用js实现拼图小游戏将一张图片切片成36块在通过鼠标拖拽事件将打散顺序后的小图片拖拽到另一边组成原图实现过程1.基本样式<div id="div1"></div>
<div id="div2"></div> //在body中写上一个div用来当做拼图的框,一个用来放拖拽的框<style type="text/css"> //在
哎,最近被这个搞的头晕眼花的,烦死了!!!不多解释了,代码注释很详细(毕竟写了好几天还熬了个大✌夜),不会欢迎私聊(虽然本人JAVA真的拉)MainJFrame.java//主窗体(package zhangjinyang;大家自己换包名)package zhangjinyang;
import javax.swing.*;
import java.awt.Color;
import java.
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2023-08-07 13:51:04
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游戏介绍:拼图游戏是一款经典的益智游戏,游戏难度分为 简单、正常、困难 三种难度,分别对应3*3,4*4,5*5布局,游戏开始前图片被随机打乱,空块位于最右下角,玩家通过点击空块周围图片或者按键方式对图片和空块进行相互交换,直到所有图片都回到原位即为游戏胜利。本次制作的拼图游戏运行界面如下: 使用素材文件夹:素材和完整源码链接:https://pan.baidu.com/s/
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2023-08-11 10:09:09
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承接上篇文章,上篇文章完成了游戏中的计时和进入程序碎片的自动乱序排列,本次文章将完成剩余的部分(碎片的移动和拼图的成功逻辑)实现流程大概:默认最后一张照片不显示,但实际存在,点击空白区域相邻的图片(也只有该空白区域的图片被点击有效)然后实现图片点击后的移动和空白区域交换,进过数次移动之后若最终的总图片组合起来和给出的最终图片相同则弹出拼图成功的提示框!其实总结就一个数组知识。用数组的坐标值交换来呈
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2023-08-21 16:03:20
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学了3*3的拼图游戏,记录一下顺便理下思路工具 eclipse该拼图游戏为窗体程序,需要new 一个窗体对象,并设置窗体的相关属性需要设置窗体的大小,位置,可见性 setVisiable ,以及点击关闭窗体程序package game;
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Color;import javax.swing.Ima
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2023-06-20 14:51:15
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游戏说明: 设计一款拼图游戏,要求点击图片按钮,实现图片按钮的移动,直到每一个按钮都到达指定位置游戏终止退出。 游戏设计思路: 1.准备一张图像文件; 2.创建N个按钮图标,每个按钮图标里面存入一张分割后的图片信息; 3.创建一个空白按钮用于和图标按钮交换位置,达到移动的效果; 4.乱序,将按钮图标乱序,完成游戏效果; 5.创建一个面板添加游戏开始和游戏结束按钮; 6.设计游戏窗口
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2023-07-06 23:55:07
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计步功能一、前言二、计步功能1.步骤1️⃣初始化步数2️⃣定义JLable并设置宽高3️⃣将JLable界面放到主界面中4️⃣重写方法中添加计步功能2.测试代码三、菜单业务实现1.实现重新开始1️⃣绑定监听2️⃣清零计步器3️⃣打乱二维数组4️⃣加载图片2.实现关闭游戏3.实现关于我们4.在initJFrameBar()中绑定监听四、完整代码五、测试代码六、结语 一、前言本文将实现Java小游戏
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2023-08-06 14:31:07
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Android拼图游戏的设计逻辑,从切图到交互动画,从关卡到倒计时,实例提高!群英传的最后一章,我大致的看了一下这个例子,发现鸿洋大神也做过,就参考两个人的设计逻辑,感觉都差不多,就这样实现起来了一.切图工具类我们九宫格嘛,肯定要一个切图的工具,把一个图片给切成九张,那具体是怎么实现呢?我们先写一个bean来存储一切的状态ImagePiecepackage com.lgl.ninegame.uti
写在前面上一篇文章我写了一个简单的iOS 拼图游戏(童年的记忆——拼图游戏),现在我要让这个游戏聪明起来,帮助你来完成拼图。写这篇文章的时候正好在看《最强大脑》,节目里的第一个PK就是复原这种拼图(非图而是数字,数字华容道),节目营造了非常紧张的气氛,其实这种拼图复原算是比较简单的。
不再前戏,直接进入正题:游戏源码点这里(拼图游戏),您可以从这份源码中get到的技术点:> 设置代
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2024-09-12 10:26:14
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# Android 拼图游戏源码解析
拼图游戏是一种经典的休闲游戏,玩家需要将打乱的图片块按一定顺序重新拼合成完整的图像。在安卓设备上开发拼图游戏是一个很好的练习,能够帮助我们理解基本的Android开发知识。本文将带您了解如何通过简单的步骤在Android中实现一个拼图游戏,并提供相关的代码示例。
## 项目结构
在开始之前,首先让我们了解一下项目的基本结构。一个简单的拼图游戏通常包括以下
