上一篇博客中我们已经绘制出了一个三角形。我们在代码中修改下三角形的顶点坐标,使其成为一个等腰直角三角形。 //设置三角形顶点数组,默认按逆时针方向绘制
    public  static float[] triangleCoords = {
            0.0f, 0.5f, 0.0f, // 顶点
            0.0f, -0.5f, 0.0f, // 左下角
                
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-10-17 14:28:52
                            
                                59阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            # Android LinearLayout实现投影效果
在Android开发中,我们经常需要为布局添加一些特效来提升用户体验。其中之一就是给布局添加投影效果,使其看起来更加立体。本文将介绍如何使用LinearLayout实现投影效果,并提供相应的代码示例。
## 什么是LinearLayout?
LinearLayout是Android开发中最常用的布局之一,它按照垂直或水平方向依次排列子            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-01-10 05:16:43
                            
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            在 Android 应用开发中,投影效果常用于展示 UI 组件的阴影、缩放和其他视觉效果。随着 Android 版本的迭代,投影效果的实现方式和性能都有所变化。在这篇博文中,我将详细记录“android 投影效果”问题的解决过程,包括版本对比、迁移指南、兼容性处理、实战案例、排错指南以及性能优化。
### 版本对比
首先,我们需要分析不同 Android 版本中投影效果的实现差异。在 Andr            
                
         
            
            
            
            # 实现 Android View 投影效果的完整教程
在 Android 开发中,实现视图(View)的投影效果可以让用户界面看起来更加立体和现代化。本文将为你详细介绍如何实现这一效果,包括每一步的具体操作与代码示例。 
## 实现流程
为了简化操作,我们将整个实现过程分为以下几个步骤:
| 步骤        | 说明            
                
         
            
            
            
            一、简单的前言一般的投影效果,尤其通过CSS实现的投影效果(无论是CSS3,还是IE滤镜),都是直来直往的。纸张是有卷角的,其投影就是曲面的,如何使用CSS模拟出纸张的卷边曲线投影效果就是本篇的内容了。二、实现原理简介首先,曲线投影的终效果其实是多投影重叠的效果:一点点倾斜的投影重叠一个直直的投影。一般的直来直往的投影显然是使用box-shadow属性就可以搞定了。至于那个倾斜的投影,如果是现代浏            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-06-21 22:52:05
                            
                                21阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            卖了AndroidWear买AppleWatchAppleWatch昨天开启预约之后,许多零售商尤其是以旧换新网站迅速做出反应,推出AndroidWear回收活动,出售AndroidWear手表拿到的钱可用于购买AppleWatch手表。国外一家知名以旧换新网站NextWorth今天宣布,旧款的AndroidWear手表、三星智能手表以及Pebble手表均可在该网站二手出售,未来也将支持Apple            
                
         
            
            
            
            【安卓开发系列 -- APP】OPENGL ES -- 投影与变换【1】OPENGL ES 相机设置摄像机的设置需要 3 方面的信息,即摄像机的位置、观察的方向以及 up 方向;1. 摄像机的位置即其在 3D 空间中的坐标; 2. 摄像机观察的方向为摄像机镜头的指向,用一个观察目标点来表示(通过摄像机位置与观察目标点可以确定一个向量,此向量便代表了摄像机观察的方向); 3. 摄像机的 up 方向为            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-10-18 07:00:37
                            
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            首先,祝各位哥哥,姐姐,弟弟,妹妹们,端午节快乐!!!由于项目进度比较紧张,无奈的我就没时间写博客,今天趁着端午节休息,就写下最近我遇到的问题吧,,,作为一个刚入职场的一个萌新菜鸟来说,真的是一脸懵逼。。。对于接下来发生的事情真的是,,,嘎嘎嘎!!!!接到ui的图,懵懂的我就看到几个布局间加有好多线,mmp,这是干啥来,觉得很丑,我们之间的一个小对话就开始了。我就开始问ui:‘’为什么加那么多丑陋            
                
         
            
            
            
            D      手机连接投影机的步骤手机、平板投屏电视大家早已经司空见惯,主要是利用电视机自带投屏协议或者下载、安装投屏软件就能满足需求了,但是投影机呢?我们总不能让投影机去下载、安装一些软件APP吧!今天奇机小编就教大家一种手机连接投影机的方法。手机无线投屏投影机的硬件需求:手机【安卓、苹果都行】,投影机、AWIND奇机的无线投屏器。手机连接投影机的步骤1、将无线投屏器通过HDMI或者VGA线与投            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-08-29 17:10:44
                            
