禅宗里有段名言:说我们在修炼禅宗之前,山脉就是山脉,河流就是河流。我们在修炼禅宗的时候,山脉不再是山脉,河流不再是河流。等我们修炼完禅宗后,山脉又复为山脉,河流复为河流。这就像以前哲学里学的,肯定,否定,否定之否定。这三个阶段,每个阶段都比前一个阶段有进步。虽然第一个阶段和第三个阶段看起来巴依把阿凡提喊来想奚落他,问到:“一边是金钱,一边是道德,你选择什么?”阿凡提想都没想立刻回答:“要钱!”巴依
# Python 阿凡提与国王下棋
近年来,Python编程语言因其简洁和易读性而受到广泛欢迎。在这篇文章中,我们将通过一个有趣的故事探讨Python编程的基本概念,并结合代码示例进行说明。故事的主角阿凡提是一位聪明的棋手,他与国王进行了一场智力对决。
## 故事背景
在一个遥远的王国,阿凡提以其聪明才智闻名于世。国王得知阿凡提的名声后,邀请他到宫殿进行一场围棋比赛。国王自认为棋艺高超,但阿
原创
2024-10-18 06:31:28
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# 阿凡提与国王的象棋对弈
在遥远的古代,一个名叫阿凡提的聪明智慧的人物与国王进行了一场别开生面、引人入胜的象棋比赛。这场比赛不仅展示了他们的智力和策略,还激发了无数人对棋类游戏的热情。在这篇文章中,我们将通过Python编程来模拟这场比赛,并让大家了解象棋的基本规则和策略。
## 棋盘和规则
象棋(或国际象棋)是一种两人对弈的盘面游戏,棋盘为8x8的方格,双方各有16个棋子。游戏的目标是将
原创
2024-10-19 05:59:45
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# -*- coding: utf-8 -*-
"""
Spyder Editor
This is a temporary script file.
"""
"""1. 阿凡提与国王比赛下棋,国王说要是自己输了的话阿凡提想要什么他都可以拿得出来。
阿凡提说那就要点米吧,棋盘一共64个小格子,在第一个格子里放1粒米,
第二个格子里放2粒米,第三个格子里放4粒米,第四个格子里放8粒米,
以此类推,后
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2023-11-07 11:13:13
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文章目录1 项目简介1 游戏介绍2 实现效果3 开发工具3.1 环境配置3.2 Pygame介绍4 具体实现5 最后 1 项目简介? Hi,各位同学好呀,这里是L学长!?今天向大家分享一个今年(2022)最新完成的毕业设计项目作品python小游戏毕设 接金币小游戏设计与实现 (源码)? 学长根据实现的难度和等级对项目进行评分(最低0分,满分5分)难度系数:3分工作量:3分创新点:3分1 游戏介
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2024-02-28 09:14:14
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lesson-1脚本解释型语言的内部机制 在运行脚本之前,得到结果之后 1.Python先将脚本编译成字节码 文件(pyc,pyo) 2.python虚拟机解释器解释并运行字节码文件编译型语言的内部机制 1.先将源代码编译成机器码文件,生成可执行文件 2.运行可执行文件如果代码中出现中文,一定要在代码首行 #coding=utf-8 在代码块中,三引号可以用作注释commentsPyt
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2023-12-20 09:37:09
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egg 是什么?egg 为企业级框架和应用而生,我们希望由 egg 孕育出更多上层框架,帮助开发团队和开发人员降低开发和维护成本。设计原则
我们深知企业级应用在追求规范和共建的同时,还需要考虑如何平衡不同团队之间的差异,求同存异。所以我们没有选择社区常见框架的大集市模式(集成如数据库、模板引擎、前端框架等功能),而是专注于提供 web 开发的核心功能和一套灵活可扩展的插件机制。我们不会做出技术选
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2024-10-08 20:12:53
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这里借用那个著名故事《国王赏麦》来直观的解释O(log(N))。传说西塔发明了国际象棋而使国王十分高兴,他决定要重赏西塔。西塔说:“我不要你的重赏,陛下,只要你在我的棋盘上赏一些麦子就行了。在棋盘的第1个格子里放1粒,在第2个格子里放2粒,在第3个格子里放4粒,在第4个格子里放8粒,依此类推,以 后每一个格子里放的麦粒数都是前一个格子里放的麦粒数的2倍,直到放满第64个格子就行了”。区区小数,几粒
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2023-11-16 11:34:52
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导航 文章目录导航1.游戏规则2.玩法分析3.部分详解第一部分:初始化第二部分:棋盘显示第三部分:玩家输入第四部分:运行第五部分:胜利判断4.完整代码5.游戏截图完 新手学习Python,写第一个Python小游戏——四连环(重力四子棋)1.游戏规则 棋盘为8*6玩家输入列号与电脑下四子棋,棋会随着重力下降胜利方式是一行/一列/左右斜线连四颗棋子2.玩法分析拆分成了这几个部分,用自定义函数封装,便
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2023-12-15 17:20:22
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20192401王麦齐 2019-2020-2 《Python程序设计》实验二报告课程:《Python程序设计》
班级: 1924
姓名: 王麦齐
学号:20192401
实验教师:王志强
实验日期:2020年4月12日
必修/选修: 公选课1.实验内容- 设计并完成一个完整的应用程序,完成加减乘除模等运算,功能多多益善。- 考核基本语法、判定语句、循环语句、逻辑运算等知识点。2. 实验过程及结果
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2024-04-26 22:24:41
