1、对话系统分为闲聊型对话系统(chit-chat dialogue)和任务型对话系统(task-oriented dialogue systems)2、闲聊型分为:检索式聊天,规则式聊天,生成式聊天检索式聊天,选出所有回复中最合适作为回复的选项规则式聊天:总框架: 文本问题输入一个大的知识图谱,在KG中,每个场景(如黑牛)对应1个节点,每条边对应一个扩展问(如是什么),属于一个标准问意            
                
         
            
            
            
            目录1 布尔修改器1.1 积木滑道(练习)2 线框修改器2.1 菱形网面2.2 实操练习:笔筒3 表面细分修改器3.1 细分与卡线3.2 边线折痕3.3 三角面、多边面3.4 练习 花瓶1 布尔修改器布尔修改器,对两个物体执行布尔运算类似Bool Tool插件交、并、差运算-- 交集 A ∩ B-- 并集 A + B-- 差集 A - B选中物体A,添加布局修改器-运算:交、并、差-运算对象:物体            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-06-03 20:45:05
                            
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            安装 把python脚本放入你的插件文件夹. 在用户首选项 / 插件 面板 激活它."变换扩展选项" 和"3D游标工具" 子面板将会出现在3D视图属性面板中. 同时, 你可以通过操作鼠标按键来拖拽3D游标了.翻译小注:可直接使用从文件安装功能;这两个子面板的名称在blender中没有翻译,请看文章底部图片。特点 拖拽3D游标可以通过一个相似的方式来 移动/旋转/缩放 变换操作 
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                   不知道小伙伴在3D打印的时候,有没有遇见过需要转换文件格式的时候,是不是十分苦恼?毕竟更改文件格式真的是一件十分麻烦的事,那考虑到这些问题,陶陶今天就为大家介绍一下如何将STL快速转化为OJB格式,希望今天也是和大家一起进步的一天!STL       3D打印机实现了将虚拟三维数据转换成实体,而实现这一切的准则就是STL文件格式。STL文件格式已成为全世界CAD/CAM系统接口文件格            
                
         
            
            
            
            我曾在three.js进阶之骨骼绑定文章中提到了AnimationMixer、AnimationAction等内容,其实这些应该属于Three.js的动画系统,本文就系统的介绍一下动画系统(Animation System)。前言一般情况下,我们很少会使用three.js的动画系统去手动创建动画——因为这真的很麻烦,更高效便捷的做法还是直接在建模软件如Blender中完成动画的制作,然后在thre            
                
         
            
            
            
            目录官方文档官方下载地址国内代理LookingGlass配置1.所需配置2.配置流程Blender配置流程Unity配置流程官方文档官方下载地址国内代理LookingGlass配置官方配置教程1.所需配置usb-c数据线;HDMI;窥镜(此处准备的是"Looking Glass Portrait"版本);    我的LookingGlass版本 
   2.配置流程1.将LookingGlass连            
                
         
            
            
            
            前言 cocos2d-x 中相关部分代码介绍  背景知识介绍参考http://www.3dkingdoms.com/weekly/weekly.php?a=4一 简单3d 模型支持第一步实现对3d 模型的简单支持,完成一个CCSprite3D 类参考CCSprite 类 以及 CCGLProgram 代码 主要修改 draw 方法。添加了定点数组pos  绘制索引数组index            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            资源分享 https://share.weiyun.com/KR56bGcqbabylon.js比 three.js要简单很多加载 electron 离屏窗口渲染到场景中。加载mmd模型文件pmx ,加载动作文件vmd模型地址: https://www.aplaybox.com/[角色-三月七] https://www.aplaybox.com/details/model/3Z9TvNRzUCT2            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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             简介各种程式语言 注︰在程式语言前划有☆号者,表示它有重大影响,但不代表它优良 适合编写商业程序、对效能有所要求 编写商业程序的程式语言,最基本的要求就是不是直译的,令使用者不能看到源码;第二就是有良好的性能、语法,适合编写大程序而效率不会过慢。 ☆C/C++ 自从C发明了以后,它就取代了汇编语言在操作系统编程的领导地位。从性能上说,除了汇编语言,C语言是最接近机器的语言。各种操作系统            
                
         
            
            
            
            
     