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            苹果手机使用的是苹果手机自己研发的IOS系统。因为非常的流畅,就赢得了一大批果粉的喜爱。那么苹果手机怎么投屏呢?应该如何操作呢?使用工具:苹果手机、电脑(网络在线)迅捷苹果录屏精灵操作步骤:1、首先我们在投屏之前我们需要保证手机与电脑处在同一个网络下,之后在电脑上运行“迅捷苹果录屏精灵”。2、然后在回到手机上,打开手机中的AirPlay功能进入到屏幕镜像中心。(进入iPhone手机界面,从屏幕的底            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-07-25 22:33:32
                            
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            前言  这篇blog是我在阅读过csdn大牛郭霖的《带你一步步深入了解View》一系列文章后,亲身实践并做出的小结。作为有志向的前端开发工程师,怎么可以不搞懂View绘制的基本原理——简直就像做后端却对数据库一无所知一样不可原谅!  “纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行。” 尽管自己对View的绘制仍然处于一知半解的程度,但凡事总要经过从0到1,方能从1到100。今天暂且记录下此时的理解与实践,作为千            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-08-30 13:44:08
                            
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            最近要在公司的会议上演示App,需要在投影仪上显示出来给大家演示。由于投影仪不是智能投影仪,只能将App先投影到自己的笔记本上,然后再将笔记本上的内容投影到投影仪上。该App是个游戏,实时交互性比较高,之前试过一些各种手机助手,比如腾讯的应用宝、360手机助手、豌豆荚手机助手等,这些手机助手可以在电脑上显示手机屏幕,但是非常卡顿,基本没法演示游戏App。我的手机是小米Note,最开始的时候用的是A            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Material Design 的设计理念是应用程序的界面应该是有立体效果的,立体效果最具代表性的就是悬浮按钮啦O(∩_∩)O~1 悬浮按钮(FloatingActionButton)FloatingActionButton 是 Design Support 库中提供的控件,使用它就可以实现悬浮按钮效果。在 drawable 目录下新增一张图标(tip.png),然后修改布局文件:<?xml            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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在大部分的移动UI或者Web UI都是基于网格概念而设计的。这种网格一般都是有一些对其的方块组成,然后它们组合成为一个块。使用网格这种设计原则能够有助于对齐UI元素,提升UI的一致性。同一时候还能让用户更加easy的获取UI上面包括的内容。简而言之。网格是一个相当的强大的设计工具。
开发人员在使用网格设计原则的时候须要在UI 元素之间加入一些额外的间距。比方padding、margin或者sp            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                          今天在Android群里面有人再求圆角ListView的实现方式,正好自己以前实现过。因此就共享了         现在将其实现方式写在博客中共他人学习。给出实现方式之前顺带加点自己            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            开发一款性能优良的应用是每一个Android开发者都必须经历的挑战。在移动端资源有限的前提下,提高应用的性能显得尤为重要。常见的提高APP性能的优化方向有三个:布局和渲染优化、内存优化、功耗优化。一:布局优化所谓布局优化,就是尽量减少布局的嵌套层级,减少无用的布局。主要的优化方法有:(1)优先使用RelativeLayout来减少布局嵌套层数,否则尽量使用LinearLayout。这是因为Rela            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            本文介绍了 Android RecyclerView 悬浮效果            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            因为投影仪成像不是单方面因素决定的,所以并不是简单连接就会有清晰的画面投射出来,因此需要进行正确的指标设置。方法一:调节调焦环(一般在投影机镜头上方),调整清晰度。若调节调焦环后画面依旧模糊,则将视频源的视频输出分辨率设置为投影机的真实分辨率。这里要提到的是,投影机有物理(即真实)和最大两种分辨率,其中我们需要关注的是物理分辨率。物理分辨率即图像原始分辨率,也是投影机可以显示的像素点。此时我们需要            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Unity技术QQ群:484275915,有需要可以加群相互探讨 #一移动平台硬件架构移动平台无论是Android 还是 IOS 用的都是统一内存架构,GPU和CPU共享一个物理内存,通常我们有“显存”和“内存”两种叫法,可以认为是这块物理内存的所有者不同,当这段映射到cpu,就是通常意义上的内存;当映射到gpu,就是通常意义上的显存。并且同一段物理内存同一时刻只会映射到一个device。即使是在            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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             一、前期基础知识储备笔者计划写三篇文章来详细分析OpenGL ES基础的同时也是入门关键的三个点:①OpenGL ES是什么?与OpenGL的关系是什么?——概念部分②使用OpenGLES绘制2D/3D图形的第一步:定义图形;——运用部分③使用OpenGL ES绘制出②步骤中定义好的图形:——运用部分,难点所在通过这三篇文章的分析,就像给万丈高楼垫定了基石,万丈高楼平地起,后面利用Op            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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