不少设计师和工程师都被安卓设备纷繁的屏幕搞得晕头转向,我既做UI设计,也做过一点安卓界面布局,刚好对这块内容比较熟悉,也曾在公司内部做过相关的讲座,在此,我将此部分知识重新梳理出来分享给大家! 1、了解几个概念(1)分辨率。分辨率就是手机屏幕的像素点数,一般描述成屏幕的“宽×高”,安卓手机屏幕常见的分辨率有480×800、720×1280、1080×1920等。720×1280表示此屏幕在宽度方向            
                
         
            
            
            
            今天我给大家来讲讲这几个咱们经常打交道的词到底啥意思,以及他们之间到底有什么关系。这篇文章是我花了一个上午从N多篇文章里提炼出的一个白话版,保证让你看得懂。咱们从手机开始说起吧。先上一张图,给大家看看关于手机屏幕方面的一些参数。红框内的三个参数,大家一定都不陌生,我也不陌生。不过讲真的,就在不久前,我连手机的屏幕尺寸到底是怎么算出来的都不知道。下面我们开始慢慢讲。       屏幕(主屏)尺寸是什            
                
         
            
            
            
              那么如何确定手机的density呢?其实还是比较简单的,只需要使用RE文件管理器,开启system目录下的build.prop,找到“ro.sif.lcd_density=”的参数即可,后面的数字就是当前的density。具体方法是,找到build.prop文件,点击编辑,小编标红的一行就是目前的系统density。      确定了density后,接着我们还需要确定屏幕的分辨率,这个比较简            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-10-29 14:23:28
                            
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            VGA:Video Graphics Array,即:显示绘图矩阵,相当于640×480 像素;HVGA:Half-size VGA,即:VGA的一半,分辨率为480×320,像三星盖世Ace S5830就是使用这分辨率;QVGA:Quarter VGA,即:VGA的四分之一,分辨率为320×240,一般用于小屏手机 像三星盖世Mini S5570就是使用这分辨率;WQVGA:Wide Quart            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            ##AVDandroid virtual devices 模拟器##屏幕分辨率VGA:480*640  QVGA:240*320  HVG:480*320  WVGA:480*800  FWVGA:480*854  ##分辨率的区别h - high	    72*72  l - low     32            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            # Android 屏幕分辨率实现指南
## 概述
在Android开发中,了解和处理屏幕分辨率是非常重要的。屏幕分辨率决定了应用程序的显示效果和布局适配。本文将帮助你了解如何在Android中获取屏幕分辨率,并给出相应的代码示例和解释。
## 步骤
下面是实现"Android 屏幕分辨率"的步骤概述:
| 步骤 | 描述 |
| ---- | ---- |
| 1 | 获取屏幕相关的信            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            函数int av_dict_set(AVDictionary **pm, const char *key, const char *value, int flags); 录制视频的大小(宽高)av_dict_set(&dict, "video_size", video_size, 0);    获取video_size(分辨率格式例如1980×1440),可自定义av_dict_            
                
         
            
            
            
            # Python设置屏幕分辨率
屏幕分辨率是指屏幕上显示的像素点的数量,通常用水平像素数乘以垂直像素数来表示。在开发和调试过程中,我们经常需要设置屏幕分辨率来适应不同的设备和需求。Python提供了一些库和方法来实现屏幕分辨率的设置和调整。
## 1. 使用PyAutoGUI库设置屏幕分辨率
PyAutoGUI是一个强大的Python库,可以用于自动化GUI操作,包括模拟鼠标和键盘操作。它还            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            VMware虚拟机安装Linux后虚拟机内屏幕无法全屏,解决方法如下:查看当前系统屏幕分辨率,如1360x700.进入客户机打开终端,执行命令#xrandr //查看当前可以设置的分辨率及刷新率#xrandr -s 1360x700    //设置你需要的分辨率设置完成后即可。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2017-06-22 10:25:33
                            
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            当然我知道ubnutu有图形用户界面可以设置分辨率,但是此文将的是自己手动设置。Ubuntu 9.04 did not detect the native resolution of my new LCD monitor which was 1440 x 900.Fix :1. Get the modeline for the required resolution + refresh rate using the gtf command.1desktop:~$ gtf 1440 900 7523# 1440x900 @ 75.00 Hz (GTF) hsync: 70.50 kHz; pcl            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2012-07-13 23:59:00
                            
