在介绍之前首先客观的看一下现在全世界范围内,常用编程语言的流行度。排名编程语言流行度1Java16.896%2C15.773%3Python9.704%4C++5.574%5C#5.349%6Visual Basic .NET5.287%7JavaScript2.451%8PHP2.405%9Swift1.795%10SQL1.504%11Ruby1.063%12Delphi/Object Pas
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2023-08-29 14:01:24
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C语言介绍发明背景: C语言诞生于1970~1973,在肯·汤普逊和丹尼斯·里奇的领导下编写完成的,所有权归属于贝尔实验室。 C语言是专门编写操作系统的语言,所以天生适合对硬件编程,也以速度快著称,也非常适合实现数据结构和算法。 由于出现时间早,有很多缺陷。由于没想到普通人也会使用C语言编程,因此存在很多的缺陷、陷阱,但是前辈们总结了一些避免的经验,这里可参考数据《C语言陷阱与缺陷》。语法标准 1
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2023-06-29 17:56:04
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#include<iostream.h>typedef float * Complex;Status InitComplex(Complex &C,float r1,float r2){ C=new float[2]; if(!C) return OVERFLOW; C[0]=r1;C[1]=r2; return OK;}Stat
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2007-06-22 10:42:05
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#include <stdlib.h>#define MIN_STACK_SIZE 1struct stack_t{ int length; int top; char *a
原创
2021-12-04 15:22:30
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鉴于以后可能会用到 C 语言进行开发,故复习一下 C 语言中的指针0x00 指针指针的定义是存储地址值的一类变量,用 * 来声明int *p; // 定义了一个 int 类型的指针变量,这时候 p 指针还未被显式赋值,他随机指向系统中的任何地址,这时候被称作“野”指针
// 这个时候不应对其进行任何的存取操作,否则轻则程序崩溃,重则系统崩溃指针的用法说简单也简单,说难也难,难就难在怎么去理解地
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2024-06-24 10:45:15
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#include <iostream>#include <Windows.h>#pragma comment(lib,"winmm.lib")using namespace std;enum Scale{ Rest = 0, C8 = 108, B7 = 107, A7s = 106, A7 = 105, G7s = 104, G7 = 103, F7s = 102,
原创
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2022-11-05 21:38:17
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以前学数据结构的时候,因为老师的时间问题,导致这个算法没讲,今天有人问我这个算法问题,然后下去查
原创
2022-07-11 10:41:58
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C语言的Hello World 程序, 需要引入 <stdio.h> 头文件,输出使用 printf()方法:
原创
2021-07-23 17:40:32
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[cpp] view plaincopyprint?源文件部分: #include #include #include typedef int Elemtype; #include"DList.h" int main() { Dlnode head=NULL; instruction(head);
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2021-08-18 00:04:24
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1.test.c#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1#include "game.h"void menu(){ printf("******************************\n"); printf("******* 1.play *******\n"); printf("******* 0.exit *******
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2022-11-13 17:48:31
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堆的基本操作(C 语言版)复习堆的基本操作的C语言实现,以小顶堆为例。因为大顶堆和小顶堆实现的方式差不多,会小顶堆,大顶堆也就会了吧哈哈!堆的介绍堆的定义堆(Heap)就是用数组实现的二叉树,所以它没有使用父指针或者子指针。
原创
2021-06-04 17:38:34
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堆的基本操作(C 语言版)复习堆的基本操作的C语言实现,以小顶堆为例。因为大顶堆和小顶堆实现的方式差不多,会小顶堆,大顶堆也就会了吧哈哈!堆的介绍堆的定义堆(Heap)就是用数组实现的二叉树,所以它没有使用父指针或者子指针。堆根据“堆属性”来排序,“堆属性”决定了树中节点的位置。常见的堆有二叉堆、左倾堆、斜堆、二项堆、斐波那契堆等等。堆的常用方法:构建优先队列支持堆排序快...
原创
2022-01-12 10:37:48
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#include<stdio.h>#include<time.h>#include<windows.h>#include<stdlib.h> #define U 1#define D 2#define L 3 #define R 4 //蛇的状态,U:上 ;D:下;L:左 R:右 typedef struct SNAKE //蛇身的一个节点{ int
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2022-03-24 14:07:50
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首先,什么是大小端存储方式?大端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址 中; 小端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位,,保存在内存的高地 址中。方法一:使用强制类型转换int is_byteorder(int* p){ return *(char*)p;//强制类型转换,将精度跳得更高一点}int main(){ int
原创
2023-02-01 11:14:41
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目录前情提要题目代码实现代码思路函数代码前情提要随着不断接触,回文的判断也越发严谨。题目回文数是指正序(从左向右)和倒序(从右向左)读都是一样的整数。要求输入一个数据,如果是回文整数,返回true,否则返回false。代码实现代码思路将要判断的数据传入变量x然后通过条件判断筛选返回判断“x是否是负数”或者“x是否整除10”且“x不为0”,符合则返回false
原创
2022-09-11 19:46:05
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我们的日常生活中,经常会遇到一些需要解决的小问题,这些问题可能并不需要复杂的算法,但是如果我们能够运用穷举算法的思想,就能够轻松地找到问题的答案。
1. 线程池原理我们使用线程的时候就去创建一个线程,这样实现起来非常简便,但是就会有一个问题:如果并发的线程数量很多,并且每个线程都是执行一个时间很短的任务就结束了,这样频繁创建线程就会大大降低系统的效率,因为频繁创建线程和销毁线程需要时间。那么有没有一种办法使得线程可以复用,就是执行完一个任务,并不被销毁,而是可以继续执行其他的任务呢?线程池是一种多线程处理形式,处理过程中将任务添加到队列,然后
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2022-09-12 20:34:47
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