今天给大家分享一个AE属性表操作的程序源码,希望对有需要的筒子一定的帮助,小弟倍感荣幸! 好了,废话少说!首先说说实现了哪些操作吧…… 实现的操作包括:1、打开属性表;2、编辑属性表;3、增加属性列;4、数据排序;5、字段计算…… 嗯,实现的功能目前就这些吧,后续还会继续跟进,还望大家多多关注……下面就分功能说说我的实现方式吧…… 1、打开属性表 属性表的打开是在TOC的右键菜单中打开的,首先新建
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2024-07-03 22:18:47
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AE我目前最为专业也是最火的特效制作工具,全称叫AfterEffects,现在最新的就是2021的,而且是中文,并且内置的ACR已更新到最新的14.0,非常适合新手朋友刚开始零基础入门学习使用,并且非常好上手,学习入门会更容易,不过… 有很多朋友并不清楚AE最新中文版到哪里去下载,以及如何安装才可以永久是用一辈子,所以此文我主要就这两个方面为你分享一下;首先,我们在安装AE最新中文版之前,电脑上肯
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2023-08-04 16:53:23
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Adobe After Effects 2021 for Mac 是一款优秀的视频合成及特效制作软件,全新的,更加强大的After Effects 2021可以让不可能成为现实。最新版本增加了很多新功能,如实时3D深度效果,将CINEMA 4D场景作为图层而无需中间渲染。你可以用AE创建电影级影片字幕、片头和转场,点一团火或下一场雨,将logo或人物制成动画,利用 After Effects 这款
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2023-10-09 09:30:58
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## 实现Android AE动画
### 1. 整体流程
下面是实现Android AE动画的整体流程:
```mermaid
journey
title 实现Android AE动画流程
section 创建工程
创建一个新的Android工程
section 导入资源
导入AE动画制作的json文件和对应的图片资源
section
原创
2023-10-06 07:41:59
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文章目录一、理论基础1、花朵授粉算法2、改进的花朵授粉算法(1)改进的异花授粉位置更新方法(2)改进的自花授粉位置更新方法(3)DGSFPA步骤二、仿真实验与结果分析三、参考文献 一、理论基础1、花朵授粉算法请参考这里。2、改进的花朵授粉算法(1)改进的异花授粉位置更新方法鲸鱼优化算法在全局搜索中加入动态收敛因子,可以改善算法的收敛精度,受此启发,本文在异花授粉的位置更新处引入动态收敛因子,该因
# Android调用ae特效实现教程
## 1. 流程步骤
以下是实现Android调用ae特效的整个流程,可以使用表格展示步骤:
| 步骤 | 描述 |
| ---- | -------------- |
| 1 | 导入AE特效资源 |
| 2 | 集成AE特效 SDK |
| 3 | 调用AE特效接口 |
| 4 | 播放AE特效
原创
2024-03-06 03:14:22
172阅读
时间:8:30 2011-1-5 8:30 --- 9:00总结与计划 视频的FILTER其所涉及的知识 1. 首先要建立FILTER的知识. DSHOW的FILTER GRAPH MANAGER控制FILTER FILTER其之间的接口通信2. 在具体的FILTER现实过程当中,其涉及到与硬件有关 3. COM的相关知识 这
# Android 使用 AE 动画的入门指南
在 Android 开发中,使用 Adobe After Effects(AE)制作的动画可以大大增强应用的用户体验。下面,我将详细介绍如何在 Android 项目中实现 AE 动画。
## 实现流程
| 步骤 | 描述 |
|------------------|--
原创
2024-10-25 05:10:33
259阅读
以前线程总是使用new Thread().start()这种方式,或者使用线程池ThreadPoolExecutor管理,但是线程池只能控制数量,无法控制逻辑,各种线程之间的逻辑关系和顺序等所以我封装了一个线程管理的类TaskHelperTaskHelper主要功能1.很多线程集中管理起来使用单线程多任务模式简化逻辑,特别是网络线程2.串行的执行方式,可以在不同的类里创建任务并且排队执行,非常方便
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2023-07-11 20:11:56
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在CFD计算中,每一个网格上都会存储众多物理量,因此每一个网格上的任一个物理量在计算迭代过程中都会存在一个残差,这意味着在一次迭代过程中,同一物理量在不同的计算网格上有不同的计算残差,而实际上我们在进行CFD计算时,每一个迭代步只对应着一个残差值。CFD中残差分为几种:最大残差:在一次迭代中,取所有网格中的残差值的最大值作为本次计算的残差。平均残差:在一次迭代中,计算所有网格中的算术平均值作为本次
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2023-06-28 12:33:56
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一、确定所需要做的动效1、制作logo背景形状动效 2、制作U的动效 3、制作I的动效 4、制作消失动效 二、制作logo背景形状动效1、”合成 - 新建合成“ 新建一个1000*800的合成 2、“图层 - 新建 - 纯色”创建一个#00A8FF的图层 3、在AI中绘制一个六边形,具体怎么绘制就自己百度吧 4、复制AI中
什么是收敛?
