本系列文章会借鉴一些前辈的经典帖子。这里对这些巨人表示感谢。 在最后我会放出一些根据这些动画实现的小游戏,以及原码,不足的地方欢迎切磋。Android动画一开始分为两种方式实现 第一种就是:逐帧动画 实现原理很简单就是将一个完整的动画拆分成一张张单独的图片,然后连贯起来进行播放。类似于动画片的工作原来。 第二种就是:补间动画 则是可以对View进行一系列的动画操作,包括淡入淡出,缩放,平移
简单介绍在我们的项目中,动画是必不可少的一部分,包括Activity的转场,点击控件、图片、文字的效果。那么动画主要分为四种:1.逐帧动画 Frame Animation:这个比较简单,通过用图片,一帧一帧的播放出来,就像早期的动漫。2.补间动画 Tween Animation:通过在xml文件中定义属性,进行平移,旋转、透明、缩放等功能。3.属性动画 Propert
转载 2023-08-01 11:36:36
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场景分析:在app开发中,我们为了保证用户体验往往需要在有ListView的地方添加加载中动画及数据为空的时候的提示界面,那么让我们一起来用最简单高效的方法去实现一下吧第一步:设计空数据布局文件view_empty.xml<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <cn.xx.widget.EmptyView xmlns:android="ht
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# Android属性动画保持属性实现流程 ## 概述 Android的属性动画是一种可以改变视图属性的强大工具。在某些场景下,我们希望在动画结束后保持动画之前的属性状态,这就需要使用属性动画保持属性功能。本文将介绍如何在Android中实现保持属性的属性动画。 ## 实现流程 下面是实现“Android属性动画保持属性”的流程: | 步骤 | 描述 | | --- | --- | |
原创 2024-01-15 04:02:41
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本文翻译自ViewAnimator Tutorial With Example In Android Studio在Android中,ViewAnimator是FrameLayout的一个子类,用来做Views之间的切换。它是一个变换控件的 元素,帮助我们在Views之间(如TextView, ImageView或者其他layout)添加变换。它有助于在屏幕view添加动画。ViewAnimat
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属性动画的教程网上已经特别多了,本篇也不打算再去各种详解知识点,主要就是记录题主学习属性动画时的碰到的一些困惑,以及后来自己的理解。如果有人也碰到相似的问题,正好可以一起讨论下。概要本篇主要涉及的知识点包括:ObjectAnimatorValueAnimator老规矩,首先先来看下效果图:这种折叠/展开,隐藏/显示的动画在很多地方都会有用到,如果再加上使用5.0后引进的Z属性,实现各种酷炫的立体动
转载 2024-08-06 19:44:19
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一转眼又到周末,发现博客居然两个月都没更新了,在不写点儿什么,真的就说不过去。前面有写过一篇自定义view 主要写的是为原生的控件添加自定义的属性,其基本原理就是在代码中为原生的控件外面包一层自定义的控件,从而使系统能认识我们自定义的属性,最终达到控制原生控件的目的。这样做的目的是为了让别人用我们设计的框架时,不需要为了一个属性而去自定义view。 如果有兴趣详细了解可以参考我的这篇文章andr
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1.Activity1.1Activity生命周期onCreate()会在Activity第一次被创建的时候调用。 你应该在这个方法中完成Activity的初始化操作onStart()这个方法再Actity由不可见的时候调用onResume() 这个方法再Activity准备好和用户进行交互时调用 此时Activity一定位于栈顶,并处于运行状态onPause()这个方法再系统准备启动或恢复另一个
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简介Android在3.0之前,是补间动画和帧动画的天下。后续3.0后,才出现了属性动画,补充了以上两种动画的不足之处,使android中的动画效果更丰富和适应更多的场景。这里先介绍补间动画与帧动画。补间动画——Tween补间动画(英译也可称为渐变动画)主要包括淡入淡出(透明度)——alpha、移动——translation、旋转——rotation、缩放——scale。从字面意思我们很容易看出各
