Android性能优化(上)一、布局优化1)卡顿Android系统每隔16ms发出VSYNC信号,触发对UI进行渲染,如果每次渲染都成功,这样就能够达到流畅的画面所需要的60fps,为了能够实现60fps,这意味着程序的大多数操作都必须在16ms内完成。因为你的layout太过复杂,无法在16ms内完成渲染,有可能是因为你的UI上有层叠太多的绘制单元,还有可能是因为动画执行的次数过多。这些都会导致
性能:iPhone8竟然是史上最强这一次,苹果显然是知道了iPhone8系列创新上的不足,因此并没有差异化iPhone8系列和iPhoneX的处理器,同样是A11仿生,2个高性能核心和4个高能效的核心,依然是64位设计,类似于ARM big.LITTLE架构,但是架构一贯是苹果自主研发,其6个核心可以同时运行,兼顾性能和功耗。我们先来看一组跑分,安兔兔6.3.3跑分对比:从左到右依次是i
一、Android客户端性能测试常见指标:1、内存2、CPU3、流量4、电量5、启动速度6、滑动速度、界面切换速度7、与服务器交互的网络速度 二、预期标准指定原则1、分析竞争对手的产品,所有指标要强于竞品2、产品经理给出的预期性能指标数据3、符合业内行业标准 三、测试方法及工具1、内存:使用adb shell脚本进行测试,查看Log数据。adb shell dump memin
转载 2023-07-31 17:46:01
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Android 8.1 Launcher31、Android 8.1 Launcher3 相对于之前 Android N 版本,有了较大的变化。Android 8.1 增加了通知小圆点、切换图标形状、图标加速度、DeepShortcut 等新特性。2、Android 8.1 新增了 Go 版本,对应 Launcher3 来说,可以单独编译 Launcher3 Go 版本,Go版本去掉了通知小圆点功
转载 2024-01-12 12:04:15
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腾讯 – 酷狗音乐 收集一、直播相关技术 二、性能优化性能优化,我将其分为三方向:① 操作流畅性(用户可感知)② APP 大小瘦身③ APP自身稳定健壮性(用户很少基本不感知)1、操作追求流畅性(用户可感知优化:CPU、GPU入手)启动时间优化:pre_main 和 main 后优化pre_main 优化主要由4部分组成: dylib loading(动态库的加载):这个阶段 dylib
转载 2024-08-26 21:23:15
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一. 性能指标APP的性能指标主要是包括CPU、GPU、内存、电池耗电、网络加载几个大的方面,网络加载在下文会提及,电池耗电主要是由于CPU、GPU、网络等因素决定,所以不作为基础的指标。1. CPU占有率IOS APP为单进程的应用,不涉及到跨进程通讯(不包括Extention)。1.1 线程使用线程的使用及通讯会带来CPU的开销,大量的线程启用自然时候使得CPU使用率上升,不同线程之间的通讯需
今天,安兔兔公布了8月份国内iOS设备的性能排行情况,和上月的情况相同,在搭载A12处理器的全新一代iPhone发布之前,iOS性能排行版处在相对稳定的状态下,不会有较大的波动。不过,再有10天,新一代iPhone就会发布,大杀器A12究竟能跑多少分?让人非常期待,可以肯定的是,A12处理器屠榜已经板上钉钉。本次数据收集时间为2018年8月1日至8月31日,榜单中出现的成绩为平均成绩,并非最高成绩
1、前提条件 在appstore中下载安装xcode2、打开方式   3、页面元素介绍    3、电脑连接手机选中要测试的app  4、选中要测试哪项,双击进去,点击开始进行监控测试    5、主要介绍一下三项第一个:Core Animation(核心动画)&
转载 2023-07-03 15:55:42
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今天,国内知名的手机数码跑分软件安兔兔公布了苹果iOS设备2020年6月性能排行榜,从最新发的榜单中不难看出,苹果设备目前跑分最高的当属iPad Pro 4(12.9英寸),安兔兔跑分达到了719786分,而在安卓方面,目前性能最前的是OPPO Find X2 Pro也可以轻松达到60多万分,差距越来越小了。 IOS设备性能排行 第1-10名 仔细看以上排名,我们不难看出,目前在
我之前一直反复说过这个问题,安卓手机好还是iPhone好根本没有正确的答案,尤其是在目前这个安卓系统快速进化迭代的时期更是如此。我在之前的文章中曾经详细的分析过IPhone手机上那些强于安卓手机的地方,譬如应用生态,屏幕色彩管理,系统流畅度等等。但是这就一定说明苹果手机比安卓手机好用么?当然不一定了。安卓手机同样拥有很多超越iPhone的地方,直接给大家来罗列一下。第一点:快充!iPhone最新一
iOS7,iOS8iOS9的区别:iOS7.0  1.iOS 7是iOS面世以来在用户界面上做出改变最大的一个操作系统。iOS 7抛弃了以往的拟物化设计,而采用了扁平化设计。  苹果在重新思考 iOS 的设计时,更希望围绕 iOS 中深受人们喜爱的元素,打造一种更加简单实用而又妙趣横生的用户体验。最终,苹果优化了 iOS 的工作方式,并以此为基础重新设计了 iOS 的外观。之所以这样做,是因为能
转载 2023-06-25 14:31:44