收敛是指所有路由器的路由表达到一致的过程。当所有路由器都获取到完整而准确的网络信息时,网络即完成收敛。收敛时间是指路由器共享网络信息、计算最佳路径并更新路由表所花费的时间。网络在完成收敛后才可以正常运行,因此,大部分网络都需要在很短的时间内完成收敛。
收敛过程既具协作性,又具独立性。路由器之间既需要共享路由信息,各个路由器也必须独立计算
原创
2011-06-01 16:19:23
920阅读
# Android中的3A信息及AE
在现代Android开发中,“3A信息”和“AE(自动曝光)”是两个重要的概念,特别是在处理图像和视频时。本文将介绍这两者的基本概念、工作原理以及示例代码,帮助开发者更好地理解它们在Android应用中的应用。
## 一、3A信息
3A信息是指自动对焦(AF)、自动曝光(AE)和自动白平衡(AWB)。在摄影中,这三项技术协同工作以确保捕捉到的图像在质量上
原创
2024-09-08 04:32:23
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1.camera首先是通过曝光的pixel加上dummy pixel以及曝光的line加上dummy line来决定一帧的曝光时间,这一帧曝光时间的倒数就是帧率,这个没有错吧,但是看代码时候看到preview的时候软件会不断的给sensor写shutter值,环境亮暗变化时候shutter值也不断的变化。这样每一帧的曝光时间就不同了,这样的话帧率就会自动调节,不就不一定了么?还有写shutter的
在量化计算中经常遇到收敛失败的情况,可进一步分为SCF不收敛和几何优化不收敛两种情形。SCF自洽场叠代不收敛,是指对指定结构的波函数不断优化、寻找能量最低点的波函数时出现的收敛失败,而几何优化不收敛是在结构优化过程中出现的收敛错误。网上关于量化计算收敛失败的讨论贴较多,本文汇总了网络资料和个人的使用经验,以Gaussian16为例,详细地列出了这类报错的可能解决办法。在Gaussian16中,默认
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2024-02-10 06:50:28
506阅读
收敛区间:开区间 收敛域:代入端点验证,可开可闭
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2020-09-24 11:57:00
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1. SALT_BUCKETS HBASE建表之初默认一个region,当写入数据超过region分裂阈值时才会触发region分裂。我们可以通过SALT_BUCKETS方法加盐,在表构建之初就对表进行预分区。SALT_BUCKETS值的范围是1~256(2的8次方),一般将预分区的数量设置为0.5~1 倍核心数。 &
基于一个定时器的事件循环,每次循环取已被触发的事件做处理
先列模块
ae.c event loop 主模块ae_evport.c 负责调用 evport 的接口ae_epoll.c 负责调用 epoll 的接口ae_kqueue.c 负责调用 kqueue 的接口ae_select.c 负责调用 select 的接口 注意 evport, epoll
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2023-05-25 17:44:05
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首先下载:ZXP installer工具安装完成后:安装插件:flow.zxp 和 bodymovin.zxp将插件flow.zxp和bodymovin.zxp直接拖到aescript+aeplugins中进行安装安装脚本:EaseCopy.jsxbin和Motion.jsxbin打开AE安装目录---scripts--ScriptUI Panels(把插件直接复制到此文件夹)在AE中--窗口中可
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2023-07-04 17:12:07
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0. 伪瞬态作用 为什么要使用伪瞬态的算法?伪瞬态的作用实际上是增加收敛性的,当你的稳态计算收敛性不好时,可以将稳态计算更改为伪瞬态计算,收敛性会增强。 当然还可以通过前面所说的降低松弛因子的方式来增强收敛性。 但是,伪瞬态并不是真正的瞬态,它虽然会出现时间步长这种概念,但是在每个时间步长并不收敛,而只是最终的计算结果收敛,因此当计算只考虑稳态结果时可以使用伪瞬态算法,而如果考虑某时刻的结果,则必
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2024-07-08 20:39:24
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