JS单击或拖拽实现图片游戏
最近无聊,练练原生JS:实现拼图游戏。两种玩法:第一种是单击元素进行交换位置;第二种是拖拽元素进行位置交换。首先需要上传图片并进行回显(需要用到FileReader);下面是部分截图: 可以自行设置切割的行列,如果行列相等设置了单元格随机旋转90deg的倍数;扩展:有兴趣的小伙伴可以试试在成功
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2023-06-13 13:09:48
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一些简单的游戏可以用自定义控件实现,如拼图游戏。先上效果图: 1、游戏的大概思路游戏的基本思路:将一个大图切割成多份小图,然后将小图的顺序打乱,整齐排列在一个ViewGroup中,通过点击小图互换位置将图片拼合为原来的大图。2、技术要点1、继承ViewGroup的自定义控件以及onLayout方法的使用。 2、把一张大图切割成多个小图。 3、图片压缩。 4、属性动画。 5、DialogFr
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2023-12-12 11:28:12
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Java拼图游戏源码所属分类:其他开发工具:Java文件大小:1977KB下载次数:3上传日期:2019-05-18 10:44:10上 传 者:李易峰1说明: MainApp启动器main():创建主界面类对象显示界面-------------------PictureMainFrame主界面init()界面初始化操作:指定游戏窗体大小指定游戏标题指定游戏窗口的显示位置指定
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2023-09-11 16:08:39
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上一篇我们说了网页的基本布局。接下来将为大家带来具体的实现方法。拼图通表格来实现,做一个方形的表格,改变其大小使之如图所示。试想一下如果我们将一张图片剪成6张分别放入对应位置,然后再把它打乱,这样就可以进行拼图了。可是,将图片放入和打乱图片倒是不难,可想要实现移动图片,这就有一点麻烦了。不知道别人使用的什么方法,博主接下来会讲一种非常简单的办法去实现移动图片。(ps:博主正在尝试通过HTML5的新
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2023-12-18 21:06:42
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一、问题描述(description)大家应该都玩过拼图游戏,常见的拼图游戏一般为4*4,3*3可能过于简单,5*5及5*5以上的虽然块数增多,但是难易程度并没有比4*4多很多,所以常见的应该是4*4的拼图。以3*3为例,拼图应该如下图所示(以数字为例):1 2 34 5 67 8 9 (图一)注:9 通常为空白块为了表示方便(符合计算机求解的要求),内部数据使用0开始的数组表示,如下0 1 23
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2023-10-18 20:12:06
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项目阶段页面搭建创建窗口界面设置和菜单搭建创建菜单添加图片图片对象打乱图片用一维数组添加值到二维数组中事件美化页面移动图片查看完整图片,作弊器,判断胜利计步器和菜单业务的实现弹窗创建更换图片和登陆页面的建立表单所有源码的实现游戏规则工具类登录窗口注册窗口(些许功能目前难以实现)游戏窗口进入游戏的入口 页面搭建创建窗口使用 JFrame JavaBean类调用格式
JFrame 名称 = n
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2023-08-05 15:36:53
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【实例简介】这是一个基于android开发的拼图游戏,现在把游戏的源码共享给大家,游戏中的功能包括选择游戏难度,通过游戏难度来设置图片切割的数量,游戏中的亮点是增加了游戏自动还原功能,功能的实现已经包含在了游戏的源码中,大家可以在里面自己找,有哪里不懂的可以问我哈,【实例截图】【核心代码】import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import
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2023-07-19 16:19:37
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1.概述大一时用Java写的一个拼图游戏,主要是对Swing组件的应用,使用了JFrame,JPanel,JButton等组件,对于学习Swing有一定
原创
2022-09-27 11:52:25
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游戏设计拼图规则: 游戏会把一张图片拆成多个小块,玩家需要通过拖动这些块将图片恢复成原样。拼图块:每个拼图块是一个正方形图片切片,游戏会随机打乱这些块的顺序。目标:玩家通过交换拼图块的位置,最终拼出完整的图片。代码实现这是一个简化的 Java 拼图游戏,使用了 Swing 库来创建图形界面。1. 导入必要的类import javax.swing.*;
import java.awt.*;
拼图游戏是经典的益智游戏,目的是将打乱的拼图块按照特定的方式重新组合成完整的图像。在Java中实现拼图游戏,不仅提升编程能力,还能锻炼逻辑思维能力。为了帮助大家理解如何使用Java实现拼图游戏,我们将通过以下几个结构来详细解析解决过程。
## 环境准备
在开始之前,你需要确保环境中安装了以下依赖:
1. JDK 8 或以上版本
2. IDE(如 IntelliJ IDEA 或 Eclipse