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            常用概念屏幕尺寸指的是屏幕对角线的长度,单位用英寸(inch)来表示。1英寸=2.54厘米屏幕分辨率指的是屏幕上横向的像素点个数*纵向的像素点个数,如1920*1080,1280*720等等。像素密度单位长度内像素点的个数,单位用PPI(pixels per inch)来表示,如一英寸内有160个像素,则像素密度就是160PPI。 可用于表示显示器的清晰程度。有时也可以用DPI(dots per            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-03-06 15:38:23
                            
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            # Android相机拍照分辨率与屏幕分辨率的实现教程
本文旨在帮助刚入行的小白开发者理解如何在Android应用中实现相机拍照的分辨率与屏幕分辨率的设置和管理。通过下面的步骤和代码示例,你将能够一步步完成这个功能。
## 整体流程
在开始之前,我们来梳理一下整个实现过程。以下是实现相机拍照分辨率与屏幕分辨率的具体步骤:
| 步骤        | 描述            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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                    重显率,顾名思义就是显示HDMI输入信号源的分辨率与电视实际显示分辨率的垂直和水平方向上的比率,行业中一般要求电视重显率要大于95%,这样显示的效果才比较接近原画,重显率该怎么调节?我这儿简单介绍两种调节方式,一种是动态调节,重启之后数据恢复原样;一种是静态调节,即永久性修改,一般Release到产线的软件版本需            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            我们的手机现在主要有两种分辨率: 220x176(?)、320x240(QVGA), 以后新的手机可能会有640x480(VGA)的分辨率;
220x176的分辨率到底叫什么??确实,查遍相关的资料也无法得知此规格的定义,查过ARM的一些资料,OV系列的一些资料等。。。。应该认为220x176是非标准分辨率规格。
看到现在网络上以及我们论坛内的错误称谓,我觉得有            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            先说明一些基本的概念:1.屏幕的宽高比Aspect Ratio = 屏幕宽度/屏幕高度2.Unity2D中摄像机镜头的尺寸决定了我们实际看到游戏内容的多少,在编辑器中我们可以通过调整摄像机Camera的orthographicSize属性值来调整摄像机的大小。如下图所示,当摄像机orthographicSize属性值等于当前屏幕高度单位的一半时,摄像机大小正好与屏幕大小相等。注意这里提到的是屏幕单            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            网易MuMu模拟器安装及配置下载安装配置调整分辨率使界面看起来更像手机性能设置机型设置壁纸设置系统自带壁纸自定义壁纸根据官方教程来做的缩略图问题解决方法 Android开发需求用到模拟器,模拟器有很多款。相信有很多人选择用的是网易MuMu模拟器,今天给大家介绍一下。下载网易MuMu模拟器官网安装这是官方提供的安装指南,提供了电脑的配置要求和一些问题的解决方法官方安装指南 安装步骤除了安装路径可以            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1、分辨率的含义目前手机普遍一种分辨率为1920×1080,即1920像素×1080像素。其中1920×1080的像素=2073600,即分辨率为2073600,即大约200万像素。因为水平方向含有像素数为1920个,垂直方向像素数1080个。故一般又被称1080P,P为逐行扫描的意思;并且我们通常都提1080p而不提1920,是因为1080p仅规范垂直像素点。2、分辨率高的好处:手机分辨率高意味            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            iPhone的物理分辨率和屏幕尺寸了解iPhone的物理分辨率和屏幕尺寸,在ios开发中有着至关重要的作用。下面罗列一下市面上所有的iPhone设备的物理分辨路和屏幕尺寸。 iPhone的物理分辨率1,iPhone2G,3G,3GS:320*4802,iPhone4,4s:640*9603,iPhone5,5s:640*11364,iPhone6:750*13345,iPhone6Plu            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            都说做iOS开发比Android省心,那么iOS是如何做到这一点的呢?我们今天就来分析一下,希望对做iOS的界面设计的同学有点帮助。 1 iOS设备的分辨率iOS设备,目前最主要的有3种(Apple TV等不在此讨论),按分辨率分为两类iPhone/iPod Touch普屏分辨率    320像素 x 480像素Retina分辨率 640像素 x            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Display d=getWindowManager().getDefaultDisplay(); int w=d.getWidth(); int h=d.getHeight(); DisplayMetrics metrics=new DisplayMetrics(); getWindowManag            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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