每次升级手机,总有不少人跑到官方客服那里去吐槽,说手机超级、要回退。其实手机刚升级后有点卡是挺正常的情况,因为新系统也需要一些时间适应对吧,这种的情况在三四天左右一般都是正常的。要是实在卡得受不了了,可以先将手机的一些设置调低一些,等系统和手机适应好了,我们再调回来。1、限制后台进程平时退出应用软件的操作,大家一般都是直接退回到桌面上就认为ok了,对吧?其实这时候很多软件还是会在后台悄悄的运
开发者在忙碌于构建精美的用户界面或完成新的特性时,很容易忘记性能相关的事情。本文作者就解决Android应用性能问题给出了三个方面,即过度绘制、Android图形渲染以及Memory Leaks内存泄漏。前言无论你的应用多么有创新性、有用,如果它卡得要命,或者非常消耗内存,那么每人将会愿意使用它。因此,性能变得尤为重要。当你忙碌于构建精美的用户界面或者完成新的特性时,你可能容易忘却掉一些性能相关的
Android性能检测traceview的使用方法1. 把android-sdk-windows\tools路径加到Path当中2. 编写测试代码:package com.wwj.traceview; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import android.app.Activity; import android.os
转载 2024-09-19 21:01:54
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# Android App定位方案 在现代移动应用开发中,用户体验至关重要,其中应用流畅性的一个重要指标就是其响应速度。Android应用问题常常会影响用户体验,因此快速定位和解决这些问题极为重要。本文将提供一个系统的方案来帮助开发者定位Android app的卡问题,同时提供相应的代码示例。 ## 一、现象的界定 在移动应用中,一般被定义为应用响应延迟、界面无响应、动画延
原创 10月前
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问题:手机安装60个应用后,系统变得非常手机:android O(8.0) 最新的机器。结论: 360手机助手加固功能不适配,引起被加壳的应用走360的dex路径,造成没有正常生成优化文件odex,vdex, 所以每次apk露面的时候都会做重复的做而且无用的dex2oat动作,造成系统。分析:1,在打开一些应用后手机就变得非常的卡,慢。打印log发现dex2oat 编译做的非常频繁。这个肯定
一、UI更新原理和原因 在 VSync 信号到来后,系统图形服务会通过 CADisplayLink 等机制通知 AppApp 主线程开始在 CPU 中计算显示内容,比如视图的创建、布局计算、图片解码、文本绘制等。随后 CPU 会将计算好的内容提交到 GPU 去,由 GPU 进行变换、合成、渲染
转载 2021-07-08 19:50:00
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本文探讨了Android应用的卡优化,重点在于布局优化。建议包括将耗时操作移到后台、使用ViewPager2实现懒加载、减少布局嵌套并利用merge标签、使用ViewStub减少资源消耗,以及通过Layout Inspector和GPU过度绘制检测来优化。推荐使用AsyncLayoutInflater异步加载布局,但需注意线程安全和不支持特性。监控方面,提到了通过Looper、ChoreographerHelper、adb命令及第三方工具如systrace和BlockCanary。总结了Choreographer基于掉帧计算和BlockCanary基于Looper监控的原理。
原创 精选 2024-06-20 10:43:52
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Android 基本组件指 Activity、Fragment、Service、BroadcastReceiver、ContentProvider 等等。 1.【强制】Activity 间的数据通信,对于数据量比较大的,避免使用 Intent + Parcelable的方式,可以考虑 EventBus 等替代方案,以免造成 TransactionTooLargeException 。 说明:对于数
转载 8月前
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关于android百度地图定位的问题 package com.example.testmap; import com.baidu.location.BDLocation; import com.baidu.location.BDLocationListener; import com.baidu.location.LocationClient; import com.baidu.location.
