在如今当下的互联网时代背景下,Unity3D作为游戏开发的主要工具,为我们游戏开发提供了诸多便利.  说到游戏我们不得不提到一个不可或缺的组成部分:导航系统;      NavMesh(导航网格)是3D游戏世界中用于实现动态物体自动寻路的一种技术,从而实现游戏自动寻路的功效.那我们今天就来搭建一个简单的自动寻路的导航系统:首先:我们要有一个可以供我们游戏物体移动的
 使用Javascript和HTML5,观看AI建立自己的军队并相互战斗!飞机,坦克,基地和医务人员每次都进行一场有趣的战斗。部队将撤退并得到修理,喷气机混战,猛oth的坦克统治地面。 https://github.com/blitzxion/Tanks.js  https://github.com/ZeroChiLi/TanksPluggableAIUni
数据表模式,并指定打开窗体 NormalPage.aspx?TableName=协议供货&ListMode=Yes&ReadOnly=Yes&PopForm&RunTime=Yes&FormName=供货商协议供货登记
原创 2021-09-02 14:13:49
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ul,li{ list-style-type: none; } ul.nav ul.nav ul{ margin:0; padding: 0;
原创 2023-04-12 07:07:09
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了多种多样的导航下拉菜单。例子:css菜单演示产品介绍 产品一 产品一 产品一 产品一 产品一...
原创 2023-05-08 14:38:44
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基于jquery实现导航菜单高亮显示(两种方法)增加 减小] 类型:转载 时间:2015-08-23 本篇文章是基于jquery实现导航菜单高亮显示,当点击不同导航菜单实现当前点击的菜单是高亮的,有需要的朋友可以关注下本文 项目需求: 实现原理:当选中当前元素时,给当前元素添加样式,同级元素移除样式。 点击不同的导航菜单实现当前点击的菜单是高亮的,点击导航下面的某个
body  { background:#799AE1; margin:0px; font:no
原创 2022-08-05 08:51:38
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Python OS模块标准库的系统接口及操作方法os.name 返回当前操作系统名,定义了'posix','nt','mac','os2','ce','java'(我使用win7/python3.1,输出的是nt。posix不知道是什么系统,mac应该是Apple机吧,os2也不知道是什么东东,ce应该是winCE吧,这样的话,python应该支持向CE移植啊,偶自己试过,没编译成功,j
  为了增加游戏的乐趣性,我对项目进行了Unity3D的引入,经过一番折腾,终于做出了一个基本的AR探索模式的基本雏形。  途中的小方块就是虚拟物体,因为是静态图片,所以也不能看出什么来,只能文字形容一下:方块自身带有自转功能,且所有的方块是围绕着Unity主摄像机公转,这就像太阳系。  上面都是废话,实际跟AR有关系的效果是这样的:  场景本身是一个具有东南西北指向的坐标系,然后我们的主摄像机(
一、导航菜单 即页面样式,组成很简单,即一个文本输入框<input>和一个搜索图标,这里图标可以自行搜索下载一个,或者像下面一样使用在线图标,全部代码如下: 先在<header></header>内部添加以下代码,使用在线图标: 然后在网页内需要添加搜索栏的合适位置添加以下代码,一般放在顶部导航栏:
转载 2019-11-12 15:24:00
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css导航菜单
css
转载 2018-03-08 11:15:57
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# JavaScript导航菜单简介与实现 ## 概述 随着互联网的发展,网站的规模和复杂性不断增加,导航菜单成为了一个重要的组成部分。导航菜单帮助用户快速浏览网站的各个页面,并提供良好的用户体验。JavaScript是一种广泛应用于网页交互和动态效果实现的编程语言,它提供了丰富的方法和功能用于创建导航菜单。 本文将介绍JavaScript导航菜单的基本概念,以及如何使用JavaScript
原创 2023-08-06 22:21:59
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# 实现jQuery导航菜单 ## 概述 在这篇文章中,我将指导你如何使用jQuery来实现一个简单的导航菜单。我会提供清晰的步骤以及相应的代码示例,帮助你理解和实践这个过程。 ## 流程图 下面是实现jQuery导航菜单的流程图: ```mermaid flowchart TD A[准备工作] --> B[HTML结构] B --> C[CSS样式] C --> D
原创 2024-01-28 07:59:06
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本篇文章笔者在广东游玩的时候突然想到的...最近就有想写几篇关于菜单
转载 2013-05-01 12:29:00
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分类:Unity、C#、VS2015 创建日期:2016-03-26 Unity 5.3.4编辑器共提供了7个主菜单项,这一节主要学习其中的常用项。 一、File 1、基本功能 New Scene:新场景仅包含一个摄像机,其他都需要自己添加。 Save Scene:将场景保存为扩展名为“.unity”的文件。 2、发布设置 Build Settings:发布设置 二、Edit &nbs
转载 2024-07-04 17:19:23
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  ugui是unity4.6开始加入的一个新的ui系统,非常强大,下面我们将通过一系列博客的方式一起来学习一下ugui的使用。本篇博客会介绍如何使用ugui制作一个游戏菜单,并且了解如何让物体与ugui的控件交互,效果图如下:   首先还是新建一个unity工程,并且新建一个场景,然后新建一个Canvas画布,我们所有的ui控件,都是要建立在Canvas上面的。然后在Canvas下面建
转载 2024-05-08 08:48:09
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jquery实现导航下拉菜单原生的:用layui 原生的:html<div id="my_menu" class="sdmenu"> <div> <span class="menuSpan"><img src="../static/images/configure1x.png" />   配置
转载 2023-09-18 07:17:18
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一.Mockjs什么是Mock.js Mock.js的优缺点 安装配置Mock.js引入jsdev.env.js 编辑引入 prod.env.js 导依赖导入json数据造数据 测试结果编辑 二. 总线什么是总线 导入组件编写路由跳转主页编写AppMain 编写LeftNav 编写TopNav一.Mockjs
  在这个科技与网络越来越发达的时代,文章、发票等很多纸质的东西都被电子版的替代了,因为电子版的内容不仅存储起来更加方便,就连查看起来也要比纸质版的方便太多太多了。  而对于拥有八九十页或者是上百页上千页的Word文档来说,如果文档拥有导航目录,那么我们在阅读浏览电子版的文档时,就会变得更加方便。而之前我们也教过大家使用WPS软件来让Word文档界面的左侧显示目录导航的方法了。  但是这一方法对于
Unity 3D 导航系统过去,游戏开发者必须自己打造寻路系统,特别是在基于节点的寻路系统中,必须手动地在 AI 使用的点之间进行导航,因此基于节点系统的寻路非常烦琐。Unity 3D 不仅具有导航功能,还使用了导航网格(navigation meshes),这比手动放置节点更有效率而且更流畅。更重要的是,还可以一键重新计算整个导航网格,彻底摆脱了手动修改导航节点的复杂方法。1) 设置 NavMe
转载 2024-02-26 11:55:20
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