AssetBundle打包管理一、打包策略1、正常打包策略:编辑器下设置文件夹和文件AB包名——生成AB包——通过manifest依赖加载。优点:上手简单,操作方便;缺点:编辑器必须打包才能运行游戏,浪费时间;可能会产生生冗余的AB包,文件夹或文件AB命名混乱,难以管理。2、我们的打包策略:设置编辑器工具统一设置AB包名及路径管理——根据依赖关系生成不冗余的AB包——根据Asset的全路径生成自己
转载 2024-03-21 10:37:19
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引言AB系统学习完,发现unity出了Addressable Asset System资源管理系统,这势必是为了减少AB的繁琐,可视化AB,让客户端开发再简单一点点,减少大家的操作难度,让大家早日被人工智能替代。看了一下官方博客底下的评论,19年6月还有人反馈ios平台下会有加载不出来的问题,那这个方案按我们主程大大的意思就是不会被用到项目里,不过,这边当做学习一下新技术和未来趋势,
1、资源重复1)资源打包进哪个AB,由三种方式决定① 在Editor中被明确指定AB名称:只打进指定名称AB中② 通过BuildPipeline方法指定AB名称:只打进指定名称AB中,且覆盖方法①③ 没有指定AB名称:任何引用该资源的AB包,都将包含一份该资源的复制2) 没有指定AB名称细节① 资源的多份复制被打包进不同AB后,每份复制被视为不同的资源,各自具有单独的ID② 缺点:加载包含相同资源
unity sdk两种接入方式:1.继承自UnityPlayerActivity 这时AndroidMainifest需要创建一个Main Activity覆盖Unity自带的Androidmainfest中的Main Activity。否则使用unity自动合并AndroidMainifest会产生两个<action android:name="android.intent.action.
转载 2024-08-08 15:20:41
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AssetBundle资源管理、热更新问题AssetBundle资源管理一、AssetBundle是什么?二、Hololens2上的AssetBundle包导出三、Hololens2上读取AssetBundle包1.定义和指定路径2.读入数据热更新总结 AssetBundle资源管理关于Hololens2的文件路径问题一开始已经讲过了,下面为链接:HoloLens下载、读取与存储Json文件路径
AssetbundleAssetbundle使用AB包的加载方式本地加载加载后进行使用AB包的校验方式AB包的卸载方式AB包的打包方式 需求:要做一个能及时更新的界面,界面里面放ui(用来做定制化的内容),不同的用户群体加载不同的ui,ui上还有一个点击下载的功能键,点击下载后会从服务器上下载资源(3d模型),然后在场景中生成,用户要可以和这个新的3d模型进行互动 这个需求的重点之一就是怎么对
using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.Events; using Object = UnityEngine.Object; /// <summary> /// 知识点 /// 1.AB包相关的API /
转载 2024-02-10 13:12:51
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本文分享Unity中的资源管理-AssetBundle(1)在上一篇文章中, 我们简单介绍了Unity中的资源和基本的使用, 今天我们详细介绍下使用AssetBundle来管理资源.AssetBundle介绍AssetBundle, 下面简称Ab, 本身的概念十分的简单, 顾名思义, 就是一系列资材打成的包而已.相比Resources文件夹来组织资源的方式, Ab将使用某种方式将资源按照"包"的形
unity 打AB包中遇到的坑以及一些心得unity踩坑之旅提示:写完文章后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档 文章目录unity 打AB包中遇到的坑以及一些心得前言一、AB包是什么,基础引入?二、AB包怎么操作,我的见解?1.自己写编辑器脚本 (简单快捷)2.使用asset bundle browser (unity2020开始需要从github下载)3.使用addressable
AssetBundle的标记和打包在Unity中AssetBundle是必不可少的资源管理方案指以,所以啦,Unity也提供了很方便的AB包打包方式,就简单的学习一下啦。标记AB资源1.手动标记资源 打开Unity,看到Project视图下,任意选择一个资源或者文件夹,然后再Inspector视图下面有一个AssetLabels的标签。 点击下拉框有几个选项new :创建一个AB包的名称Remov
转载 2024-03-26 07:11:41
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先抛出个问题: 我们在谈论资源管理的时候,是在讨论什么? 整理了一下内容,大概就以下几点:目录规划内存控制包体大小控制AB打包粒度一、目录规划在开始资源管理之前,先讲一下目录规划。策划、服务器、客户端、美术。(当然也会有 QA参与工程的情况,比如有一些白盒测试,或者QA部门十分强大需要对客户端性能检测部分进行埋点的)。 我们的项目目前几种开发人员都参与了客户端工程的内容提交。
