文章目录视频素材截取转为字符压缩生成字符画动起来 视频素材截取上次写了个华强买瓜字符视频的帖子,下面有人问如何保存,所以这次就写一个能将字符画视频保存下来的帖子,然而时不待我,华强纪元已经结束,现在是穿山甲的时代了。首先读取视频,并转为字符。视频是从B站下载的,地址《激战江南》穿山甲名场面。由于B站直接下载的视频为flv格式,而imageio并不支持,尽管可以用opencv来读取,但相比之下,用
第十四课 穿山甲壳的单进程标准脱法一今天开始进入我们加密壳脱壳环节。一,关于 A
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2024-05-27 18:58:27
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作者: 苏克1900最近写了一篇爬酷安 App 的文章:分析了 6000 款 App,竟有这么多佳软神器没用过文章里面总结了一些非常良心好用的 App,堪称「神器」,我从里面优中选优,挑选了 24 款佳软(见下面这张图),好东西就要拿出来分享,所以今天就和你来介绍一下它们各自的功能特点,希望里面刚好有你需要的。这一期先介绍一半,也就是前 3 排 共12 款 App,剩下的留到
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2024-07-18 22:26:59
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自己做的小游戏需要接广告,之前尝试过UnityAds和AdMob,但是都有点小问题。UnityAds对国内本土支持不好,Banner广告经常没有内容。Admob基本上都要对接到googlePlay,国内没办法。然后找了国内的广告SDK。研究了好久,网上的教程都比较老,而且我在AndroidStudio方面完全是小白(本篇教程写于2020年9月,使用的SDK版本为V3.0)。准备工作创建账号http
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2023-08-04 12:00:00
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1. 搭建安卓空项目、集成cocos、穿山甲广告新建安卓项目start new android projectEmpty Activity包名这里要和穿山甲上面已创建的应用的包...1. 搭建安卓空项目、集成cocos、穿山甲广告新建安卓项目start new android project
Empty Activity包名这里要和穿山甲上面已创建的应用的包名一致,否则无法唤起广告,(所以这里先用
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2023-11-23 06:51:06
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# Android 接入穿山甲广告 SDK
穿山甲(Pangle)是字节跳动推出的一款广告 SDK,广泛用于移动应用中的广告展示。通过接入穿山甲,开发者可以实现多种广告形式,如激励视频、插屏广告等,从而为应用增加收入。本文将为大家详细介绍如何在 Android 应用中集成穿山甲 SDK,并提供相关代码示例。
## 一、准备工作
在开始之前,需要完成以下准备工作:
1. **申请开发者账号*
Creator接入Android 开发笔记**接入遇到的坑** 文笔不好随手乱记,各位看官别骂 前言:因工作需要接入穿山甲 开屏视频 能跳过的视频 一般用户启动第一页,切换后台多少秒又重新调起 全屏视频 重玩游戏 能5秒后跳过 激励视频 15-30秒必须要看完才能获得奖励 插屏 有几率弹窗触发 原生banner 流布局banner 获取adnroid适配代码 接入过程遇到的问题 接入微
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2023-11-30 06:16:40
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最近要接入穿山甲广告,我把穿山甲广告相关的接入流程记录一下,说说最近踩过的坑,和怎么解决的问题。穿山甲Android原生广告我接入了激励视频广告,开屏广告,Banner广告,和插屏广告,我会在下文中按照顺序一个一个的讲,文章会分2篇来讲,这一篇会讲使用Android原生接入相关流程,下一篇会讲使用unity插件的接入流程。(帖子是2019年底写的最近才发有问题可以留言或者看官方文档)接
# Android Studio接入穿山甲广告SDK教程
在移动应用开发中,广告变现是一个重要的环节。穿山甲广告SDK是字节跳动推出的一款高效的广告SDK,它支持多种广告形式,包括插屏广告、激励视频广告等。本文将为您详细介绍如何在Android Studio项目中接入穿山甲SDK,并给出相应的代码示例。
## 步骤一:环境准备
1. 确保您已经下载并安装了最新版本的Android Studi
原创
2024-11-01 04:58:40
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我突然想起了自己刚做开发的时候,那会还是菜鸟的我为了快速获取流量、最大程度的变现,基本上不会考虑所谓的用户体验,满脑子都是怎么引流、怎么变现,所以常常引起用户反感,严重折损了用户体验。讲真,流量变现一直是我们大多数开发者倚重的收入来源,所以如何在互联网流量变现自开始就是我们需要思考的问题。 作为一个小企业的APP开发者,真切感受到如今互联网时代的“波云诡谲”,对互联网流量变现感触就更深了。自从我接
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2024-03-01 14:13:49
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豹趣小游戏SDK 是协助APP商业变现的第三方SDK,目前已经有400多家媒体接入,top100媒体已经有20家媒体接入。商业模式上,类似新闻sdk,小说sdk,视频sdk等,通过广告变现,然后进行分成。和其他不同的是:流水走接入方。详细的技术接入文档如下,开发+测试时长1天:## **1 SDK接入准备*** 开发者提供APP的包名,用于申请GameSdkID和域名,确保游戏的安全性。* 开发者
