作者魏国梁:字节 Flutter Infra 工程师, Flutter Member,长期专注 Flutter 引擎技术袁    欣:字节 Flutter Infra 工程师, 长期关注渲染技术发展谢昊辰:字节 Flutter Infra 工程师,Impell
转载 2023-11-22 23:36:49
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渲染机制似乎是所有前端框架开发者都要深入了解的知识。绘图原理计算机绘图原理:屏幕显示器一般以60Hz的固定频率刷新,每一帧图像绘制完成后,会继续绘制下一帧,这时显示器就会发出一个Vsync信号,按60Hz计算,屏幕每秒会发出60次这样的信号。CPU计算好显示内容提交给GPU,GPU渲染好传递给显示器显示。Flutter也遵循这种模式:GPU的VSync信号同步给到UI线程,UI线程使用Dart来构
转载 2024-01-28 06:56:07
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流程图如下:1、预热帧1.1 scheduleWarmUpFramerunApp调用的最后一个方法是scheduleWarmUpFrame,从这里开始渲染之前遍历的widget。packages\flutter\lib\src\scheduler\binding.dart\ScheduleBindingvoid scheduleWarmUpFrame() { handleDrawFrame
转载 2024-10-15 19:38:05
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# Android Flutter获取渲染监听 在开发Flutter应用时,我们经常需要获取到Flutter渲染的各个生命周期,以方便我们做一些相应的操作。本文将介绍如何在Android Flutter中获取渲染监听,并提供代码示例。 ## 什么是渲染监听 Flutter渲染监听是指在Flutter应用中,可以监听到渲染过程中的各个生命周期事件。常见的渲染生命周期包括初始化、构建、布局、绘制
原创 2023-11-23 13:31:31
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作者 | 杨萧玉 Flutter Channel 是一个异步调用通道,如果想在 Dart 侧同步获取到 Native 返回的结果,调用的时候加上 await 就可以了:final int result = await platform.invokeMethod('hello channel');所以这篇文章到此为止了?不!上面这行代码其实是个『假同步』,因为它只保证了 Dart 代码的同
转载 2023-10-13 09:29:13
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易老师写了很多篇关于 Flutter 渲染引擎的文章,讲的非常深入,我从中学到了很多,昨天很有幸的加到易老师微信,表达了一番崇敬之情,易老师人非常好,也非常谦逊。最后表达一点小小的心意,发了个红包,不管怎么说,学到了很多知识,知识是无价的,不过易老师并没有收,大家也可以到易老师到博客中看看其他文章,点赞、转发也是一种支持,后面我也会继续分享易老师的文章。正文我在Flutter vs Chromiu
转载 2021-03-29 14:41:47
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我在Flutter vs Chromium 动画渲染的对比分析一文中对 Flutter 和 Web (Chromium) 的各种动画的理论性能优劣进行了分析,其中一个主要结论是,由于惯性滚动处理机制和光栅化机制的不同,Web (Chromium) 的惯性滚动动画性能理论上要远远优于 Flutter。而在一些已经上线的使用 Flutter 的业务中,业务方也持续给我们反馈了这些业务在中低端 Andr
转载 2021-03-30 14:04:16
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作者:易旭昕 原文链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/354631257 本文由作者授权发布。 易老师写了很多篇关于 Flutter 渲染引擎的文章,讲的非常深入,我从中学到了很多,昨天很有幸的加到易...
