声明本文所有内容基于Docker,k8s集群由rancher提供工具搭建,GPU共享技术采用了阿里GPU Sharing。使用了其他容器技术的本文不一定适用,或者使用了kubeadm进行k8s搭建的可能有部分不适用,kubeadm搭建的k8s在部署GPU Sharing时网上可查的资料和官网资料都很多,而rancher版本的k8s和原生kubernetes有所差别,后面会夹带一些具体说明。安装do            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-02-26 22:03:33
                            
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            服务器集群就是指将很多服务器集中起来一起进行同一种服务,在客户端看来就像是只有一个服务器。集群可以利用多个计算机进行并行计算从而获得很高的计算速度,也可以用多个计算机做备份,从而使得任何一个机器坏了整个系统还是能正常运行。高性能计算、深度学习集群服务器解决方案,提供标准的软硬件接口,支持分布式AI运算,可用于机器学习、人工智能和大数据开发等,相对传统的集群服务器,拥有低功耗、高可管理性、高灵活性等            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            使用Echarts实现集群维度拓扑结构 文章目录使用Echarts实现集群维度拓扑结构1、业务实现背景2、拓扑结构设计3、效果展示4、echarts相关代码实现 1、业务实现背景随着公司业务量的扩容,各种集群产品也在横向和纵向扩容,同时,也给管理者或者维护者带来一定的困难,因为集群太多了,没有一个完整的概览图,特别是当负责多种产品化的管理时,此时不同的角色对集群的关注点就有缺别了,如:领导: 对于            
                
         
            
            
            
            网络互联是指将两个以上的通信网络通过一定的方法,用一种或多种网络通信设备相互连接起来,以构成更大的网络系统 网络互联的目的是以实现不同网络中的用户可以进行互相通信、共享软件和数据等0x01 网络拓扑网络拓扑(Network Topology)结构 是指用传输介质互连各种设备的物理布局,指构成网络的成员间特定的物理的即真实的、或者逻辑的即虚拟的排列方式。如果两个网络的连接结构相同我们就说它们的网络拓            
                
         
            
            
            
            目录前言安装配置Anaconda下载和安装删除安装配置PyTorchconda虚拟环境安装PyTorch其余可能出现的问题Jupyter NotebookmatplotlibOpenCV2dlibeinops 前言近期有大量深度学习的实验需要在远程GPU集群上面跑,集群设备系统为Linux Ubuntu,GPU型号为RTX或GTX。针对每一块新申请到的设备都需要重新配置我需要的环境,在此做一下统            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            **虚拟化集群网络拓扑的基本概念与实现**
*(本文代码示例用python语言进行展示)*
## 引言
虚拟化技术是现代计算机领域中一个重要的概念,它可以帮助我们更充分地利用计算机资源,提高系统的可靠性和性能。而虚拟化集群网络拓扑则是在虚拟化技术的基础上,对集群网络进行虚拟化管理的一种方式。本文将介绍虚拟化集群网络拓扑的基本概念与实现,以及使用Python代码示例来演示如何创建一个简单的虚拟            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            在Hadoop1.2.1分布式集群环境下安装hive0.12 ● 前言:1. 大家最好通读一遍过后,在理解的基础上再按照步骤搭建。2. 之前写过两篇<<在VMware下安装Ubuntu并部署Hadoop1.2.1分布式环境>>、《在Hadoop1.2.1分布式集群环境下安装Mahout0.9框架》都是Hadoop家族一系列的,后            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            这部分是一些枯燥的硬件知识的总结,但是对优化CUDA程序有着至关重要的作用,在后面的文章里,我将尽量结合实例来讲解这些东西   1 GPU硬件 i   GPU一个最小单元称为Streaming Processor(SP),全流水线单事件无序微处理器,包含两个ALU和一个FPU,多组寄存器文件(register file,很多寄存器的组合),这个SP没有cache。事实上,现代            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            资源池化网络双集群部署内容简介openGauss资源池化是openGauss推出的一种新型的集群架构.通过DMS和DSS组件,实现集群中多个节点的底层存储数据共享和节点间的内存实时共享,达到节省底层存储资源以及集群内部支持一写多读且可以实时一致性读的目的。 本文主要介绍基资源池化部署网络双集群。在社区上正式发布的企业版安装包中,如果需要搭建资源池化网络双集群,在硬件上需要准备磁阵,服务器和光交换机            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            目录一、前情概要二、背景引入三、问题凸显四、Hadoop的优化方案    
 一、前情概要这篇文章给大家聊聊Hadoop在部署了大规模的集群场景下,大量客户端并发写数据的时候,文件契约监控算法的性能优化。看懂这篇文章需要一些Hadoop的基础知识背景,还不太了解的兄弟,    
 二、背景引入先给大家引入一个小的背景,假如多个客户端同时要并发的写Hadoop HDFS            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Global推力( thrust)是一个非常强大的库各种cuda加速算法。然而,推力设计用于矢量而不是倾斜矩阵。下面的教程将讨论如何将cv::cuda::GpuMat包装到可用于推力算法的推力迭代器中。 本教程将向您展示如何:将GpuMat包装到一个推力迭代器中用随机数填充GpuMat对GpuMat的列进行排序将大于0的值复制到新的gpu矩阵使用带推力的流Wrapping a GpuMat int            
                