背景遇到一个android手机系统的问题,现象是整体系统都。在抓取systrace,log等情况下,并未找到明显root cause。但是发现在抓取syatrace的时候,发现会特别,之后提示systrace抓取失败,但是会出现一定缓解。 分析由于systrace抓取提示失败,但是systrace也可以抓取到。那么就先分析systrace。1、对于systrace分析,发
转载 2023-10-04 18:12:28
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一、说明该库改造于AndroidPerformanceMonitor,在AndroidPerformanceMonitor的基础上修改了以下功能:1、解决API版本必须要在21以上才能引用该库的问题;2、解决跑monkey过程中因为误点击AndroidPerformanceMonitor界面的Delete按钮删掉详情的问题;3、将信息保存在磁盘的“blockcanary/应用包名/顿时间
问题检测,分:自动化检测方案 和 单点问题检测方案 两种。1 自动化检测方案为什么需要自动化检测方案?(1)系统工具适合线下针对性分析(2)线上及测试环节需要自动化检测方案方案的原理(1)消息处理机制,一个线程只有一个Looper(2)mLogging对象在每个message处理前后被调用(3)主线程发生,是在dispat...
原创 2021-09-02 15:03:32
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就是在直播软件源码使用过程中,出现界面不响应或者界面渲染粘滞的情况,而直播软件源码界面的渲染以及事件响应是在主线程完成的,出现的原因可以归结为主线程阻塞。直播软件源码开发过程中,造成主线程阻塞的原因可能是:主线程进行大量I/O操作主线程进行大量计算大量UI绘制主线程在等锁:主线程需要获得锁A,但是当前某个子线程持有这个锁A,导致主线程不得不等待子线程完成任务。无论是何种原因引起的卡,都会
转载 2024-09-30 14:04:30
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# Android 现象解析与优化 在现代应用开发中,用户体验是至关重要的,尤其是在移动设备上,任何微小的卡都可能导致用户的流失。在Android开发中,现象尤为常见,通常表现为界面不流畅、动画滞后等。本文将通过分析造成的原因,并提供一些优化方法和代码示例,帮助开发者提升应用的流畅度。 ## 1. 现象的原因 Android的卡主要来源于以下几点: - **主线程阻塞*
原创 10月前
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补间动画(TweenAnimation)* 原形态变成新形态时为了过渡变形过程,生成的动画就叫补间动画(为了让对象从初始状态向结束状态改变的过程更加自然而自动生成的动画效果)* 位移、旋转、缩放、透明1、位移:* 参数10指的是X的起点坐标,但不是指屏幕x坐标为10的位置,而是imageview的 真实X + 10* 参数150指的是X的终点坐标,它的值是imageview的 真实X + 150&
产生的原因: 1、CPU 资源消耗原因;2、GPU 资源消耗原因。CPU上文已经阐述,接下来说一下GPU。一般安卓流畅度测试,关注图片处理器每秒刷新的帧数(FPS),他用来指示页面是否平滑的渲染。高的帧率可以得到更流畅,更逼真的动画,不过帧率达到60fps以上,人眼主观感受到的差别就不大了。所以以60fps作为衡量标准,即要求每一帧刷新的时间小于16ms,这样才能保证滑动中
转载 2021-01-19 10:43:00
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Android App 反应,从技术上将就是UI 渲染慢。 UI渲染是从您的应用程序
转载 2018-01-23 18:01:00
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1, 感知 用户对的感知, 主要来源于界面的刷新. 而界面的性能主要是依赖于设备的UI渲染性能. 如果我们的UI设计过于复杂, 或是实现不够好, 设备又不给力, 界面就会像卡住了一样, 给用户的感觉. 1.1 16ms原则 在剖析的原因之前, 我们先来了解下Android中著名的"1
转载 2018-02-27 17:47:00
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Android开发中问题一直是个比较棘手又重要的问题,严重影响用户体验。是人的一种视觉感受,比如我们滑动界面时,如果滑动不流畅我们就会有的感觉,这种感觉我们需要有一个量化指标,在编程时如果开发的程序超过了这个指标我们认为其是的。开发app的性能目标就是保持60fps,这意味着每一帧你只有16ms≈1000/60的时间来处理所有的任务。Android系统每隔16ms发出VSYNC信号
原创 2022-01-25 11:49:12
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基础知识在具体讲工具前,你需要了解一些基础知识,它们主要都和CPU相关。造成的原因可能有千百种,不过最终都会反映到CPU时间上。我们可以把CPU时间分为两种:用户时间和系统时间。用户时间就是执行用户态应用程序代码所消耗的时间;系统时间就是执行内核态系统调用所消耗的时间,包括I/O、锁、中断以及其他系统调用的时间。CPU性能在开发过程中,我们可以通过下面的方法获得设备的CPU信息。//获取C
原创 2019-04-29 17:35:33
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