1、原始曲面处理原始地形如等高线、地形点等,检查高程是否正确,生成原始曲面。2、转折点线路图收集、检查路线折点坐标并绘制转折点线路图;3、主路线收集平曲线参数,绘制主路线图。如分段则需注意各分段起始桩号不能直接使用折点桩号,最好使用其中一个百米桩开始;4、曲面纵断面收集竖曲线参数,绘制曲面纵断面和纵断面图。在纵断面图特性、标注栏内增删纵断面图上显示内容如地面高程、挖填高度等;5、布局纵断面根据竖曲
经过前几期的教程,各位小伙伴们应该都会搭建基础的道路模型了,美中不足的是路边都光秃秃的,不太好看呀,没关系,今天我们学习环境的搭建,将周围的环境丰富起来,这样看起来不会太空旷。一、路面的地面标线在生活中,我们可以看到很多的地面标线,如停止线、人行道、转向指示标志等,在ROD中,我们也可以根据各自的需要去做添加。首先选择相应的国家库,如:中国库。选择需要添加地面标线的道路,找到标志功能,在此功能下新
## 如何实现 Android 3D 仿真 在现代安卓开发中,3D 仿真越来越受到开发者的关注。无论是游戏开发,还是虚拟现实应用的建设,要实现好3D仿真,首先需要掌握一些关键步骤和工具。本文将为你提供一个逐步的指导,帮助你成功构建一个简单的Android 3D仿真应用。 ### 实现流程 下面是一个大致的实现流程: | 步骤 | 描述
原创 2024-09-14 06:37:13
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Android launcher 的平滑和立体翻页效果我们这里把 Android launcher 程序的 Workspace 相关的代码抽取出来,以一个比较简单的代码来展示 launcher 程序是如何实现多页以及不同页面之间的切换效果。本示例代码在 SDK 2.1 中运行,设置的是 WVGA 的屏幕大小。首先我们来看一下程序运行的效果来一些感性的认识。 图 1:平滑移动效果 图 2:立体翻页效
作者: 吴亚峰 , 杜化美 , 张月霞 , 索依娜 责编: 张涛6.1 刚体Unity 4 3D开发实战详解6.1.1 刚体特性在Unity内建物理引擎中,首先要介绍的是刚体(Rigidbody)的概念。包含有该类组件的游戏对象,会遵循万有引力定律,在重力的作用下,使物体垂直下落。刚体组件还会影响物体发生碰撞时的反应,使物体遵循惯性定律,并在其他物体运动冲击作用下产生速度或者形变。刚体作为物理引擎
转载 2024-08-24 18:32:50
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1. 概述GUI 用于在画布上绘制节点和网络设备,将它们链接在一起以创建模拟网络会话。按下开始按钮后,CORE 将继续执行这些阶段,停留在运行时阶段。会话停止后,CORE 将进入数据收集阶段,然后拆除模拟状态。可以自定义 CORE 以在每个状态下执行任何操作。2. 先决条件除了安装CORE,您还必须运行CORE守护程序。这是在命令行上用 systemd 或 sysv 完成的。# systemd s
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# 3D仿真软件架构实现指南 作为一名新入行的开发者,你可能会面临很多挑战,尤其是在构建3D仿真软件的时候。本篇文章旨在帮助你理解整个开发流程,并提供一些关键的代码示例,让你能够更好地启动你的项目。 ## 1. 整体开发流程 首先,我们将整个开发流程分为以下步骤: | 步骤编号 | 步骤名称 | 主要内容
原创 2024-10-13 06:27:07
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8.1        三维建模软件8.1.1 3ds Max3ds Max是基于PC系统的三维动画制作和渲染软件,具有三维建模、材质制作、灯光设定、摄像机使用、动画设置及渲染等功能。优势:有非常好的性能价格比,而且对硬件系统的要求相对来说也很低,一般PC普通的配置就可以满足学习的要求。制作流程简洁,制作效率高,对于初学者来说很容易进行学习。在国内拥有最多的使
转载 2024-02-26 11:32:20
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摘要:随着计算机技术的飞速发展,计算机仿真技术的发展也日渐成熟,并深入到航天领域,成为了该领域的关键技术之一。运载火箭是航天航空领域一种非常重要的航天器,对参训人员的组织、发射、和测控能力方面提出了更高的要求。特别是发射场区,参训人员只能通过真实的发射任务进行训练和学习,需要耗费大量人力、物力资源。另外,由于实际任务的需要,运载火箭系统的复杂程度不断加深,其中很多设备的工作原理、测试流程、信息传输
    python的迷人的地方就是,活在各种库里。假如你想飞,那么就导入飞翔库。然后选择一种飞行模式。然后运行。            哈哈哈,当然辣。就是开个玩笑,还得有硬件配合不是。import flyfly.窜天猴go() &nbs
转载 2024-05-15 14:13:58
