序:由于在android开发工程中需要开发很多界面,每个界面又是以xml布局的形式进行加载。所以在加载这些布局文件的时候是一个开销很大的过程。因此我们在写布局文件的时候需要考虑一些优化来加快程序的性能。一、性能优化。         1.尽量避免多层次的嵌套,因为布局可以无限制的进行嵌套。所以写起来难免有些肆无忌惮,但是布局结构尽量要避免多层次的嵌套来
先扯两句上次写的部分主要还是一些封装的抽象方法,这部分只是单纯的为我这种懒汉提供了便利罢了,而本次写的内容呢,则是对Title的封装,不过这篇是我自己写的title封装,并没有使用Toolbar,也不是闲得没事干,之前使用Toolbar时UI要求title下边加上一条1px的分割线,结果Toolbar的左侧出现了16dp左右的空白无法处理,没找到解决方案就放弃了Toolbar的使用。过些时间我会好
Android 官方提供了三个用来优化布局的标签,分别是include、mergeViewStub标签。include布局重用app开发过程中,会遇到不同页面里有相同的布局,这时我们可以将这些通用的布局提取出来到一个单独的layout文件里,再使用<include>标签引入到相应的页面布局文件里,主要通过include的layout属性引用。<include> 标签允许你
转载 2023-11-23 20:37:58
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Android 官方提供了三个用来优化布局的标签,分别是include、mergeViewStub,其中ViewStub是动态加载视图到内存,大家可以查阅:Android UI布局优化之ViewStub一、include布局重用:在Android的应用程序开发中,标题栏是必不可少的一个元素,大部分页面都要用到,而且布局都是一样的,这时候使用include标签就显得极其的方便。使用时通常需要注意以
我们先看一个Activity的页面布局结构: 从上可以看出平常咱们实际绘制的页面布局其实是处在第3层。一、includeinclude标签就是为了解决重复定义相同布局的问题。 例如页面中常用到的标题栏,它几乎是用在所有页面的顶部,在不使用include的情况下咱们需要在每个界面加标题栏的xml代码,显得很繁琐,这时候就会想到封装、复用,include标签就应运而生了,我们只需要把这个会被多次使
转载 2023-09-19 14:02:36
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# Android Merge ViewStub 使用方案 ## 1. 引言 在Android开发中,ViewStub 是一种轻量级的视图,适用于在需要时加载布局。合并 (Merge) 是用于优化布局的另一种手段,可以减少不必要的视图层次。本文将介绍如何在Android项目中结合使用MergeViewStub,以实现性能优化和灵活的布局管理。 ## 2. 项目背景 在一些大型应用中,碎片化的
原创 2024-10-20 07:27:28
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1.include:说明:提高include里面布局的复用,便于对相同视图内容进行统一的控制管理,提高布局重用性。然而,使用标签总有一些值得我们注意的地方。使用include最常见的问题就是findViewById查找不到目标控件,这个问题出现的前提是在include时设置了id,而在findViewById时却用了被include进来的布局的根元素id.当include有id,且与include
前言现在移动设备的按钮设计讲究大图标小文字,希望用户只要一看到图标便能知道这个按钮是干嘛的,但又要有必要的文字提示,最常见的就数搜索按钮了,上面一个大大的放大镜图标,下面两个字——搜索。Bill最近也在做具有这种效果的按钮,过程总是曲折的,不过结果总是美好滴~现在Bill把其做法分享给大家,希望对还不会的朋友有所帮助。 先看看bill曲折的过程吧,也许里面就有你的影子:最开始以为直接利用And
转载 2024-10-12 15:04:24
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前面两篇文章介绍了android关于View的绘制流程和原理,下面会列举一些简单的自定义View帮助大家更容易理解掌握。通过前面的介绍自定义ViewGroup一般重写onMeausre和onLayout两个方法。这里回忆一下为何重写这两个方法?当measure事件和layout事件传递到我们布局的ViewGroup时,会调用onMeasure和onLayout方法,这两个方法交由具体的实现类实现
转载 2024-06-27 10:02:52
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 FrameLayout 先来看官方文档的定义:FrameLayout是最简单的一个布局对象。它被定制为你屏幕上的一个空白备用区域,之后你可以在其中填充一个单一对象 — 比如,一张你要发布的图片。所有的子元素将会固定在屏幕的左上角;你不能为FrameLayout中的一个子元素指定一个位置。后一个子元素将会直接在前一个子元素之上进行覆盖填充,把它们部份或全部挡住(除非后一个子元素是透明的)
转载 5月前
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在开发中UI布局是我们都会遇到的问题,随着UI越来越多,布局的重复性、复杂度也会随之增长。Android官方给了几个优化的方法,但是网络上的资料基本上都是对官方资料的翻译,这些资料都特别的简单,经常会出现问题而不知其所以然。这篇文章就是对这些问题的更详细的说明,如果有什么不对的也希望高人指出。include首先用得最多的应该是include,按照官方的意思,include就是为了解决重
Android布局优化----ViewStub、include、merge
原创 2016-09-07 11:18:14
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在布局优化中,Androi的官方提到了这三种布局、、,并介绍了这三种布局各有的优势,下面也是简单说一下他们的优势,以及怎么使用,记下来权当做笔记。1、布局重用标签能够重用布局文件,简单的使用如下: ... 1)标签可以使用单独的layout属性,这个也是必须使...
转载 2021-12-16 16:10:07
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在布局优化中,Androi的官方提到了这三种布局< include />、< merge />、< ViewStub />,并介绍了这三种布局各有的优势,下面
转载 2023-09-01 10:14:28
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在布局优化中,Androi的官方提到了这三种布局<include />、<merge />、<ViewStub />,并介绍了这三种布局各有的优势,下面也是简单说一下他们的优势,以及怎么使用,记下来权当做笔记。1、布局重用<include /><include />标签能够重用布局文件,简单的使用如下:[html]view plainco
原创 2013-12-23 22:35:00
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在布局优化中,Androi的官方提到了这三种布局、、,并介绍了这三种布局各有的
原创 2022-10-30 19:47:45
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相信大家经常听到include、mergeViewStub这样的标签,官方也提到这三种布局可用于布局的优化,今天就介绍下这三种布局的使用
转载 2018-07-09 14:09:40
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1.回顾   上篇 学习 SeekBar  的知识 ,前面还 学习了 Android 的 五大布局知识 ,做了了解;文章地址:    安卓
原创 2023-03-03 01:06:32
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 定义Android Layout(XML)时,有四个比较特别的标签是非常重要的,其中有三个是与资源复用有关,分别是<viewStub/>, <requestFocus />, <merge /> and<include />。可是以往我们所接触的案例或者官方文档的例子都没有着重去介绍这些标签的重要性。 &middot; &nb
转载 2011-11-09 10:27:09
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在XML中定义Android的Layout时,有四个比较特别的标签是非常重要的,分别是<viewStub/>, <requestFocus />, <merge /> 和<include />,其中有三个是与资源复用有关。 1)<ViewStub />标签 ViewStub是一个不可见的,大小为0的View,最佳用途就是实现
转载 精选 2012-03-29 10:25:50
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