简介:开闭原则今天来说一下设计模式的6大原则之一的开闭原则。开闭原则是由勒兰特·梅耶在1988年的著作《面向对象软件构造》中首先提出的,其中提到了开闭原则的定义:对扩展开放,对修改关闭。即在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热插拔的效果。简言之,是为了使程序的扩展性好,易于维护和升级。那么开闭原则怎么实现呢?可以通过“抽象约束、封装变化”来实现开闭原则,即通过接口或者抽象类为软
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2023-10-10 20:45:35
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原型模式(Prototype Pattern)定义:是用于创建重复的对象,同时又能保证性能。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。这种模式是实现了一个原型接口,该接口用于创建当前对象的克隆。当直接创建对象的代价比较大时,则采用这种模式。例如,一个对象需要在一个高代价的数据库操作之后被创建。我们可以缓存该对象,在下一个请求时返回它的克隆,在需要的时候更新数据库,以此来减少
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2023-10-04 13:49:46
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不知不觉这个系列已经写了三篇了,其实很早之前就想写设计模式了,只不过怕自己误人子弟没有提笔去写。后来在实际开发中,发现设计模式可以让一个开发人员融会贯通所学的知识,为了进一步巩固自己,就写下了这一些列文章本篇文章介绍的模式其实很简单,即原型模式,按照惯例,先看定义。用原型实例指定创建对象的种类,并通过拷贝这些原型创建新的对象。这是什么鬼哦,本宝宝看不懂!不必过度在意这些定义,自己心里明白就ok了。
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2023-10-19 11:43:22
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最近画原型的时候,一直在想一个问题。就是怎么才能做到高保真、更加规范、增强原件的复用性?嗯哼,所以决定总结出一些有规律的东西,可以自己保存并且给他人使用。目录 一、界面的设计尺寸和栏高度 二、边距和间距 三、内容布局 四、界面图片设计比例 五、界面文字设计规范目前主流的 iOS 设备主要有 iPhone SE(4英寸)、iPhone 6s/7/8(
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2023-09-12 20:33:36
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我们知道,一款优秀的移动APP产品原型设计工具应该具备以下特点: ①.支持移动端演示(随时随地演示给BOSS,厕所&食堂&电梯…以体现我是那么的敬业——长点工资必备) ②.组件库(高效复用,谁用谁知道) ③.可以快速生成全局流程(程序猿看不懂拆解的,给丫的看这个) ④.在线协作(多个PM狗一起用) ⑤.手势操作、转场动画、交互特效…(这些都不需要,留给专业的交互、视觉,搞那么虚的不
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2023-08-21 14:05:38
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原型的是一种创建的设计模式,主用来创建的复杂的对象和构建耗时的实例。通过克隆已有的对象来创建的新的对象,从而节省时间和内存。感谢《JAVA与模式》之原型模式原型的模式介绍原型模式的uml图 - Client 客户端类调用的类 - Prototype 提供clone()等方法的原型抽象接口 - ConcretePrototype 具体的原型的函数原型的栗子案例分析:多账号系统管理 我们需要做一
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2023-09-12 20:33:14
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原型设计通过前面几个章节,我们已经掌握了安卓系统Material Design设计的大致原则。接下来,我们开始尝试将这些原则和方式运用到实际的项目当中。效果图与交互原型产品原型的设计又可以分成两个阶段,高保真效果图:这是产品的静态效果图,图纸上的设计效果与最后实际产品基本上是一模一样。产品中使用到的各种图标都可以从高保真效果图中截取出来使用(这里其实指的是使用sketch进行界面原型设计,它可以从
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2023-10-10 19:45:11
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前言原型模式是一个创建型设计模式。定义:用原型实例指定创建对象的种类,并通过复制这些原型创建新的对象。使用场景:类初始化需要消耗非常多的资源,这个资源包括数据、硬件资源,通过原型复制避免这些消耗;通过new产生一个对象需要非常繁琐的数据准备或访问权限;一个对象需要提供给其他对象访问,而且各个调用者可能都需要修改其值时,可以考虑使用原型模式复制多个对象供调用者使用,即保护性拷贝。注意:通过实现Clo
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2024-04-02 07:11:44
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参考《设计模式:可复用面向对象软件的基础 》3.4 prototype 原型–对象创建型模式《Android源码设计模式解析与实战》第4章 使程序运行更高效 原型模式意图用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象使用场景类初始化需要消化非常多的资源,这个资源包括数据,硬件资源等,通过原型拷贝避免这些消耗。通过new产生一个对象需要非常繁琐的数据准备和访问权限,这时可以使用原型模
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2024-01-21 07:11:56
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简介原型模式是一个创建型的模式.原型就是应该有一个样板实例,我们可以从这个样板对象中复制出一个内部属性一致的对象,其实就是一个”克隆”,被复制的实例就是我们所称”原型”,这个原型是可定制的.主要是原型模式多用于创建复杂的或者[构造耗时]的实例,因为这种情况下,复制一个已经存在的实例可使程序运行更加高效.原型模式的定义用原型模式指定创建对象的种类,并通过拷贝这些原型创建新的对象.原型模式的使用场景一
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2023-07-03 13:27:27