   
   本篇文章为Unity官方论坛发布的文章 
   
   由于全是干货,为了方便自己查找,也为了避免删除找不到了 
   
   于是复制了过来。。。 
   
     
      <ignore_js_op> 
    下面为演讲内容:大家好,欢迎来到Unite2018参加我们这次演讲。简单做一下自我介绍,我叫贺甲,目前在米哈游担任技            
                
         
            
            
            
            3D Max, Maya很强大,但他们也很昂贵,但这个世界上总有开源或免费软件可以替代。Blender就是其中之一。Blender是一套三维绘图及绚染软件。它具有跨平台的特性,支持FreeBSD,IRIX,GNU/Linux,Microsoft Windows,Mac OS X,Solaris,及 SkyOS。 除了免费,吸引我的还有他使用python作为脚本。他的劣势是使用的人少,特别是在中国,            
                
         
            
            
            
            ## 如何使用"docker删多余的文件"命令
作为一名经验丰富的开发者,我将向你介绍如何实现"docker删多余的文件"命令。首先,让我们来看一下整个流程,然后逐步介绍每个步骤需要做什么。
### 流程概述
以下是实现"docker删多余的文件"的流程概述:
| 步骤 | 描述 |
| --- | --- |
| 步骤1 | 运行`docker system df`命令查看Docker占            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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              在2D窗口界面,控件会有多种状态—— hover、focused、pressed、selected 等。在3D建模软件或游戏里,场景中的模型一般有正常、选中两种状态。我们用指定颜色的轮廓来标记物体被选中状态。编辑模式下,对选中的物体、点、线、面可以用选中的颜色绘制。但是物体的轮廓,需要根据相机的朝向来动态计算,没有那么简单。  轮廓对应好几个英文单词——silhouette、outline、p            
                
         
            
            
            
            2720: 删出多余的空格时间限制: 1 Sec  内存限制: 128 MB提交: 338  解决: 201题目描述小平在给            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            本教程分步展示如何:减少 3D 模型的多边形数量,使其满足 Microsoft Dynamics 365 Guides 和使用 Microsoft Power Apps 创建的应用程序中包含的混合现实组件的特定性能目标的性能需求。将 3D 模型的多种材质(颜色)组合成可应用于模型的单个纹理。将优化的 3D 模型导出为可在 Dynamics 365 Guides 和 Power Apps 中使用的             
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            基础设置:1、返回次数设置:返回次数设置2、中文设置:中文设置▶ 单位设置:▶ 着色器连线曲度设置:▶ 默认启动界面3、删除材质球:在层级视图→Blender文件里删除删除材质球▶ 把框选和移动工具集成在一起使用:Blender的框选跟移动工具是分开的,只能同时使用一个,没Maya等三维软件那么方便,但设置一下也能跟Maya一样。集成框选和移动工具 ▶Ctrl+N:创建新工程(创建时选择            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            转自 :     http://blog.sina.com.cn/s/blog_8d1bc23f0101cbv5.html在tableviewcustom样式中,如果定义的行数比较多而内容比较少,比如一页中只显示了一个或者两个内容,而tableview的行数肯定不会只有这么两行,因此下面多余的行数就会显示出来,看起来不是特别美观,如下面的图片最下面            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Gradle 6.6 RC6 发布了。Gradle 是一个基于 Apache Ant 和 Apache Maven 概念的项目自动化构建工具,支持依赖管理和多项目,类似 Maven,但比之简单轻便。它使用一种基于 Groovy 的特定领域语言来声明项目设置,而不是传统的 XML。此版本最大亮点是引入了一个实验性选项:配置缓存(Configuration caching),它是一个主要的性能优化特性            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            链路聚合1.bond 方法一 首先我们要为虚拟机添加一块网卡。 接下来将虚拟机中原本的ip配置删除,可通过图形化界面删除或者删除/etc/sysconfig/network-scripts/下的ifcfg-eth0文件。 监控命令:watch -n 1 cat /proc/net/bonding/bond0 添加bond0设备: 此时查看ip可看到bond0为172.25.55.132. 虽然有了            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            ☪键盘语言输入法切换Blender不支持中文输入法,快捷键不起作用。需要切换英语键盘输入法。快捷键:Shift+Alt英语键盘输入法安装:下面以Win10系统为例☪软件下载官方文档官网下载Steam上面下载(推荐)免费的,更新方便。加载旧版本设置 
    方法一:第一次打开新版时点击一下【加载旧版本设置】方法二:把旧版 Blender 的配置文件拷到新版的文件夹里替换。Win用户的地址一般在:C            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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