         
            
            
            
            1 以往的分析算法在电力拓扑分析中,一个最基本的分析内容就是拓扑连通性分析,目前常用的连通性分析算法主要有邻接矩阵法和树搜索法,邻接矩阵法及相关以邻接矩阵为基础的算法存储节点间有直接连接的关系,也存储了无直接连接的关系,当网络比较稀疏时,这种存储方式浪费了大量的存储空间,在算法效率上,该算法基于节点计算,不区分对待是否直接连接的关系,算法的效率比较差。  树搜索法主要采用广度或深度优先的搜索方式,            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            虚拟网络结构拓扑结构和配置1.安装VMwareWorkstation虚拟机软件前物理主机网络接口和物理网络拓扑结构2.安装VMwareWorkstation虚拟机软件后物理主机网络接口物理网络拓扑结构 说明:安装完VMware后,在Host主机上多出两块虚拟网络适配卡,分别为VMnet1和VMnet8,IP地址情况注意,这两个接口地址是安装VMware时随机产生的。3.VMware虚拟机Bridg            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Part1L4T ubuntuGPU架构抽象、GPU硬件平台、基于ARM 的GPU平台架构和CUDA并行计算模式(1)GPU架构抽象         GPU包含多个流多处理器(SM),上图为一个SM示意图,其中黄色方块为CUDA core。(2)GPU硬件平台         上图为NVIDIA于2020年发布的GA100的核心架构图,由图可看出该架构共包含108个SM。         上图为G            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            文档背景MySQL很多架构学也学不完,简单记录一下MySQL的系统架构。读写分离架构MyCat中间件负载均衡主从复制PXC集群1、读写分离架构首先,为什么需要有读写分离架构呢? 我们一般应用对数据库而言都是“读多写少”,也就说对数据库读取数据的压力比较大,有一个思路就是说采用数据库集群的方案: 其中一个是主库,负责写入数据,我们称之为:写库; 其它都是从库,负责读取数据,我们称之为:读库;那么,对            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            概述 
    只要存在网络就必然会进行网络拓扑的管理,现在计算机网络的发展特点是规模不断扩大,复杂性不断增加!如何更有效地利用好企业IT资源,实现稳定的网络支持和网络效益一直是网络管理者备感棘手的问题。 
    企业花很大的力气投入购买了网络设备,搭建了广域网、局域网和Internet接入网络,而网络设备的种类和类型繁多,包括路由器、交换机、负载均衡和防火墙等等,网络拓扑结构与设备时常变化,人            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            3.1 实例化是什么?为什么要实例化?实例化就是生成一个个体,比如一棵树,一簇草丛,实例化的目的是为了节省性能,因为每一棵树我们不能调用一次绘制API,我们需要把尽可能多的东西,合批,去渲染,实例化就是我们把一个东西生成多份,比如很多树,一次绘制。3.2 定义几何体:游戏物体就像类和子类的关系,每一个实例基本体有共同的属性,比如顶点缓存,实例类型,骨骼等,而具体到每一棵树又都有不同的属性,比如树叶            
                
         
            
            
            
            1.5 网络拓扑类型OSPF网络设计解决方案(第2版)本章开篇讨论了当今大型网络的发展历程,以及网络层次化的必要性,随后引出OSI参考模型和TCP/IP协议簇。在OSI参考模型一节中,本章介绍了几乎所有互联网络设备都应当遵循的OSI层面和数据传输的基本方法。在TCP/IP协议簇一节中,我们回顾了该协议簇的基本特点。本节将讨论连接各种网络的网络介质,并对LAN和WAN的拓扑进行回顾。1.5.1 局域            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            OPNET工程:作业1_网络拓扑创建  在这项实验室作业中,将实施第一个完备的仿真研究。本实验室作业的目标是提供一项练习,该练习将使您可对OPNET软件的各种基本功能进行实践操作。具体而言,在第一个实验室作业中,将实施如下基本OPNET操作,如建立一个OPNET仿真项目、创建网络拓扑、配置个体对象、收集仿真统计量、运行仿真、管理场景和比较所收集的统计量。  在这项介绍性的实验室作业中,包括附加的配            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            网络拓扑结构在构建和维护网络中有何具体用途? 就类比下修路吧,网络拓扑结构相当于修路前的方案,从哪修到哪,要修多远,中间路过什么地点,需要些什么人力物力(设备),
维护网络就相当于路修好后的维护,维护的时候总要知道图吧,总要明白哪段车走得多,需要多维护。 拓扑结构特征   综合以上所述,可总结出以下 计算机网络拓扑结构:   1、总线拓扑结构是将网络中的所有设备通过相应的硬件接口直接连接到公共总线            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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