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一、墨刀、Axure、Mockplus设计工具的对比 这三款软件都是原型图设计工具,各有特色,能够满足用户的基本需求,用户可以根据自己的需要选择适合自己的软件下载使用。 1、墨刀:(适用领域:墨刀为企业级用户提供权限控制、项目管理及基础项目数据统计等功能。) 优点:(1)墨刀的APP原型可以支持下载在手机里; (2)云端操作; (3)网页分享。 缺点:(1)价格较贵;
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2023-12-19 19:26:23
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app设计规范目前,很多APP设计师的APP Ui设计稿是先做iPhone6的,方便向上适配iPhone6Plus,也方便向下适配iPhone5和iPhone4的尺寸。这一节课也算是25学堂为大家精心整理的iPhone6界面设计尺寸规范大全。当然下面的10个方面的不仅是iPhone6界面视觉设计尺寸规范,也是iPhone6界面原型设计尺寸规范。值得APP设计师和APP产品经理好好的阅读。所以,io
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2023-09-18 16:35:51
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不管是小白还是大牛,绘制交互原型图是产品经理必备的技能;不管是实习生还是总监,都是从画原型图开始的。好的交互原型图,可以让开发不问一句,就能看得清清楚楚,开发得明明白白;差的交互原型图,可以让UI、开发、测试焦头烂额,摸不着头脑,让产品经理的威信大大降低。下面介绍的这5款软件,能够在你绘制原型图时助你一臂之力。1.Axure RPAxure RP是一款强大的原型设计和开发人员工具,适用于任何项目的
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2024-01-15 13:39:30
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MockFlow Mac破解版是Mac平台上一款非常优秀的原型设计工具,拥有直观整洁的用户操作界面,让用户在进行原型设计的时候,变得更加的任意,功能丰富,拥有网站地图,格式指南,可以快速制作精美的UI设计规格和品牌页面,操作起来简单方便。MockFlow Mac可以为设计团队提供了一个完整的堆栈UX解决方案,包括线框图、站点地图、UI规范系统、设计工作流等等,让您的原型创建高效,快捷;最快捷的方式
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2023-09-30 09:50:40
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Origami Studio Mac 由 Facebook 推出,在 iOS 与 Android 设计风格基础之上采用 Facebook 设计语言的原型开发工具,Origami Studio汉提供了必要的设计要素、动画效果以及各种库,可以让产品设计师更快更方便地进行原型开发。有需要的朋友们,欢迎下载!!此软件测试环境为10.15.2系统!Origami studio mac安装教程 在本站下载完软
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2023-10-20 19:43:03
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原型模式因为类初始化需要消耗非常多的资源,包括数据、硬件资源等,通过原型拷贝则可以避免这些消耗,而且new一个对象会经过非常繁琐的数据准备或访问权限,假若一个对象需要供给其他对象访问,而且各个对象都需要修改其值时,可以拷贝多个对象供调用者访问,即保护性拷贝,以上就是用到原型模型的场景。总而言之,及时你需要用到一个对象,还需要修改该对象部分值,保留部分值,你就可以用它。下面就结合代码来说明一下我们有
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2023-12-21 14:45:02
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1. 定义原型模式:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。 2. 使用场景资源优化场景:类初始化需要消化非常多的资源,这个资源包括数据、硬件资源等。性能和安全要求的场景:通过new产生一个对象需要非常繁琐的数据准备或访问权限,则可以使用原型模式。一个对象多个修改者的场景:一个对象需要提供给其他对象访问,而且各个调用者可能都需要修改其值时,可以考虑使用原型模式拷贝
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2024-06-02 21:35:02
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简述本次课程主要使用了Axure与墨刀两款原型设计软件,总体来说,两款软件的使用体验都很好,而且二者的联系比较紧密。在功能方面,Axure比墨刀更加丰富,Axure自带的特效功能比较多,而墨刀相对来说比较简约,另一方面,墨刀的企业版拥有可以将原型设计直接转化成Android apk文件,也就是说,这对于不会使用Android Studio 进行开发的人员是非常友好的。 一、Axure
细胞的有丝分裂会产生两个基因相同的细胞,基因相同就表示它们一模一样。这一过程很像代码设计中的一个设计模式,即原型模式。1.原型模式原型模式(Prototype Pattern),就是以一个现有的对象为原型,克隆出一个或多个一模一样的对象。原型模式的UML类图: Prototype(抽象原型类): 具体原型的父类,也可以是具体原型对象,提供克隆方法的接口;ConcretePrototype
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2023-06-20 14:10:53
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一、软件原型设计工具比较受欢迎的软件有:Axure、墨刀、Invision、Marvel、POP(Prototyping on Paper)等。二、工具特点2.1 AxureAxure是本地软件,无限画布,适合做低保真到中保真度的原型,功能也较多,难易偏大。可以下载html预览,手机预览略微不方便。2.2 墨刀墨刀是在线工具,支持云端工作、保存,方便快捷。属于国产的原型设计软件,比Axure容易上
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2023-07-17 16:35:50
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