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苹果app的流畅性一般比安卓的要好的多。应该是和苹果系统的设计理念同样,早期的iphone4曾经是绝对单任务,仅仅能做一件事情,尽管添加了后台能够。音乐播放,定位等有限的服务。可是大多数普通应用切换到后台就别挂起,直到被系统杀死(10--15分钟)。一个任务当然内存利用率和cpu调度管理就要好管理多了,效率也高。app也不作为server。也不存在超多个socket链接的问题。当然app的性能问题
转载 2023-07-26 23:02:43
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前言  今年团队工作计划的一部分是性能优化,主要会涉及到内存优化,启动优化,渲染优化,卡顿优化,耗电量,网络流量优化,弱网优化等。 之前写过一篇内存优化策略的文章,大家感兴趣的话,可以看下《iOS性能优化之内存篇》。目的  写这篇性能优化大纲,主要是方便大家结合自己的项目,根据大纲找出适合自己实际情况的待优化项。有目的、有步骤的进行优化。 在进行性能优化前,最重要的一点需要强调一下:所有的优化要以
转载 2023-07-10 17:22:51
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  最近在搞app的性能监控。主要从启动耗时,首屏耗时,操作耗时的几个指标进行监控,后续会增加其他维度的指标启动耗时  启动耗时主要分为冷启动,热启动。 其中冷启动又分为首次启动,非首次启动。冷启动:从main函数开始,到第一个用户自定义的页面出现为止(备注:这个过程中要区分一下是否是首次启动)热启动:从app即将进入前台到,app进入前台的这个过程。涉及到的函数。具体下:- (void)appl
转载 2023-12-15 13:34:39
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性能问题的主要原因是什么,原因有相同的,也有不同的,但归根到底,不外乎内存使用、代码效率、合适的策略逻辑、代码质量、安装包体积这一类问题。但从用户体验的角度去思考,当我们置身处地得把自己当做用户去玩一款应用时候,那么都会在意什么呢?假如正在玩一款手游,首先一定不希望玩着玩着突然闪退,然后就是不希望卡顿,其次就是耗电和耗流量不希望太严重,最后就是安装包希望能小一点。简单归类如下:快:使用时避免出现卡
转载 2023-05-30 21:16:18
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【背景介绍】虽然iPhone的性能越来越好,但app的功能也越来越复杂,性能从来都是移动开发的核心关注点之一。我们说一个app性能好,不是简单指感觉运行速度快,而应该是指应用启动快速、UI反馈响应及时、列表滚动操作流畅、内存使用合理,当然更不能出现简单的crash了。那么iOS性能测试是什么:资源消耗、内存泄漏、流量消耗、耗电功率、渲染效果、加载时间。。。以下将结合iPhone浏览器从启动时间、
转载 2023-09-15 14:21:28
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个人认为性能优化主要从两个方面进行。第一是内存优化,第二是屏幕流畅度(卡顿)优化。很多时候,这两个方面的优化,是相辅相成的,又互相有影响。检测的工具主要用xcode的instruments工具集的部分工具检测和一些第三方控件或库。卡顿一般是CPU的计算和GPU的渲染之间没能及时交换数据,掉帧。或者GPU出现了离屏渲染,GPU和CPU工作不均衡导致。一,内存优化:  1,内存管理尽量用AR
转载 2023-09-07 05:53:16
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iOS性能优化是一个比较头痛的问题,经过前面两篇文章的简要介绍估计大家已经有了了解,那么我们就向大牛进发吧!!! 1.加速启动时间 用户由于不懂技术,当我们的app的数据如果不能及时显示数据肯定会引起用户的吐槽,我们尽可能做的是使用恰当的异步任务加载远端、数据库数据和解析数据。 避免过多使用XIB,因为XIB的加载是在主线程中加载的,我们还是让主线程全心全意的负责UI吧!!2.使用Autor
转载 2023-08-30 22:43:42
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程序能否运行的快速而高效,这在资源有限的移动终端设备上尤其显得重要。因为即使目前最强大的移动终端的计算能力也无法和市场上普通的桌面PC相抗衡。简单地说,有两个原则在资源受限的系统中必须遵守: 不做不必要的事情。 不分配不必要的内存。 在Android中,设计人员已经从UI、框架、基础平台等多个层次的多个方面进行了优化。但对于开发者而言,在开发过程中,仍然需要针对消耗资源比较多的设计进行规避或者
转载 2024-01-26 21:20:42
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iOS性能优化:Instruments工具前言:即使再牛的程序员,写出再棒的代码依然存在很多可优化的地方,更别说我们普通程序员写出的普通的代码(例如笔者)更是有很多的优化以及bug需要我们去调试。所以代码优化是我们必须掌握的技能。今天笔者给大家介绍一款代码分析优化工具:Xcode自带的检测调试工具Instruments。Instruments提供了很多功能,我会重点介绍一下我最常用的几类:1.Ti
转载 2023-07-07 09:00:38
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