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2024-01-26 18:24:08
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穿山甲的SDK文档挺不友好的 所以自己写一个总结 避免以后再被坑 首先这个 自3400版本开始,穿山甲支持了Android R,引入了Android R的 <queries> 标签,需要对gradle版本进行限制,限制范围为:3.3.3、 3.4.3、 3.5.4、3.6.4、4.0.1 ,开发者根据自身情况酌情升级注意的是Gradle 是studio的
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2023-11-30 18:00:50
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1.初始化
在MainActivity的onCreate中初始化
protected void onCreate(){
..//
adInit();
}
//代码部分
TTAdManager ttAdManager;
private TTAdNative mTTAdNative;
private TTRewardVideoAd mttRewardVideoAd;
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2023-11-10 09:41:48
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文章目录前言开屏广告Banner广告插屏广告激励广告(看视频)信息流广告(列表页)集成部分build.gradleSDK下载最后 前言这边乍一看是一个简单的搬砖,可实际上,笔者还是踩了点坑,这里就写下示例代码,一般下次查阅,也希望能帮到广大读者。PS:这里最值得注意的是,虽然官方提供的示例代码众多,但是实际情况下,我们能够使用的是TTAdNative(原生广告)以下全部为该类型广告,可能是笔者接
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2023-10-03 17:58:14
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# Android接入穿山甲GroMore的完整指南
在当今的移动应用开发中,广告的集成对于开发者来说至关重要。穿山甲(Pangle)作为一个流行的广告平台,提供了丰富的广告资源。在这篇文章中,我将为刚入行的小白详细讲解如何在Android应用中接入穿山甲GroMore,为了让你更轻松上手,我们将整个流程分为几个清晰的步骤。
## 流程概述
以下是接入穿山甲GroMore的总体步骤:
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最后其实Android开发的知识点就那么多,面试问来问去还是那么点东西。所以面试没有其他的诀窍,只看你对这些知识点准备的充分程度。so,出去面试时先看看自己复习到了哪个阶段就好。下载完成之后开始集成集成SDK集成方式一导入aar及SDK依赖的jar包将本SDK压缩包内的open_ad_sdk.aar复制到Application Module/libs文件夹(没有的话须手动创建), 并将以下代码添加
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2024-06-18 19:13:30
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接入穿山甲SDK的时候出现一些问题,这里记录一下接入的过程,方便以后使用、查阅。导入aar及SDK依赖的jar包提前申请好应用的CodeId(应用ID和广告位ID),将官网下载demo压缩包内的open_ad_sdk.aar 复制到Application Module/libs文件夹(没有的话须手动创建),并将以下代码添加到您app的build.gradle中:ndk { // 设置支持的 SO
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2024-06-19 21:00:11
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当我第一次接触Unity手机游戏广告接入时,我感觉前方道路大雾弥漫,时常令我搞不清方向。我想把这段时间学到的在Unity手机游戏中进行广告接入的经历记录下来。由于我也还在广告接入过程中摸索,如有说得不对的地方非常欢迎指正。国内有多家广告平台,如穿山甲、优量汇、百度、快手等。这些广告平台都可以单独接入,比如,我想在我的游戏中接入穿山甲平台的广告,那在我这个游戏中就只会弹出穿山甲的广告。有一种叫作聚合
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2024-03-05 18:17:18
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作为个人开发者要想通过APP广告变现是越来越难了,想在应用市场上架APP越来越难,需要提供软著、企业账号等,就连广告平台也不支持个人开发者接入,目前APP广告变现平台的穿山甲、优量汇、快手联盟从21年开始就陆续不支持个人开发者,那个人开发者怎么接入广告呢?找第三方聚合广告平台,大部分没有变现经验的媒体在对接第三方平台时,为了完成快速对接,最短时间上线,实现广告增收,需要准备最常规的资料:1:APP
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2023-11-10 20:26:47
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# 如何接入穿山甲iOS SDK
## 引言
作为一名新入行的开发者,你可能会在学习移动广告接入时遇到许多挑战。穿山甲(Pangle)是字节跳动推出的一款移动广告平台,它为开发者提供了丰富的广告资源和灵活的形态。本文将为你详细介绍如何在iOS中接入穿山甲SDK,包括流程、代码示例和注意事项。
## 整体流程
我们将整个接入过程简化为以下几个步骤,方便你理解和操作:
| 步骤 | 说明