1.问题引入开发过程使用了HashMap全局变量作为缓存HashMap<String, String> mCacheMap写(put)mCacheMap是线程R读(get)mCacheMap是线程WHashmap是非线程安全的集合类,在此场景中RW分属于两个不同线程,会存在读写数据不一致性问题。比如W线程正在更新HashMap过程中,R线程同时读取HashMap,由于没有加锁同步,此时
转载 2023-09-19 17:16:16
54阅读
文章目录缓存同步基于Canal的异步通知安装和配置Canal1.开启MySQL主从1.1.开启binlog1.2.设置用户权限2.安装Canal2.1.创建网络2.3.安装Canal3.监听Canal引入依赖:编写配置:编写监听器,监听Canal消息修改Item实体类 缓存同步缓存数据同步的常见方式有三种:•设置有效期:给缓存设置有效期,到期后自动删除。再次查询时更新•优势:简单、方便•缺点:时
线程安全性是一个麻烦的难题~从而造成了多线程代码的难写的重要原因。那就从物理和JMM两个层面去了解安全性是如何出现问题的。物理层面由于计算机设备的计算能力不均,大致可分为,IO设备 < 内存  < CPU,由于计算能力相差太大。导致很多的地方需要用到缓存,大致的缓存模型如下:一级缓存L1:包含数据缓存和指令缓存二级缓存L2:   各个CPU私有三级缓存L3
转载 2023-12-24 14:43:23
44阅读
安卓开发有时候需要保存数据到手机本地,这样就可以减少重复请求后台获取数据的麻烦。 安卓缓存方式有5种,远端缓存数据就是后台服务器帮我们保存数据;近端的客户端缓存有三种。第一种就是SharePreference缓存,这也是我们安卓开发用的最多的客户端缓存方式,特别就是比较简单:val sharedPreferences = getSharedPreferences("fenji", Context.
# Android 缓存使用的多线程安全的队列 在 Android 开发中,缓存机制是一种常见的技术,用于提高应用的性能和响应速度。然而,当涉及到多线程时,缓存安全性和一致性就显得尤为重要。本文将介绍如何在 Android 中实现一个多线程安全缓存队列,并提供相应的代码示例。 ## 多线程安全的重要性 在多线程环境中,线程之间的共享资源可能会被多个线程同时访问和修改,这可能导致数据不一致
原创 2024-07-23 09:12:44
15阅读
HashMap与线程安全一、HashMap 为何是线程不安全的    HashMap是通过散列表来实现存储结构的,具体内容请看我的另一篇博客《HashMap深度解析》,那么HashMap为什么线程不安全呢,主要有两个原因。首先肯定是多个线程同时去往集合里添加数据,第一个原因:两个线程同时添加相同的key值数据,当两个线程同时遍历完桶内的链表时,发现,没有该key值的数
# Java 线程安全缓存实现指南 在现代开发中,缓存被广泛应用于提升系统性能。在 Java 中实现一个线程安全缓存是一个重要的任务。本文将指导你如何实现这样一个缓存。我们将分步骤进行讲解,并在最后给出代码实现。 ## 实现流程 首先,让我们看看整个实现过程的步骤。下面是实现线程安全缓存的步骤: | 步骤 | 描述 | |--
原创 2024-09-10 07:25:17
58阅读
异步下载 / 本地缓存异步下载大家都知道,在Android应用中UI线程5秒没响应的话就会抛出无响应异常,对于远程获取大的资源来说,这种异常还是很容易就会抛出来的,那么怎么避免这种问题的产生。在android中提供两种方法来做这件事情:启动一个新的线程来获取资源,完成后通过Handler机制发送消息,并在UI线程中处理消息,从而达到在异步线程中获取图片,然后通过Handler Message来更新
转载 2023-08-30 15:50:53
70阅读
写的一个图片缓存的demo,包括内存缓存和硬盘缓存,加载大量图片的时候感觉效果还是挺好的。直接上代码吧:package com.hongri.recyclerview.fragment; import android.os.Bundle; import android.support.annotation.Nullable; import android.support.v4.app.Fragm
转载 2023-10-04 13:10:50
63阅读
前言: 在上一篇文章中介绍了内存缓存,内存缓存的长处就是非常快。可是它又有缺点:空间小,内存缓存不可能非常大;内存紧张时可能被清除;在应用退出时就会消失,做不到离线。 基于以上的缺点有时候又须要第二种缓存,那就是磁盘缓存。大家应该都用过新闻client,非常多都有离线功能,功能的实现就是磁盘缓存。 DiskLruCache: 在Android中用到的磁盘缓存大多都是基于DiskLruCache实
