开发应用中图片使用是必不可少Android系统提供了丰富图片支持功能。我们除了可以使Drawable资源库,还可以使用Bitmap、Picture类去创建图片,也可以使用Canvas、Paint、Path类等去绘制我们满意图片。在自定义控件时,这些API使用尤为常见。因此,小编觉得有必要简单做个小总结。      那就先从Bitmap和Bit
大家在发朋友圈时,想必都会先提前进行P图吧!不仅需要添加滤镜,还要加上文字、贴纸、边框等,让你图片看起来更加精美,而这些操作我们需要借助一些图片编辑工具来实现,那么今天就让我来告诉大家线上图片编辑工具有哪些吧,一起来看看。推荐一:借助“图片转换器”去实现图片编辑操作。“迅捷图片转换器”软件中图片编辑功能包含了许许多多小工具,有图片裁剪、图片文本编辑、贴纸、边框、滤镜、调整、虚化、叠加、画
## Java 处理图片插件 在Java开发中,处理图片是一个常见需求。无论是缩放、裁剪、添加水印还是对图片进行滤镜处理,都需要使用到图片处理插件。本文将介绍几种常见Java图片处理插件,并提供示例代码演示其用法。 ### 1. ImageIO ImageIO是Java提供标准图片处理库,它支持读取和写入多种图片格式,如JPEG、PNG、GIF等。以下是一个使用ImageIO读取图
原创 2023-11-16 04:24:18
145阅读
几个用于前端canvas图片查看编辑js插件1 tui.image-editor 2 Konva 3 AlloyImage 4 zwibbler 5 canvasPS 6 Photo Editor1 tui.image-editorhttps://nhn.github.io/tui.image-editor/latest/ tui.image-editor: 使用HTML5 Canvas实现
图片处理在安卓开发中十分重要,因为:系统资源有限,系统为单个应用分配内存也有限;图片占用大量内存,例如一张2592x1936像素图片,如果以ARGB_8888编码,会占据2592*1936*4 bytes约19M内存,这无疑会很容易造成OOM!一些控件尤其是AdapterView,会需要加载较多图片处理不当也会OOM。本文全部内容均来源于官方文档Displaying Bitmaps Eff
转载 2024-01-25 13:22:46
50阅读
一、前言:这一篇是安卓高端面试技术题,这些题目有点技术含量,有些没有具体答案,需要好点时间去研究一下。二、图片面试1. 图片库对比2. LRUCache原理LruCache是个泛型类,主要原理是:把最近使用对象用强引用存储在LinkedHashMap中,当缓存满时,把最近最少使用对象从内存中移除,并提供get/put方法完成缓存获取和添加。LruCache是线程安全,因为使用了syn
转载 2023-06-28 14:15:16
440阅读
  最近项目因为需要支持GIF,之前项目没有GIF需求——用是Picasso,本来打算在Picasso基础上加android-gif-drawable,但是我们又用了PhotoView (对图片显示双击放大等功能),因为涉及到Drawable一些处理,加上Picasso自身重新实现了Drawable,android-gif-drawable也新实现了Drawable,所以需要把二
转载 2023-05-31 14:26:07
261阅读
# 如何实现 Android 图片渲染插件 ## 简介 作为一名经验丰富开发者,我将教你如何实现 Android 图片渲染插件。这是一个非常有用功能,可以帮助你在应用中实现图片动态渲染,提升用户体验。 ## 整体流程 首先让我们来看一下整个实现过程流程,然后逐步介绍每个步骤具体操作。 ```mermaid flowchart TD A[准备工作] --> B[创建渲染插件]
原创 2024-07-01 05:35:03
42阅读
# Android Studio 图片插件 ## 介绍 Android Studio 是一款强大集成开发环境,用于开发 Android 应用程序。在开发过程中,经常需要使用图片资源来美化界面或者展示内容。为了更方便地管理和使用图片资源,我们可以借助一些插件来提高开发效率。 本文将介绍一款常用 Android Studio 图片插件,并提供代码示例来帮助读者更好地理解使用方法。 ## 插
原创 2024-01-27 06:11:12
195阅读
Java代码 //压缩图片大小publicstatic Bitmap compressImage(Bitmap p_w_picpath) {          ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();          p_w
转载 精选 2014-04-23 16:59:51
497阅读
package com.android.image.demo;import java.io.InputStream;import android.app.Activity;import android.content.Context;import android.graphics.Bitmap;import android.graphics.BitmapFactory;import android.graphics.Canvas;import android.graphics.Color;import android.graphics.LinearGradient;import android Read More
转载 2011-07-20 17:48:00
80阅读
2评论
图像色彩处理一、ColorMatrix在色彩处理中,通常使用以下三个角度描述:色调、饱和度、亮度,在Android系统中,封装了一个ColorMatrix类来处理图像色彩。API: 1、setRotate(int axis, float degrees) 设置颜色色调。第一个参数系统分别使用0、1、2来代表Red、Green、Blues三种颜色处理;而第二个参数就是需要处理
import android.graphics.Paint; import .
转载 2011-08-23 22:25:00
162阅读
2评论
文章目录一、什么是Coil二、引入Coil  1、ImageView加载图片1.1、普通加载    1.2、crossfade(淡入淡出)加载1.3、crossfade动画时间1.4、placeholder1.5、error1.6、高斯模糊1.7、灰度变换1.8、圆形1.9、圆角  2、Gif加载  3、S
一、布局中显示图片在布局xml中布局图片时候用ImageView,用src去指定图片所在位置。如下代码所示,指定就是工程目录(/res/drawable)中文件名为unknown.png图片。这里要注意是AndroidStudio在布局时只认png格式图片,即使是jpeg格式,仅把后缀改为png也不行,编译时会不通过。<ImageViewandroid:id="@+id/iv_m
原创 精选 2018-05-08 12:26:47
7977阅读
3点赞
Android --- 图片处理方法转换 - drawable To bitmap缩放 - Zoom圆角 - Round Corner倒影 - ReflectedbitmapPrcess code:package com.learn.games; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.LinearGradient; import android.graphics.Matrix; import android.graphics.Paint; import .
转载 2011-08-23 22:25:00
85阅读
2评论
官网:https://github.com/cats-oss/android-gpuimage 以下以灰色滤镜、鱼眼效果(变形,看腰和海面)、饱和度 为例,进行讲解,效果图如下:图一:原图,刚进去界面,没有任何操作,可以优化黑色,一开始隐藏,进行图片处理时再显示;图二:灰色滤镜  ;   图三:鱼眼效果  ;    图四:灰色+鱼眼第二
网络图片加载库特点及优势    Universal-ImageLoader简介和特点:        Universal-ImageLoader是目前Android主流图片处理库框架之一,作者是白俄罗斯    Sergey Tarasevich。 &n
只是用来记录自己在学习android过程中一些经验,写下来来梳理一下条理。在android中显示一张图片是很容易,只要在ImageView标签中设置一下就行了。但是在ImageView标签中是将图片写死,如果遇到需要根据情况来显示一张图片就需要动态更改一张图片。但是图片还是显示在ImageView标签中,只是根据需要来载入显示一张图片android中可以使用Bitmap这个类处理图像。
转载 2023-08-31 08:48:37
56阅读
/* 定义DisplayMetrics对象 */  DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();   /* 取得窗口属性 */  getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);1.
原创 2022-08-16 06:28:46
139阅读
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5