一、激活CityEngine激活CityEngine需要如下步骤进行授权下面的选项是授权模版· 使用激活码:如果您已经购买了一个节点的许可,使用此方式进行在线激活。添加你的许可码,然后选择“Get License“按钮。这个授权过程需要连接互联网。 · 许可文件:如果您已经购买了节点锁定许可,并且该许可已经激活,请选择此选项(*.dat文件)。将这个文件保存到您的计算机时,请单击“Browse”,
教程分为三个部分:1、许可申请及软件下载;2、软件安装;3、软件授权; 1、许可申请及软件下载打开Esri官方网站:http://www.esri.com/software/cityengine ,并找到CityEngine产品网页。 点击网页中中的“30-Day Free Trial” 按钮,进入在线申请页面。 进入以后,可以在右边试用Esr
前言本文内容主要是用来记录一次模型的生成与调整。 内容为:通过路径线要素 shp 文件和模型文件,生成线要素节点上的地物,并调整地物生成的细节。 首先、将路径文件制作成 shp 文件(CityEngine 可直接从 shp 中读取属性数据),(具体方法使用 ArcGIS 等 GIS 软件即可); 其次、在 CityEngine 项目文件夹的 rules 中新建 CGA 文件,编写地物生成的规则(方
# 使用Python生成b3dm文件
## 概述
在本文中,我将向你介绍如何使用Python生成b3dm(3D Tiles二进制模型)文件。首先,让我们了解一下整个过程的流程图。
## 流程图
| 步骤 | 描述 |
| --- | --- |
| 步骤1 | 导入必要的库 |
| 步骤2 | 创建b3dm文件头部 |
| 步骤3 | 添加模型数据 |
| 步骤4 | 保存b3dm文件 |
原创
2023-11-06 05:11:52
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//作者:迷途的小书童//公众号:g0415shenwerib3dm格式参考文档:https://github.com/CesiumGS/3d-tiles/blob/master/sp...
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2022-01-24 11:23:37
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一是静态引用,建一个public的变量,在Inspector里把prefab拉上去,用的时候instantiate二是Resource.Load,Load以后instantiate三是AssetBundle.Load,Load以后instantiate三种方式有细节差异。前两种方式,引用对象texture是
glTF全称是 Graphics Language Transmission Format (图形语言传输格式),是一种针对GL(WebGL,OpenGL ES以及OpenGL)接口的运行时资产传递格式,由澳大利亚的 Khronons 集团进行维护,并于2017年5日在GitHub (opens new window)上公布了glTF 2.0的规范,此文也是针对于2.0版本进行介绍的。
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2022-10-18 00:17:55
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文章目录1、简介1.1 层级结构1.2 术语定义2、glTF预览2.1 VSCode3、tinygltf(C++)3.1 下载和编译3.2 官网代码示例4、libgltf(C
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2022-10-11 21:55:46
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2022-10-18 00:07:53
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2021-05-22 16:59:31
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原创
2022-08-24 16:08:06
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