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3D数字孪生系统以园区三维可视化、数据可视化和大屏可视化管理为特点,以物联网、大数据和网络信息化技术为基础,打造园区数据三维可视化3D数字孪生系统大屏管理。商迪3D运用数字孪生、3D可视化和三维虚拟现实技术打造的3D数字孪生系统园区数据三维可视化大屏管理,助力园区加速实现数字化转型。以园区线上管控为主体,整合园区各类3D数字孪生系统创建远程实时监控、智能园区控制、安全消防系统等,打破信息孤岛,实现
        Ansys公司旗下Zemax宣布发布三大产品的新版本,包括旗舰光学设计解决方案OpticStudio®,简化和优化有限元分析(FEA)软件和OpticStudio之间的工作流程的新产品OpticStudio®STAR模块以及简化光机封装的OpticsBuilder™。本次新发布版本22.2是2022年发布计划推出的第二个版本。订购请咨询(手机
一、布局gallery3d的界面生成和普通的应用程序不一样。普通程序一般一个界面就是一个activity,布局用xml或代码都可以实现,界面切换是activity的切换方式;而gallery3d没有用android的UI系统,而是用opengl画出来的,即界面是在同一个activity的,如主界面,缩略图界面,单张图片查看界面,标记界面等都属于同一个activity。Ø重要线程推荐在利用过程中有三
前言     Android提供了Animation作为补间动画抽象基类,并且为该抽象基类提供了AlphaAnimation、RotateAnimation、TranslateAnimation、ScaleAnimation四个实现类,这四个实现类只是补间动画的四种基本形式:透明度改变、旋转、位移、缩放。在实际项目中可能还需要一些更复杂的动画,比如让图片在“三维”空间内进行旋转
1.Android增强现实(一)-AR的三种方式(展示篇) 2.Android增强现实(二)-支持拖拽控制进度和伸缩的VrGifView 3.Android增强现实(三)-3D模型展示器前言前段时间研究了一下增强现实在Android端的实现,目前大体分为两种,全景立体图(GIF和全景图)和3D模型图。这篇博客主要讲一下关于3D模型的展示方式吧。使用方式1.Add it in your root
转载 2023-09-15 14:50:17
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本文简介创建一个静态的快捷方式动态创建快捷方式ShortcutManager API 允许操作动态快捷方式注是动态静态无法操作的方法有以下三种追踪快捷方式的使用禁用快捷方式多 intent限制备份与还原工具类 本文http://afra55.github.io/2016/11/30/android-app-shortcut/简介Android 版本的 3D TOUCH。创建一个静态的快捷方式注:
「Creator3D 1.2.0 正式版」前言今天菜鸟分享一个小的技术点:「3D模型应该怎样显示到2D的ui层上边」。最近逛论坛经常看见有关于这个问题的帖子,正好菜鸟后边也要用到,那就提前研究一下。下边将实现的两种方式简单说明一下。效果咱们还是先来看看效果:1.UIMeshRenderer 组件实现效果刚接触1.2.0版本的人可能对这个比较陌生,在之前的版本他有另一个
转载 2023-09-25 07:45:18
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3D惯导Lidar仿真 LiDAR-Inertial 3D Plane Simulator 摘要 提出了最近点平面表示的形式化方法,并分析了其在三维室内同步定位与映射中的应用。提出了一个利用最近点平面表示的无奇异平面因子,并在基于图的优化框架中证明了它与惯性预积测量的融合。所得到的LiDAR惯性三维
转载 2020-05-23 06:14:00
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  万达广场上的3D画《狮门峡谷》。  3D街头地画。 (资料图片)       一部电影《阿凡达》在全球掀起了3D的热潮。日前,一巨幅3D画亮相洛阳万达广场(详见本报5月30日A08版),这幅画勾起了不少市民和读者 的好奇:3D画和普通的画有啥不一样?它是咋画出来的?看3D画是不是跟看3D电影一样要借助工具?带着这些疑问,记者进行了走访。  “往左边一点,站到‘悬崖’上去,不要站在水里。”昨天上
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Android 3D开发简介 # 1. 引言 随着移动设备的快速发展,用户对于更加丰富、生动的用户界面和交互体验的需求也越来越大。其中,3D图形的引入为Android应用程序的开发带来了全新的可能性。本文将介绍Android 3D开发的基本概念、技术和示例代码,帮助读者了解如何在Android应用中实现3D效果。 # 2. Android 3D基础概念 在开始介绍Android 3D开发之
原创 2023-09-18 04:40:01
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