“啥叫旷日持久,你的一篇烂触摸屏的驱动,愣是唧唧歪歪讲了三篇还没到正题,哼”小王啊,小王,总是喜欢在那里撅着个嘴瞎抱怨。“啊?小姐啊,你是坐着不腰疼吧,你来讲讲试试 ..真是的”一向老好人的我咋也扛不住了呢.”好好,我失礼了,今天就是最后一个小结了,是有关源码分析的”。“好好,看来不对你来点激将法,你是不会着急的了”小王破怒而笑的说道。“呵呵..”我苦笑到,其实小王哪里知道,今天是一个值得回忆的日
Android 2.1 farsight version for s5pc100  File Name: s3c-ts.c1           简介1.1          本例基于s5p
1.触摸屏的简介  触摸屏是标准的输入设备,在写驱动程序时采用的之前讲过的输入子系统那套框架。我们无需关心对设备文件的操作,只需关心对硬件寄存器的操作和上报事件即可。  触摸屏是附在LCD上的一层薄膜,并不是我们平时认识的触摸屏,它只是起到确定坐标的作用。S3C2440提供的触摸屏接口有4种处理模式,分别是:正常转换模式、单独的X/Y位置转换模式、自动X/Y位置转换模式和等待中断模式。本例子中用的
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前段时间,朋友要做一个windows7的usb多点触控设备,我就帮了个小忙,负责搞定了设备 与PC通信相关的这块。整个项目我做了两个东西,一是下位机的usb设备描述符,一个是上位机的测试软件,下面我会把这两个过程都写一下,跟大家共享!!!一、下位机部分我主要参考的是微软官方的几个网址,大家多点一下旁边的选项有很多资料在里面,这里并没有全贴出来。对于这个项目来讲,首先要知道usb的枚举过程以及usb
# Android 触摸驱动解析 在 Android 系统中,触摸驱动是一个不可或缺的组件,它负责处理用户的触摸输入,将用户的手势转化为系统可以理解的操作。本文将详细介绍 Android 触摸驱动的工作原理、状态管理以及如何通过代码示例来演示其核心机制。 ## 触摸驱动的基本概念 触摸驱动主要用于与触摸屏硬件进行交互。它通过读取硬件提供的触摸事件,将这些事件转换为用户能够触摸屏幕上的应用程序
原创 11月前
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 最近在调试A10开发板-android4.0的触摸屏,因为最开始的时候只有鼠标管用,触摸屏是不管用的当我们点击触摸屏的时候,终端是有数据显示的,但是就是在显示器上面没有响应操作我们那时用的是触摸屏的接口是4pin连接线(专业术语不知道是什么),搞了很久也没高通,移植tslib什么的都做了可以在移植过后,./ts_calibrate总是报No such file or directory
转载 2023-12-06 10:57:29
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1、多点触摸驱动理论驱动程序仅上报多个触点的位置就可以,是放大还是缩小由应用程序控制对于多点触摸驱动在linux系统中有个输入子系统,其已经实现了open/read/write等接口我们只需要实现硬件相关的升级,有数据时上报硬件相关数据给输入子系统input.c//输入子系统核心文件  .open找到input_handler得到对应的fops,在调用真正的open在android系统中用到evd
转载 2024-06-05 10:00:39
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一、输入类设备简介1、IO输入输出,是计算机系统中的一个概念。计算机的主要功能就是从外部获取数据然后进行计算加工得到输出数据并输出给外部(计算机可以看成数据处理器)。计算机和外部交互就是通过IO。每一台计算机都有个标准输入和标准输出。2、常见的输入类设备键盘、鼠标、触摸屏、游戏摇杆、传感器、(摄像头并不是一个典型的输入类设备)。 二、触摸屏介绍1、触摸屏的特点(1)触摸屏和人的关系很紧密
前面一章我们已经可以使用屏幕来显示需要的信息了,下面就要使用屏幕的触摸功能了。我们使用的触摸屏是在LCD屏幕上附加了一层玻璃,触摸功能是通过这层玻璃来实现的,其实LCD的显示和触摸其实是没有什么关系的,只是将硬件封装在一起。LCD是通过eLCDIF寄存器来控制的,而触摸效果是通过I2C接口实现的。按理说我们应该先看下I2C在Linux下是如何驱动的,但是由于项目需求要先实现触摸屏控制的效果(移植t
学习目的:使用输入子系统框架,编写触摸驱动程序触摸屏被按下时,横坐标和纵坐标方向都会产生相应的电压信号,经过ADC采样可以获取电压值。将获取的电压值和屏幕物理尺寸进行转换后就能获取被按下点的坐标位置,可以看出触摸屏也属于是输入子系统的范畴。在前面已经分析过了输入子系统的框架,并使用输入子系统实现了按键驱动程序,现在开始学习使用输入子系统编写触摸屏的驱动程序使用输入子系统编写驱动程序主要分为以下4
转载 2023-07-27 20:51:43