推荐一个强大的Unity包管理器Git扩展:UPM Git Extension UpmGitExtensionThis package extends the UI of Unity Package Manager (UPM) for the packages installed from git repository.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/up/
ab: apache bench http性能测试工具1.ab -n 10000 http://192.168.30.6:8080/  -n 請求数量2.ab -k -n 10000 http://192.168.30.6:8080/  -k Keepalive 同一个连接发起多次請求.3.ab -k -n 10000 -c 100 http://192.168.30.6:80
原创 2013-07-22 16:30:54
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ab是apache自带的一款功能强大的测试工具 .用法可以查看它的说明$ ./ab./ab: wrong number of argumentsUsage: ./ab [options] [http://]hostname[:port]/pathOptions are:-n requests Number of requests to perform-c concurrency Number of
转载 精选 2014-05-09 22:06:59
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ab是apache自带的一个很好用的压力测试工具,当安装完apache的时候,就可以在bin下面找到ab 1 我们可以模拟100个并发用户,对一个页面发送1000个请求./ab -n1000 -c100 http://vm1.jianfeng.com/a.html 其中-n代表请求数,-c代表并发数 返回结果:##首先是apache的版本信息 Th
原创 2017-02-28 13:21:23
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[root@ok 线下人员照片 - 副本]# for i in $(seq 10);do curl ://www.zhirs.com;doneapp02 ip:10.100.2.178app01 ip:10.100.2.177app01 ip:10.100.2.177app02 ip:10.
原创 2022-02-24 15:51:26
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Android ABI什么是ABI?任何操作系统都有ABI安卓中的ABI背景官方介绍Android中的ABI配置注意新增so库armeabi-v7a 和 armeabihardware does not support扩展配置生成不同 ABI 版本abiFilters 'armeabi-v7a' 无效参考和转载地址 什么是ABI?任何操作系统都有ABI 每个操作系统都会为运行在该系统下的应用程
转载 2024-01-12 02:10:27
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ab命令网络服务器ab命令是Apache的Web服务器的性能测试工具,它可以测试安装Web服务器每秒种处理的HTTP请求。语法ab(选项)(参数)选项-A:指定连接服务器的基本的认证凭据; -c:指定一次向服务器发出请求数; -C:添加cookie; -g:将测试结果输出为“gnuolot”文件; -h:显示帮助信息; -H:为请求追加一个额外的头; -i:使用“”请求方式; -k:激活HTTP中
ab
原创 2015-08-07 14:41:00
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1. 使用长连接测试:(1). 场景:①. 相关命令: ab -n 5000 -c 2000 -k http://localhost:8080/v1/books?page=abc&size=2 jmeter脚本 ②. 服务器报错: http: Accept error: accept tcp [::]:8080: accept4: too many open files;
原创 2023-11-27 10:06:28
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AB原理1. AssetBundlesUnity开发,想要输出产品,热更资源,难免要了解AssetBundle(后面都用ab代替),ab是uniy对资源(例如:模型、预制、音效、甚至整个场景)的一种抽象,unity可以在运行时加载ab文件。你可以自己选择压缩方式(LZMA或LZ4),让ab更小,方便下载,游戏包体也会变小,加载起来也会变快。ab文件有点像zip文件,像一个大文件夹,把资源都塞进去,
转载 2024-04-26 09:31:47
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