在原生js中使用非常方便,像three.js示例那样几乎不需要什么配置但在工程项目中使用无法向原生js中那么简便有两种选择 `ammo.js` js版本 目前为止是`1.9M` 太大了 所以没采用这个方案`ammo.wasm.js` wasm版本 使用它需要配合`ammo.wasm.wasm`两个一起使用 一共大概`1M多`文
原创 2023-02-13 20:14:32
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3. 针对模型中的每个物体的每个面进行Ammo物理构建。5. 创建篮球 设置篮球的球体Ammo数据。6. 按住键盘蓄力,抬起键盘投篮。2. 加载球架和场地模型。
原创 2023-04-03 13:46:19
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根据物体的位置、旋转信息 生成对应ammo的运算数据。详细代码可参考上文代码仓库地址或three官方案例。主要Ammo的使用步骤。
原创 2023-02-13 20:11:51
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烦恼呀、矛盾呀、统统将它砸碎呀! 在three.js中有一个使用ammo.js的示例,物理三维演示,凸物体实时碰撞,按鼠标投掷球体并移动摄像头,砸中物体像石头一样破碎掉。这个例子中用一个简单的几何体模形,换成复杂的3d模型小黄鸭来实践一下,看看效果。 ammo.js是Bullet物理引擎的JavaScript版本 Bullet是一个开源的物理模拟计算引擎,世界三大物理模拟引擎之一(另外两种是Havok和PhysX)
原创 5月前
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【代码】AmmoPhysics Ammo工具库。
原创 2023-02-13 20:11:46
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导入 js<script src="libs/physi.js"></script>   <script src="libs/ammo.js"></script> 不知道这个是什么操作 但是好像有必要     'use strict';        P.
原创 2023-03-16 13:58:35
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4.0.0 主要更新 添加了对ammo.js的支持, 作为物理插件(复合对象,电机,关节) (TrevorDev)Added 在ammo.js物理插件 中增加了对 3D软体,2D布和1D绳索的软体的支持 (JohnK) 添加了 AmmoJSPlugin场景文件加载器(MackeyK24) 添加了对WebXR支持 (TrevorDev)添加 customAnimationFrameRequester
网易Three.js可视化企业实战WEBGL课-2024升级分享-top在Web开发中,将物理引擎集成到3D图形渲染库中,可以创建出更加真实和互动的场景。Three.js 是一个强大的JavaScript库,用于在浏览器中创建和显示3D图形,而 Ammo.js 则是基于Bullet物理引擎的JavaScript端口,用于模拟物理交互。将Three.jsAmmo.js结合使用,可以实现真实物理交互
原创 5月前
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在之前的文章中写到堆叠游戏, 基本上每一步都有写这是之前的实现效果可以在这里体验游戏其中没有做完的无效区域自由下落,将在本文中介绍第一步,引入文件物体自然下落需要物理学的插件,ammo.wasm.js 和 AmmoPhysics.js AmmoPhysics.js是基于ammo.js封装的,所以需要将两个插件都引入到项目中<script src="./static/js/ammo.wasm.
转载 2021-01-20 20:44:07
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太长不看版遍历场景地形里的Mesh,从geometry里抽取index和position,通过这两个数组构建物理引擎里的Trimesh。 背景最近在试制网页MMORPG,内核用最顺手的three.js,资产使用glTF Binary(.glb)文件载入场景。需求three.js虽然自带了OimoPhysics和包装,还包含了Ammo.js的包装,但两种包装都只能对三种特定几何体(BoxG
在本文中,我们将对比看一下当前三个非常流行的和一个目前还在开发中的JavaScript 物理引擎库,分别是: box2dweb,Ammo.js,JigLibJS 以及 Connon.js。我们会简短的介绍下每个 JS库,之后开始按照使用、性能和特征来评分。 不过运行其中任意一个库文件都是不带任何可视化效果的,这样很无趣,因此我们会设置一个小的环境来查看这些模拟运行的结果。由于 Three.js
引言个人网站是程序员的第二张简历。如果你有酷炫的个人网页,面试官对你的好感度会蹭蹭蹭往上涨。在疫情隔离期间,我用Three.jsAmmo.js制作了一个可交互的3D个人网页。在线预览地址: www.ryan-floyd.com/Three.js的3D世界当我在Google Experiments闲逛时,我发现非常多的作品都是用three.js写的。three.js是一个让3D网页应用开发变得简单
转载 2023-06-06 12:06:18
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1.一般同一个项目js可以直接访问另一个js的方法2.可以在js中(一般写在顶部)// var url = "../../js/toCheck/toCheck.js"; // function addScript(url){ // document.write("<script language=javascript src="+url+"></script>");
转载 2023-07-02 17:10:02
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 引言微信小游戏的开发中,群里面经常有一些同行问如何引入第三方库?其实引入第三方库很简单。第三方库一般来说是JS文件,不管我们使用的是Laya引擎,还是白鹭引擎,还是cocos引擎,最后发布编译之后,都是JS文件。也就是说,微信开发者工具跑的都是编译之后的JS文件。第三方库的JS文件直接可以放在开发者工具运行的文件夹下面,此时,游戏代码就可以调用第三方库的代码了。 举例具体怎么
所有事物都是对象 JavaScript 提供多个内建对象,比如 String、Date、Array 等等。 对象只是带有属性和方法的特殊数据类型。 布尔型可以是一个对象。 数字型可以是一个对象。 字符串也可以是一个对象 日期是一个对象 数学和正则表达式也是对象 数组是一个对象 甚至函数也可以是对象
转载 2020-06-15 08:51:00
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在laravel中发现两个js文件冲突了,具体是beforeCreate方法重复了参考办法如下:https://stackoverflow.c
翻译 2022-08-05 08:41:42
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JS加密、JS混淆,是一回事吗?是的!在国内,JS加密,其实就是指JS混淆。
原创 2024-09-28 21:16:07
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var InsertRow={ isMoveRow:false, // 是否存在动态移动行 curSelRowIndex:"", // 当前选中行序号 prevSelRowIndex:undefined, // 上次选中行序号 postData : {}, ...
转载 2016-06-24 09:33:00
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js之设计模式一、面向对象1.什么是面向对象以类和对象作为组织代码的基本单位,并且实现封装、抽象、继承、多态修改定义,可以减小代码的改抽象接口interface IStorage{ save(key
原创 2024-05-15 10:32:09
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第一个js文件(被引入的js文件),文件名one.js,内容如下 function alertInOne(){ alert('in one');} 第二个js文件,文件名two.js,内容如下 //注意这个地方document.write("<script language='javascript'
转载 2021-08-04 15:26:47
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