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前言利用python制作一个接水果和金币的小游戏,让我们愉快地开始吧~效果图开发工具Python版本:3.6.4相关模块:pygame模块;以及一些Python自带的模块。环境搭建安装Python并添加到环境变量,pip安装需要的相关模块即可。原理简介游戏规则简介:玩家通过"wasd"或者"↑↓←→"键控制农民移动,使得农民可以接到所有上空掉落的水果和金币。当水果遗失(即未接到)的次数过多时,游戏
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2024-04-25 14:55:25
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小T自幼学习中国象棋,小学时曾荣获龙城小学象棋比赛冠军,他对中国象棋情有独 钟,外出参加信息学夏令营等活动时都要随身携带一副中国象棋,一有空就会摆开棋跟小 伙伴们杀上几盘。自从在小学编程班上听了国际象棋的起源传说后,小T又对神秘的国际 象棋产生了浓厚兴趣,由于学习任务繁重并且课余时间还要用来编写程序,小 T 一直没有 机会学习国际象棋,前不久小 T 通过自主招生提前考上了心仪已久的 CZ 中学创新
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2024-01-18 16:09:01
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文章目录>>>第1关:达依尔的麦子数任务描述案例分析相关知识for循环测试说明参考答案>>>第2关:四级单词查询任务描述案例分析相关知识如何处理文件文件打开文件循环文件关闭遍历文件测试说明第3关:出租车车费计算任务描述案例分析相关知识循环计算判断白天或晚上计算低速运行费用测试说明参考答案>>>第4关:正弦函数的麦克劳林级数任务描述案例分析测试
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2023-10-15 21:44:57
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1. Python基本介绍Python由荷兰数学和计算机科学研究学会的吉多·范罗苏姆于1990 年代初设计,作为一门叫做ABC语言的替代品。Python提供了高效的高级数据结构,还能简单有效地面向对象编程。Python语法和动态类型,以及解释型语言的本质,使它成为多数平台上写脚本和快速开发应用的编程语言,随着版本的不断更新和语言新功能的添加,逐渐被用于独立的、大型项目的开发。Python解释器易于
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2023-12-25 13:17:37
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题目描述恰逢 H 国国庆,国王邀请 nn 位大臣来玩一个有奖游戏。首先,他让每个大臣在左、右手上面分别写下一个整数,国王自己也在左、右手上各写一个整数。然后,让这 nn 位大臣排成一排,国王站在队伍的最前面。排好队后,所有的大臣都会获得国王奖赏的若干金币,每位大臣获得的金币数分别是:排在该大臣前面的所有人的左手上的数的乘积除以他自己右手上的数,然
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2024-04-19 18:22:40
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前两天浏览了些基础中的基础,譬如如何安装Anacnoda,Notepad++,譬如定义变量,使用函数和方法等等- -没装pycharm是因为需要破解,以后再说吧qwq接下来两天,开始做题,也是很拼,算法需要再学习,算法好难- -于是来记录下,自己做过的目前来说比较困难但已经解决的题:题目描述:国王将金币作为工资,发放给忠诚的骑士。第1天,骑士收到一枚金币;之后两天(第2天和第3天)里,每天收到两枚
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2023-08-04 18:46:38
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洛谷的题目实在是裹脚布 还编的像童话 这题要 “使得获得奖赏最多的大臣,所获奖赏尽可能的少。” 看了半天都觉得不像人话
总算理解后 简单说题目的意思就是 根据既定的运算规则 如何排序能让数值最小(可以直接看题解 下面的题目真的不想多看)
因为涉及高精 就用python练练手 也是因为python做高精简便才学的python题目描述恰逢 HH国国庆,国王邀请nn 位大臣来玩一个有奖游戏。首先,他让每
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2023-11-04 17:19:08
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问题描述 有一个N x N的方格,每一个格子都有一些金币,只要站在格子里就能拿到里面的金币。你站在最左上角的格子里,每次可以从一个格子走到它右边或下边的格子里。请问如何走才能拿到最多的金币。输入格式 第一行输入一个正整数n。 以下n行描述该方格。金币数保证是不超过1000的正整数。输出格式 最多能拿金币数量。样例输入3 1 3 3 2 2 2 3 1 2样例输出11数据规模和约定 n&
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2024-04-10 21:27:40
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在这篇文章中,我将详细记录如何使用 Python 解决阿凡提米粒问题。这是一个经典的求解组合问题,涉及到算法逻辑和编程实现。具体内容将涵盖版本对比、迁移指南、兼容性处理、实战案例、排错指南以及生态扩展。
## 版本对比
在不同版本的 Python 中,为了实现阿凡提米粒问题的高效解法,逐渐引入了多种新特性。以下是 Python 版本演进史,展示了主要特性差异。
```mermaid
time
一、问题描述古时候,印度有个国王爱玩,经常要大臣们为他想一些新奇的玩法,谁发明的玩具有意思,国王就会给他奖赏。一次,一个聪明的大臣发明了一种棋,这种棋变幻无穷,国王久玩不厌。国王十分高兴,要大赏那个大臣,便对他说:“你想要什么奖赏,我都可以满足你。”那个大臣没有要金银珠宝之类的,也没有要城堡土地。他对国王说:“我只要一些麦粒。”“麦粒?哈!”国王觉得好笑,“你要多少呢?”“国王陛下,你在第一个方格
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2023-12-07 11:37:38
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