转载 2021-03-16 08:05:00
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前言 Flutter2.0发布不久,对web的支持刚刚进入stable阶段。初学几天,构建web应用时候碰到一些问题,比如中文显示成乱码,然后加载图片出现图片跨域问题:Failed to load network image ... Trying to load an image from another domain?1.开启web端构建:使用下面这个命令才可以开启Web端构建的支持flutte
Flutter 的底层图形绘制依赖skia或impeller这篇文章用于了解skia绘制从 Flutter 的UI框架出发:先将dart侧构建的Widget树转化为Element树(Element树中的类都继承自Element类)根据Elemnt树生成Render树(渲染树中的节点都继承自RenderObject类)最后根据渲染树生成Layer树,随后上屏显示。节点位置信息(布局)和渲染逻辑都保存
原创 1月前
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近日阿里巴巴历时 3 年自研开发的 Web 渲染引擎 北海(英文名:Kraken)正式开源,致力打造易扩展,跨平台,高性能的渲染引擎,并已在优酷、大麦、天猫等业务场景中使用。背景互联网业务如火如荼地发展离不开跨平台技术,而最成熟的跨平台技术就是大家熟悉的浏览器了,它与生俱来的跨平台能力、开放的标准以及强大的生态使它成为炙手可热的容器之一。而由于其本身不是为了性能而设计的,并且历史包袱重、兼容性、厂
Flutter能够做到跨平台是因为使用的是Skia渲染引擎来绘制UI,不仅可以保证Android和iOS上UI的一致性,而且也可以避免对原生控件依赖而带来的限制及高昂成本。我们下面通过Flutter的框架和Flutter中的三棵树来详细了解一下Flutter渲染原理Flutter框架Flutter Engine层:这是一个纯C++实现的SDK,其中包括了Skia引擎、Dart运行时、文字排版引擎
原创 2024-05-20 20:13:38
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前言谷歌创建Flutter是为了简化我们创建应用程序的方式,使我们的应用程序能够在不同的平台上运行,而不需要移植代码或重写我们已有的应用程序。要做到这一点并不容易,因为每个原生操作系统都有其独特之处,而且数量众多。谷歌不可能支持所有的系统。所以,谷歌让Flutter变得可配置,其方式是插件可以由其他开发者开发。现在,我们有一个常见的小部件是WebView小部件。这个WebView小组件允许我们加载
转载 2024-01-15 06:09:34
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三棵树什么是三棵树? 在 Flutter 中 Widget 是核心,一切都是 Widget,但一起协同工作的还有另外两个元素:Element 和 RenderObject。由于它们都是有着树形结构,所以经常会称它们为三棵树。Widget在开发 Flutter 应用过程中,接触最多的无疑就是Widget,是『描述』 Flutter UI 的基本单元。Flutter 在 widgets 层中使用了相同的概念(一个 Widget)来表示屏幕上的绘制、布局(位置和大小)、用户交互、状态管理、主题、动画及导航。
原创 2022-01-24 11:43:38
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Flutter 架构引擎层Skia 是独立的渲染引擎库,不依赖原生引擎库Dart 虚拟机包含
原创 2022-07-12 21:47:49
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Flutter简述Flutter是一个UI框架, 可以进行移动端(iOS, Android),Web端, 桌面端开发,它是一个跨平台解决方案。Flutter的特点:美观,快速,高效,开放。美观:Flutter内置了美丽的Material Design和 Cupertino widget, 方便开发出美丽的页面。快速:Flutter的UI渲染性能好,在生产环境下,Flutter将代码编译成机器码执行
转载 2024-10-08 13:47:18
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作为一个 Flutter 开发者,我们仅需组合 widget 即可实现各种不
转载 2022-11-15 17:05:35
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三棵树什么是三棵树? 在 Flutter 中 Widget 是核心,一切都是 Widget,但一起协同工作的还有另外两个元素:Element 和 RenderObject。由于它们都是有着树形结构,所以经常会称它们为三棵树。Widget在开发 Flutter 应用过程中,接触最多的无疑就是Widget,是『描述』 Flutter UI 的基本单元。Flutter 在 widgets 层中使用了相同的概念(一个 Widget)来表示屏幕上的绘制、布局(位置和大小)、用户交互、状态管理、主题、动画及导航。
原创 2021-10-16 17:57:40
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声网Agora跨平台开发工程师卢旭辉带来了《Flutter2 渲染原理和如何实现视频渲染》的主题分享,本文是对演讲内容的整理。本次分享主要包括 3 个部分:Flutter2 概览。Flutter2 视频渲染插件的实践。Flutter2 渲染原理(源码)。其实 Flutter1 在国内的占有率并不算高,很多开发者可能知道 Flutter 的上层语言是基于 Google 的 Dart (一个曾经企图取
转载 2022-10-08 16:44:14
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# Flutter iOS 渲染兼容性 ## 引言 在开发Flutter应用程序时,我们可能会面临不同平台的兼容性问题。iOS平台是其中之一,它有一些特定的要求和限制,需要我们对渲染兼容性进行一些额外的处理。本文将向新手介绍如何实现Flutter iOS渲染兼容性。 ## 流程概览 下面是整个流程的概览,可以用表格形式展示每个步骤: 步骤 | 操作 --- | --- 1. 检查iOS渲染
原创 2024-01-07 04:52:07
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