今天在研究通知栏的时候,不想用系统默认的提示音,就想着自定义提示音,了解到可以可以在项目中添加raw文件夹或者assets文件夹来存放音频,使用raw的话是放在res下面的,也就是说可以直接用过R.raw.xxx.mp3,获取到该音频。 注意:但是该文件夹下的音频会被编译成二进制文件,不能直接打开音频具体的新建方法:下面是代码,说明下,我是为了图方便直接在BroadcastReceiver的onR
声音数字化一、声音的采样(一)信号分类1.模拟信号2. 数字信号(二)存储1、采样2.量化3.编码1.数字音频的技术指标2.未经压缩的数字音频的数据量(字节(8bit))总结 声音的数字化过程 一、声音的采样(一)信号分类1.模拟信号时间和幅度都是连续的信号,利用设备的物理参数随声音变化而变化的特性,模拟和记录声音。2. 数字信号时间和幅度都是离散的信号(二)存储1、采样时间上离散化,即每隔一个
一、安卓音频支持1.AAC(.aac .m4a .3gp)2.MP3(.mp3)3.AMR(.amr)4.PCM(.wav)二、格式大小压缩比以.m4r的格式为原文件,利用格式化工厂进行格式转换。原文件112kb,转换后得到:.m4a(100kb 压缩比88%).aac(98.5kb 压缩比87%).mp3(99.3kb 压缩比88%).amr(6.53kb 压缩比5%)但是wav文件大,听起来清
转载 2023-06-12 20:01:07
339阅读
   Android中的音频播放主要借助于MediaPlayer类来实现的,貌似他很神秘,但其实很简单,我们一起来看看他的庐山真面目吧。    一:MediaPalyer的生命周期    下面的这幅图,是在网上找的,这里我们只针对其中的几个特殊的方法,进行说明:    1:当一个MediaPlayer创建或者调用re
# Android使用MediaCodec音频编码存储WAV 作为一名经验丰富的开发者,我将向你介绍如何在Android平台上使用MediaCodec来进行音频编码并将其存储为WAV文件。在本文中,我会提供整个流程的步骤,并为每个步骤提供相应的代码示例和注释。让我们开始吧! ## 整体流程 首先,让我们通过一个表格来展示整个流程的步骤。 ```mermaid journey tit
原创 7月前
77阅读
(1)音频格式:典型WAV封装格式是每个音频文件必不可少的组成部分之一,它给我们提供了以下参考信息。音频文件类型、编解码方法、单双声道、采样深度、采样率、量化位数、音频文件大小、长度。下面首先来分析一下经典的wav音频的封装格式。个人精力有限不可能把每种音视频格式都一一解析,所以这里分别挑选了音频:Wav,视频Mp4两种多媒体文件格式介绍:下面我们对每一个字段进行详细的分析。整个音频文件包括三个主
# Java存储音频 Java是一种功能强大的编程语言,可以用于处理各种类型的数据,包括音频文件。在本文中,我们将介绍如何使用Java存储和处理音频。 ## 音频格式 在开始之前,让我们先了解一下音频文件的基本结构和格式。音频文件通常以.wav,.mp3等格式存储。这些文件包含了音频数据的采样和编码信息。 音频数据是通过采样的方式获取的,采样率表示每秒钟采样的次数。常见的采样率有44100
原创 10月前
169阅读
 CD索尼和飞利浦公司联手研制的一种数字音乐光盘,有12cm直径和8cm直径两种规格,以前者 最为常见,它能提供74分钟的高质量音乐。CD-ROM用于存储电脑数据的只读型CD。VCD采用MPEG-1压缩编码技术的影音光盘,其图像清晰度和VHS录像带差不多。超级VCDVCD的改进产品,采用MPEG-2编码,图像清晰度得到了提高。DVD一种外型类似CD的新一代超大容量光盘,它将广泛应用于高质
import sun.audio.*; //java提供的,经常被忽略吧~ import java.io.*; public void play(String Filename)   {   try{   // 用输入流打开一音频文件   InputStream in = new FileInputStream(Filename)
转载 2023-05-23 10:05:19
374阅读
什么是文件系统我们知道像 InnoDB、MyIASM 这样的存储引擎都是把表存储在磁盘上的(持久化)。当我们想读取数据的时候,这些存储引擎会从文件系统中把数据读出来返回给我们, 当我们想写入数据的时候,这些存储引擎会把这些数据又写回文件系统。当然,MySQL除了存储实际的数据,还存储了一系列其他的日志,在这些也属于文件系统。存储引擎的落盘文件地址使用客户端与服务器建立连接之后查看这个系统变量的值就
转载 2023-06-12 20:29:57
123阅读