# Android开发:维持长链接 在Android开发中,经常需要与服务器建立长链接以实现实时通信或数据同步。本文将介绍如何在Android应用中维持长链接,并提供代码示例。 ## 为什么需要维持长链接? 维持长链接可以减少网络开销,提高数据传输效率。同时,长链接还可以实现实时通知、数据推送等功能,让应用更加及时响应服务器端的变化。 ## 如何在Android应用中实现长链接? 在An
原创 2024-04-15 05:36:07
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在现实生活中,无线通讯技术无时无刻的围绕在我们身边,它好像看不到,听不着,摸不到,但确确实实和我们生活密切相关,如我们的手机网络、家里的Wifi网络、蓝牙、GPS卫星定位、FM收音机等等。那么,作为现场应用工程师,在布置这些网络的时候,信号覆盖就成为我们必须要掌握的重要课题。下面我们将通过理论和实际相结合的方式,简单介绍下如何评估无线通讯的信号覆盖距离。公式(1)传输损耗(dB)= 20lgf(M
大家在电脑上登录网上购物商城的时候购物,先进行登录,输入用户名密码,然后看到自己中意的商品就点开它的详情页面查看详细参数,然后决定买不买,在打开详情页面的时候,页面已经实现了跳转,那么第二个页面是服务器怎么知道你就是之前登录的的那个人呢??这里用到了session会话,在登录的时候输入用户名密码,服务器会返回一个session值,登录成功以后访问其他页面,浏览器会自动带着之前服务器分配给你的ses
animation-fill-mode : forwards;animation-fill-mode 属性规定动画在播放之前或之后,其动画效果是否可见
原创 2023-02-14 09:29:35
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对于登录功能本身没有任何特别,使用httpclient向服务器post用户名密码即可。 但是为了保持登录的状态(在各个Activity之间切换时要让网站知道用户一直是处于登录的状态)就需要进行cookie的读写、 httpclient相当强大,读写cookie非常容易: CookieStore cookies=((AbstractHttpClient)client).getCookieStore
Unity3D中暂停时的动画及粒子效果实现 暂停是游戏中经常出现的功能,而Unity3D中对于暂停的处理并不是很理想。一般的做法是将Time.timeScale设置为0。Unity的文档中对于这种情况有以下描述; The scale at which the time is passing. This can be used for slow motion effects….When time
SwipeRefreshLayout(这个控件),我先跟大家介绍一下这个控件:一、SwipeRefreshLayout简单介绍•先看以下官方文档,已有了很详细的描述了。官方文档说明•这里我再大概解释一下:•在竖直滑动时想要刷新页面可以用SwipeRefreshLayout来实现。它通过设置OnRefreshListener来监听界面的滑动从而实现刷新。也可以通过一些方法来设置SwipeRefres
# Android 保持前端:理解 Activity 的生命周期 在 Android 开发中,“保持前端”通常指的是如何高效管理应用的前端界面以确保良好的用户体验。在这篇文章中,我们将通过理解 Activity 的生命周期来探讨如何实现这一点,并提供一些示例代码。 ## Activity 的生命周期 在 Android 中,Activity 是用户与之交互的界面组件。每个 Activity
原创 9月前
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【原创】修改WIFI保持连接脚本  项目中用到wifi,由于无线网络的不稳定性,可能会造成wifi的掉线,这就需要在程序中判断网络的是否联通,并且能在断线后继续搜寻无线网络并重新连接。并且因为wifi连接有许多现成的工具,所以在这里就利用shell脚本来实现此功能。  本篇博客主要是记录我修改此脚本到当前项目的记录,包含shell脚本的一些用法和wifi连接工具的用法:一、初始化函数init_va
## Android 后台保持 在开发Android应用的过程中,有时候我们需要在后台保持一些操作或服务运行,比如音乐播放器需要在后台一直播放音乐,即使用户切换到其他应用。本文将介绍如何在Android应用中实现后台保持的功能。 ### 为什么需要后台保持? 在很多应用中,我们可能需要在后台保持某些操作或服务运行。比如音乐播放器、即时通讯应用等,这些应用需要在后台一直运行,即使用户切换到其他
原创 2024-04-25 04:28:58
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# Android文件保持教程 ## 概述 在Android开发中,保持文件是一个非常常见的需求,比如保存用户的设置、缓存数据等。本文将教你如何在Android应用中实现文件保持。 ## 流程图 ```mermaid journey title 文件保持流程 section 创建文件 section 写入数据 section 读取数据 ``` ## 类图
原创 2024-04-24 05:39:26
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