一.AIDL的意义: AIDL全称是Android Interface Definition Language,是android接口定义语言。AIDL就是为了避免我们一遍遍的写一些千篇一律的代码而出现的一个模板。  
在android6.0.1版本上,使用了audioFocus的方式来抢占音频使用权;那么各个音频apk就要遵守 audioFocus的各种规定和用法。下面分几个流程说明一下各个情况下的 audioFocus使用。在audio系统中,上层各个功能部分的分层大概如下图所示:其中,针对audioFocus功能,在当打开Music 的 apk时,这个apk主动向 AudioManager 申请  
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2024-01-08 20:34:58
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# Android Audio使用场景实现指南
## 1. 概述
在Android开发中,使用Android Audio库可以实现多种音频处理和播放功能。本文将指导你如何使用Android Audio来实现常见的音频场景。
## 2. 整体流程
下面是实现Android Audio使用场景的整体流程:
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title 实现Android Audio使用场景的
原创
2023-10-05 05:08:28
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# Android 应用如何使用 AAudio
在本篇文章中,我们将带领你通过一个系统的流程,逐步学习如何在 Android 应用中使用 AAudio。这是一种用于高性能音频流的 API,适合需要低延迟的音频处理。
## 流程概述
下面是实现 AAudio 的总流程概述,通过表格展示每一步:
| 步骤 | 任务描述 |
|------|---
# Android AAudio实现教程
## 导言
作为一名经验丰富的开发者,我将教你如何在Android平台上实现AAudio功能。AAudio是Android 8.0引入的一种新的音频API,旨在提供低延迟、高性能的音频功能。现在,让我们开始吧!
### 整体流程
| 步骤 | 操作 |
|---|---|
| 1 | 创建AAudio流 |
| 2 | 设置参数 |
| 3 | 开始
原创
2024-05-04 03:28:17
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如何在 Android 应用层使用 AAudio
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AAudio 是 Android 8.0(API 级别 26)及以上版本引入的一种新的音频 API,它提供了低延迟和高性能的音频传输。在本文中,我们将讨论如何在 Android 应用层使用 AAudio。
整体流程
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下表展示了使用 AAudio
原创
2024-01-15 04:04:15
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一、adb概述 adb(Android Debug Bridge),安卓平台调试桥,是连接Android手机与PC端的桥梁,通过adb可以管理、操作模拟器和设备,如安装软件、查看设备软硬件参数、系统升级、运行shell命令等。 针对移动端 Android 的测试, adb 命令是很重要的一个点,必须将常用的 adb 命令熟记于心, 将会为 Android 测试带来很大的方便,其中很多命令将会用
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2023-10-10 13:36:07
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# Android AAudio Fast Output
在Android系统中,AAudio API是用于实现低延迟音频输入和输出的新API。它提供了一种更快速、更稳定的音频处理方式,可以帮助开发者实现更高质量的音频应用程序。在本文中,我们将介绍如何使用AAudio API实现快速输出音频效果。
## AAudio简介
AAudio API是Android 8.0(Oreo)中引入的一种音
原创
2024-06-02 05:46:48
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为何我总能听见我的监听音箱有底噪呢?从音箱出现伊始,底噪就一直是个长期困扰大家的棘手问题。下面这篇文章对解决噪音问题能起到一定帮助,帮你找到出现噪音的设备,并通过一些办法来消除它。噪声定义噪音有许多种类,而产生的原因各不相同,表现也各不相同。因此对噪声进行分类还是有必要的,下面对几种音频设备中常见的噪声进行分类,以及简单的叙述其产生原因和解决办法。 噪音有许多种类,而产生的原因各不相同,表现也各
android studio的安装,史上最详细!! 欢迎前来观看,感觉有用就点波关注吧!1、首先下载Android studio安装包,可以从 http://www.android-studio.org/ 下载最新版本(最新版应该是4.1.1),这里采用3.5.2版本进行演示,安装包大小718 MB。 2.3.下载后进行安装,双击.exe文件。 将按照下列步骤进行: 下面一步是安装路径的
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2023-06-01 17:18:19