今天简单说下  android 中io 操作,从网络上下载文件如:视频,音乐。主要用到java 中的httpurlconnection 这个类,这个封装了socket 通信的细节。说下原理:就是本地的client 和远程的服务器建立一个socket 连接然后通过io 流 将服务器的数据写到本地去 。网络的操作的都是这个原理,不管你下载图片,json ,xml,或者视频,音乐,等文件。pa
# Java音频文件的存储 在开发音频应用程序时,存储音频数据是一个非常重要的部分。Java提供了许多方法来处理音频文件,包括存储和读取音频数据。本文将介绍如何使用Java存储音频文件,并提供一个示例来演示如何实现这一过程。 ## 问题描述 在开发一个音频应用程序时,我们通常需要将用户录制或选择的音频数据存储到文件中,以便之后进行播放或处理。因此,了解如何在Java中存储音频文件是非常重要的
原创 3月前
38阅读
音频数据流音频正常的回放过程:比如用MediaPlayer播放音频,先要把音频文件读取到内存中,然后执行对应的解码操作,mediaplayer是在mediaplayerservice的帮助下完成解码相关操作的,mediaplayerservice会使用audiotrack完成播放功能。一个audiotrack代表一个播放实例,系统中可能同时运行多个audiotrack实例,同时系统中也会有多个音频
视频编码基础知识关于视频常听码率,帧率,分辨率,它们分别是什么呢?码率:码率或码流率也就码流(Data Rate)是指视频文件在单位时间内使用的数据流量,通俗一点的理解就是取样率,是视频编码中画面质量控制中最重要的部分,一般用kb/s或者Mb/s表示。同样分辨率下,视频文件的码流越大,压缩比就越小,画面质量就越高。码流越大,说明单位时间内取样率越大,数据流,精度就越高,处理出来的文件就越接近原始文
关于音频的输出通路,可以有多重选择:HDMI-out,喇叭,耳机,LINE-in,USB声卡,蓝牙等,切换不同的通路音频就从不同的通路输出或者录入,这里主要以HDMIin为例来简单说一下相关AUDIO通路方面的内容。RK3399 HDMI IN声卡通路选择当前RK3399有三路i2s通道,HDMIOUT音频通路芯片内置为i2s2。当前RK3399 开发板上的音频芯片还有蓝牙、rt5651、tc35
转载 2023-07-05 15:02:42
728阅读
人间观察今年应该不回家过年了,长这么大还真是一个人第一次在外过年,前些文章讲了视频,我们开始音频音频的基础概念开始介绍前,先看一个声音的波形图:横轴是时间,纵轴为振幅,两个图像分别代表左右声道。由于声音频率较大,所以在图像中的信号不是“正弦”,而是实心的。声音是一种波声音是一种压力波,当敲击键盘或者撞击物体时,它们的震动会引起空气的震动,使空气产生疏密变化,由此就形成了一种声波。声波的三要素声波
使用 AudioRecord 采集音频PCM并保存到文件AudioRecord是Android系统提供的用于实现录音的功能类。AndioRecord类的主要功能是让各种JAVA应用能够管理音频资源,以便它们通过此类能够录制声音相关的硬件所收集的声音。此功能的实现就是通过”pulling”(读取)AudioRecord对象的声音数据来完成的。在录音过程中,应用所需要做的就是通过后面三个类方法中的一个
转载 2023-07-23 19:32:12
73阅读
前言本文重点关注如何对一帧音频数据进行编码和解码。Android 官方的 MediaCodec API首先,我们了解一下 Android 官方提供的音频编解码的 API,即 MediaCodec 类,该 API 是在 Andorid 4.1 (API 16) 版本引入的,因此只能工作于 Android 4.1 以上的手机上。1. MediaCodec 基本介绍提供了一套访问 Android 底层多
转载 2023-07-08 23:57:57
140阅读
以下是获取声音振幅的代码:try { while (isRecording) { read = audioRecord.read(data, 0, recBufSize); // L.i(context, "开始获取音频TTT:" + data.length); if (AudioRecord.ERROR_INVALID_OPERATION != read && retry &lt
转载 2023-08-22 07:20:51
171阅读
前言本文作为开篇,主要以问答的形式,介绍一些音频开发的基础常识,非常重要,因为不了解这些常识,很多 Android API 或者第三方库的参数,你都不知道该怎么配置。主要应用音频播放器,录音机,语音电话,音视频监控应用,音视频直播应用,音频编辑/处理软件,蓝牙耳机/音箱等。具体内容(1)音频采集/播放(2)音频算法处理(去噪、静音检测、回声消除、音效处理、功放/增强、混音/分离,等等)(3)音频
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5