗口,不想再耗费时间再纠结这个问题了,后面有需要的话再来改就完事,下面是主要源码:zoomMove.henum {
EDGE
在排序算法中,分为稳定排序和不稳定排序。一个算法是否稳定,根据排序前后排序前后相同数的相对位置是否发生变化来判断。相对位置变化的称为不稳定排序,不变化的称为稳定排序。稳定排序分为以下四类:冒泡排序(Bubble):以升序为例。从前向后每次比较相邻的两个数,大的放后面,小的放前面。第一趟跑完后,最大值在最后一位,最大值的位置已经放好。下一次再进行调整时跑的长度减一。直到长度减少到一或者某次跑的过程中
转载
2023-10-19 21:48:44
49阅读
当你想从一个列表中移除重复的元素时,有几种方法可以实现这个目标。以下是一些常见的去重方法:使用集合(Set):将列表转换为集合,然后再将集合转回列表。这会自动去除重复项。请注意,这种方法会改变原始列表中元素的顺序,因为集合是无序的。例如:original_list = ["apple", "banana", "apple", "orange", "banana"]
unique_list = li
原创
2024-03-02 09:16:53
152阅读
# PyTorch 中损失不变的原因及解决方案
在使用 PyTorch 进行深度学习模型的训练时,你可能会遇到一个常见问题:模型的损失(loss)在训练过程中保持不变。这种情况通常意味着模型没有学习到任何有用的信息,可能是多种原因造成的。本文将带你了解这一过程,并给出相应的解决方案。
## 整体流程
以下是一般检测和解决损失不变问题的步骤:
| 步骤 | 描述
# Java中保持顺序不变的去重方法
在编程中,处理重复数据是一个常见的任务。尤其是在处理列表和集合时,去重操作是确保数据唯一性的重要部分。许多情况下,我们希望在去重的同时保持原有数据的顺序不变。本文将探讨如何在Java中实现这一目标,并提供一个示例代码,以帮助理解这一过程。
## 去重的需求
在实际开发过程中,我们经常会遇到需要处理用户输入数据、文件内容或者其他数据源的场景。数据可能包含重
UIImage * image = [self captureScreenInRect:viewController.view]; float ratio = image.size.width/image.size.height; image = [self resizeImage:image size:CGSizeMake(height*ratio, hei...
原创
2023-06-21 00:09:52
2837阅读