无论大型或小型应用,灵活的缓存可以说不仅大大减轻了服务器的压力,而且因为更快速的用户体验而方便了用户。 Android的apk可以说是作为小型应用,其中99%的应用并不是需要实时更新的,而且诟病于蜗牛般的移动网速,与服务器的数据交互是能少则少,这样用户体验才更好,这也是我们有时舍弃webview而采用json传输数据的原因之一。  采用缓存,可以进一步大大缓解数据交互的压力,特此,我
转载 2023-07-26 11:16:52
79阅读
概述前面介绍过了,内存缓存主要是指在内部存储器存储数据,可能大家听得比较多的就是LruCache算法,里面会涉及到内存缓存,下面以就以Android中比较常见的两个控件,ListView/GridView跟RecyclerView来分析一下他们是如何通过缓存复用Item,来展示大量数据,由于ListView已经有很多人分析过,其中郭霖早期写了一篇文章Android ListView工作原理完全解析
上个无奈的交接,基本没有写博客。在一次面试中被问到磁盘缓存答得有点尴尬。所以今天抽隔空回忆回忆。参考:    一,依赖(第一个是磁盘缓存的依赖,后面的是我demo需要的) compile 'com.jakewharton:disklrucache:2.0.2' compile files('libs/picasso-2.5.2.jar') compil
转载 2023-08-16 14:27:22
59阅读
一、概述  Android开发中,网络请求是很重要的一部分,而缓存网络请求来的图片或者响应结果字符串或者结果流,既可以省流量,同时也可以帮助我们解决无网或弱网情况下加载情况,当然也可以提升程序性能效率。纵所周知,缓存管理中肯定需要用到内存缓存,这里我们采用LruCache来管理内存的缓存。LruCahce虽然速度快,但是只是内存级别的缓存,为了实现持久化的缓存,我们还需要文件级别的缓存,也就是说我
前言: 在上一篇文章中介绍了内存缓存,内存缓存的长处就是非常快。可是它又有缺点:空间小,内存缓存不可能非常大;内存紧张时可能被清除;在应用退出时就会消失,做不到离线。 基于以上的缺点有时候又须要第二种缓存,那就是磁盘缓存。大家应该都用过新闻client,非常多都有离线功能,功能的实现就是磁盘缓存。 DiskLruCache: 在Android中用到的磁盘缓存大多都是基于DiskLruCache实
转载 2017-04-13 08:56:00
90阅读
Android中图片缓存简单介绍使用背景在你应用程序的UI界面加载一张图片是一件很简单的事情,但是当你需要在界面上加载一大堆图片的时候,情况就变得复杂起来。在很多情况下,(比如使用ListView, GridView 或者 ViewPager 这样的组件),屏幕上显示的图片可以通过滑动屏幕等事件不断地增加,最终导致OOM。为了保证内存的使用始终维持在一个合理的范围,通常会把被移除屏幕的图片进行回收
作为一名程序猿,好的工具会让你在搬运工的道路上越走越远。以下框架是在开发过程中经常会使用到的一些好的框架。列在这里做一个小小的总结,包含但不限于此。1.缓存 RxCache  使用注解来为Retrofit配置缓存信息,内部使用动态代理和Dagger来实现。 ACache  ASimpleCache 是一个为android制定的 轻量级的 开源缓存框架。轻量到只有一个java文件
一、概述  Android开发中,网络请求是很重要的一部分,而缓存网络请求来的图片或者响应结果字符串或者结果流,既可以省流量,同时也可以帮助我们解决无网或弱网情况下加载情况,当然也可以提升程序性能效率。纵所周知,缓存管理中肯定需要用到内存缓存,这里我们采用LruCache来管理内存的缓存。LruCahce虽然速度快,但是只是内存级别的缓存,为了实现持久化的缓存,我们还需要文件级别的缓存,也就是说我
转载 2023-10-19 23:00:30
33阅读
简单些一写要记得东西。打开缓存 调用DisLruCache 中的open方法public static DiskLruCache open(File directory, int appVersion, int valueCount, long maxSize)获取缓存地址的方法public File getDiskCacheDir(Context context, String uniqueN
转载 2023-06-27 16:20:10
113阅读
之前记着LruCache我们从网络下载好的图片现存入到内存,下次直接从内存读取整体读取速度都变快了,但是我们退出应用下次再进来相同的图片是否可以不用从网络读取,所以DiskLruCache就是做这方面的工作。由于DiskLruCache不是Android官方提供的类,所以我们需要导入该类,可以从Github上搜出来导入即可。DiskLruCache.open(file, BitmapUtil.ge
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5