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在Android App都会有版本更新的功能,以前我们公司是用友盟SDK更新功能,自己服务器没有这样的功能。版本检测、Apk下载都是使用友盟。最近看到友盟的版本更新SDK文档:十月份更新功能将会停止服务器,建议开发者迁移到自己的服务器中。本文章的主要逻辑:第一次下载成功,弹出安装界面;
如果用户没有点击安装,而是按了返回键,在某个时候,又再次使用了我们的APP
如果下载成功,则判断本地的apk
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2024-02-07 22:17:53
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AAudio 是一个自 Android O 引入的新的 Android C API。它主要是为需要低延迟的高性能音频应用设计的。应用程序通过直接从流中读取或向流中写入数据来与 AAudio 通信,但它只包含基本的音频输入输出能力。Android 的官方文档 AAudio 对 AAudio 的 API 及设计思想做了良好的介绍,这里来看一下 AAudio 的实现。后面的代码分析基于 android-
前言回顾一下自己这段时间的经历,三月份的时候,疫情原因公司通知了裁员,我匆匆忙忙地出去面了几家,但最终都没有拿到offer,我感觉今年的寒冬有点冷。到五月份,公司开始第二波裁员,我决定主动拿赔偿走人。后续的面试过程我做了一些准备,基本都能走到hr面,后面我也顺利地拿到了offer,我给大家分享下我的求职体会,希望能给大家一些参考。一般Android面试分为两部分:Java部分和Android部分,
media 对象提供了大量事件以供选择,audio 对象可使用这些事件。 可利用一组事件来获取可用于在播放音频文件时跟踪进度的状态数据。使用状态事件HTML5 media 对象提供了与 audio 和 video 对象共享的许多方法、属性和事件。 在本主题中,您将了解如何注册多个 media 事件以跟踪当前处于播放模式下的音频文件的进度。通过基于使用 JavaScript 控制 Audio 对象中
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2024-04-07 08:59:20
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播放声音能够用MediaPlayer和AudioTrack,两者都提供了java API供应用开发人员使用。尽管都能够播放声音。但两者还是有非常大的差别的。当中最大的差别是MediaPlayer能够播放多种格式的声音文件。比如MP3。AAC,WAV,OGG。MIDI等。MediaPlayer会在framework层创建相应的音频解码器。而AudioTrack仅仅能播放已经解码的PCM流,假设是文件
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2024-05-11 21:27:10
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在 OSX 或 iOS 平台,普通程序与专业软件一视同仁使用 Core Audio 音频驱动。但 Windows 平台很容易让你患上选择恐惧症....在 Foobar 的下拉菜单中你起码能看到 MME、WDM、KX、ASIO、DirectSound、WASAPI...幸好对于专业音乐人来说,他们只需选择 ASIO 驱动。那么问题来了,自然又是“哪家强”...专业软件用 ASIO 是因为.
Adobe Audition(简称为 Au ),是专业的音频处理软件。在 Pr 中,尽管提供了强大的音频效果功能,但在进行一些特殊的音频处理时,还需要与 Au 协作才能更快更好地达到目标。比如,可以将单个剪辑或选定区域的内容发送到 Au 进行修复或效果处理。1、可在 Au 中编辑 Pr 中的单个音频,且能同步更新。2、可将 Pr 中的序列发送到 Au,Au 可同步预览 Pr 中的视频。3、可在 A
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2024-07-12 00:52:47
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上周制作了一个21键的电子琴,从中熟悉了对矩阵键盘的编程过程。接下来我打算DIY一个便携录音设备,借此给大家分享下相关原理和过程。 现在算计了下要用到的物料大约如下:驻极体麦克风ATMEGA48PASD卡18650电池等等…… 过去的设计中18650通常是作为电源的最佳选择,但是这次我打算用9v电池和AMS1117-5来代替,一是手头的充电板全用完了还没补货,二是后期有加上
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼目录结构为了完整性,我还是简单地介绍一下:1.META-INF这里面主要是签名文名和刷机时执行的脚本(updater-script),移植时,我们主要要更改的就是刷机的脚本。2.system这里面就是android的系统部分1.app这里存放的是系统的app,每个app都有两个文件,一个*.apk,一个*.odex,我们在移植时,可以将这个文件
audio streaming的project告一段落,总结一下 关键技术: 1。mp3编码器的改进 1)将interleave细化到了huffman code部分 2)将critical,scf,huffman分开处理,可以根据重要 &
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2024-10-11 10:54:16
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