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5.9.1.触摸驱动概览5.9.1.1、常用的2种触摸屏:(1)电阻触摸屏。 驱动一般分2种: a.一种是SoC内置触摸屏控制器;//成本低,可扩展性差,精度需要跟随内部AD. b.一种是外置的专门触摸屏控制芯片,通过I2C接口和SoC通信。//灵活,多加芯片故成本高。图161-----------------------------(2)电容触摸屏。 驱动只有一种,外接专用的电容式触摸屏控制芯
转载 2024-01-25 10:44:28
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 在读者学习本章以及后续章节之前,最好拥有ADC和触摸屏裸机基础,可以参考:ADC和触摸屏编程。 和按键驱动类似,触摸屏也是通过电平来体现按下或松开。因此如果想要写出通用的触摸驱动,需要使用输入子系统完成。考虑到我是用的并不是之前的TINY4412,在此给出下文所分析的文件:https://pan.baidu.com/s/1CNhOlp0N39b6cgbGdFrkjw提取码为
目录1.电容触摸屏简介2. 驱动器件裸机驱动linux驱动1.介绍2. 实例应用2.编写设备驱动3. 驱动测试1.电容触摸屏简介电容屏只需要手指轻触即可,而电阻屏是需要手指给予一定的压力才有反应,而且电容屏不需要校准。如果要做人机交互设备的开发,多点电容触摸屏基本是不可能绕过去的。2. 驱动器件正点原子ATK-7016 这款屏幕其实是由 TFT LCD+触摸屏组合起来的。底下是 LCD 面板,上面
上面中讲解了电阻屏触摸屏的驱动程序,它是一个单点触摸设备。现在大多数设备都支持了多点触摸,多点触摸的好处:1)利用两个手指可以放大或缩小图片;2)在一个触摸屏上,可以同时供多人使用;在上述这两个简单的例子中,单点触摸就无法实现。必须使用多点触摸,顾名思义多点触摸就是在同一时间内,屏幕上可能有多个触点,驱动程序只需要把这多个触点的位置上报给应用程序就可以了。至于应用程序怎么处理,那是应用程序的事
说明:本文来自网络,但是没有署名作者,所以我也不知道是谁的,如果原作者看到,请通知我,我会给标明作者触摸驱动开发1.触摸驱动程序的模型1.1 分层触摸驱动层序结构本触摸驱动采用那个分层驱动程序结构,其驱动模型如下图所示,这种结构将驱动程序代码区分为上层模型设备驱动层(MDD),下层是依赖平台的驱动层(PDD)。其中MDD层通常无需修改就可以直接使用,改部分提供面向GWES的DDI的接口,而
转载 2023-11-08 11:03:27
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Android USB触摸驱动是一种用于驱动移动设备触摸屏的系统。因设备间的差异,这类驱动常常需要调试和安装。下面是针对“android usb触摸驱动”问题的解决步骤,包括环境预检、部署架构、安装过程、依赖管理、扩展部署与版本管理等方面的内容。 ### 环境预检 在开始之前,我们需要确保我们的开发环境满足相关的系统要求。以下是系统的要求列表: | 组件 | 要求
# Android 双屏触摸驱动的探索与实现 随着智能设备的不断进化,双屏设备在市场上逐渐增多,如何有效管理双屏的触摸输入成为了一个技术挑战。本文将深入探索 Android 双屏触摸驱动的实现,并通过代码示例帮助您更好地理解这一过程。 ## 双屏触摸驱动概述 在 Android 系统中,每个显示屏都有其独立的输入系统。双屏触摸驱动则需要将来自两个显示屏的触摸事件整合,并根据应用需求做出响应。
原创 2024-11-01 06:37:27
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# Android 触摸驱动开发入门指南 在开始Android触摸驱动开发之前,了解整个开发流程是非常重要的。以下是实现Android触摸驱动的步骤以及在每一步中需要完成的任务。 ## 开发流程 | 步骤 | 描述 | |------|------| | 1. 理解触摸屏硬件 | 了解你的触摸屏硬件及其工作原理。 | | 2. 配置开发环境 | 设置Android NDK和相关工具链。 |
原创 10月前
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# Android多点触摸驱动Android开发中,多点触摸是一项非常重要的功能。通过多点触摸,用户可以使用多个手指同时操作屏幕,提高交互体验。在Android系统中,多点触摸的实现依赖于底层的触摸驱动。 ## 多点触摸驱动原理 Android的多点触摸驱动原理是通过驱动层的HAL(硬件抽象层)将底层的触摸屏事件传递给上层的应用程序。在Android系统中,多点触摸的事件类型包括按下、
原创 2024-03-04 05:28:59
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文章目录1. 硬件接口2.多点触摸(Multi-touch) 协议3. 多点触摸事件4.TypeB上报时序5.使用到的API函数1.input_mt_init_slots2.input_mt_slot 函数3.input_mt_report_slot_state 函数4.input_report_abs 函数5.上报时序案例6.多点电容触摸驱动编写1.I2C驱动框架2. probe函数3.上报
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