# 海外Android插件化技术方案
## 引言
Android插件化技术是一种将应用的功能模块分离成独立的插件,动态加载和卸载插件的技术。它可以提高应用的灵活性和可扩展性,降低应用的耦合性。在海外开发中,由于访问外网的限制和网络环境的不稳定性,对插件化技术方案提出了更高的要求。在本文中,将介绍海外Android插件化技术方案的流程,以及每一步需要做什么。
## 流程
以下是海外Androi
原创
2023-10-20 16:43:02
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0. 前言 在Android开发中,插件化就是让我们的应用可以把一些功能和逻辑单独抽出来放在插件apk中,然后主apk做到按需调用,这样的好处是一来可以减少主apk的体积,二来可以做到热插拔,在不发布新版本的情况下实现更新某些模块,更加动态化。网上有很多插件化的解决方案和框架,但是它们都必须解决几个基础问题:插件类的加载,插件资源的加载和插件Activity的管理。1.&nb
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2023-08-29 20:09:08
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一、简介插件化开发是将整个app拆分成很多模块,这些模块包括一个宿主和多个插件,每个模块都是一个apk(组件化的每个模块是个lib),最终打包的时候将宿主apk和插件apk分开或者联合打包。由宿主APP去加载以及运行插件APP。二、存在的意义宿主和插件分开编译并发开发动态更新插件按需下载模块解除单个dex函数不能超过65535的限制处境:开放出来的插件化开发框架比较多,他们各自都有自己的优势和和不
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2023-09-14 21:06:07
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| 导语 插件化技术最早从2012年诞生至今,已经走过了5个年头。从最初只支持Activity的动态加载发展到可以完全模拟app运行时的沙箱系统,各种开源项目层出不穷,在此挑选了几个代表性的框架,总结其中的技术原理。由于本人水平有限,插件化框架又相当复杂,文中若有错误或者不准确的地方望高手指点。内容概要一、发展历史插件化技术最初源于免安装运行apk的想法,这个免安装的apk可以理解为插件。支持插件
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2023-06-29 23:53:40
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android 插件化方案北京点豆科技http://www.apkplug.com/
原创
2023-02-15 13:05:27
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# Android插件化方案
## 引言
随着Android应用的复杂性不断增加,我们经常会面临一些常见的问题,比如应用安装包过大、模块化开发困难、动态更新等。为了解决这些问题,Android插件化方案应运而生。本文将介绍什么是Android插件化方案,为什么要使用插件化方案以及如何实现一个简单的插件化应用。
## 什么是Android插件化方案
Android插件化方案是指一种将应用的功能模
原创
2023-09-28 06:35:05
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Android 插件化,qihoo360插件方案 目录Android 插件化,qihoo360插件方案 宿主App插件化:插件App插件配置:宿主调用插件App: 新建一个项目,开始配置 宿主插件化配置:在项目的根目录build.gradle中配置classpath 'com.qihoo360.replugin:replugin-ho
一、什么是插件化有对比更形象,以组件化为对照组件化开发:将一个app分成多个模块,每个模块都是一个组件(Module),开发的过程中我们可以让这些组件相互依赖或者单独调试部分组件等,但是最终发布的时候是将这些组件合并统一成一个apk插件化开发:将整个app拆分成很多模块,这些模块包括一个宿主和多个插件,每个模块都是一个apk(组件化的每个模块是个lib),最终打包的时候将宿主apk和插件apk分开
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2023-06-28 20:01:26
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在经过上面铺垫后,我们可以尝试整体实现一下插件化了。这里我们先介绍一下最简单的实现插件化的方案。一、最简单的插件化实现方案最简单的插件化实现方案,对四大组件都是适用的,技术面涉及如下:1). 合并所有插件的Dex,来解决插件的类的加载问题。2). 预先在宿主的AndroidManifest.xml文件中声明插件的四大组件。(如果插件组件过多会很麻烦)3). 把插件中的所有资源一次性的合并到宿主的资
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2023-07-27 22:16:02
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前言四大组件的插件化是插件化技术的核心知识点,而Activity插件化更是重中之重,Activity插件化主要有三种实现方式,分别是反射实现、接口实现和Hook技术实现。反射实现会对性能有所影响,主流的插件化框架没有采用此方式,关于接口实现可以阅读dynamic-load-apk的源码,这里不做介绍,目前Hook技术实现是主流,因此本篇文章主要介绍Hook技术实现。 Hook技术实现主要有两种解决
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2023-07-03 19:07:31
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前言android技术特别成熟了,热修复,组件化…等框架已经层出不穷,如果还仅限于使用框架,技术永远很难得到成长,只有我们懂得他的原理,能够娓娓道来,能够自己动手的写出来,技术才会越来越好,与其想着未来怎么办,不如把握现在。这一篇文章教大家手写出插件化框架,插件化技术是Android工程师必备的技术之一,我们要懂其思想,知其原理。那么在 android中,什么是「 插件化 」,顾名思义啊,就是把一
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2023-07-27 10:59:32
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插件化对于广大Android开发者而言,应该是一个不陌生的名词。许多APP都有用到插件化技术,例如逢年过节,许多APP都会动态换上许多营造节日氛围的ui特效,但是却不需要用户去重新下载APP;再者下载一款游戏平台APP,若一次性下载一个包含所有游戏的平台APP,那肯定需要很长时间,而用户往往只玩其中一两款,这时候就需要“按需下载”,在用户想玩的
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2023-08-22 15:16:48
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一、插件化的来由随着项目的增大,很容易出现65536/64k的问题,同时为了让多个APP可以并发的开发,插件化就应用而生。将整个app拆分成很多模块,这些模块包括一个宿主和多个插件,每个模块都是一个apk,最终打包的时候将宿主apk和插件apk联合打包。插件化开发总的来说有以下几点好处:1、宿主和插件分开编译
2、并发开发
3、动态更新插件
4、按需下载模块
5、方法数或变量数爆棚,突破65536
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2023-08-17 20:26:22
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###插件化概述提到插件化,就不得不提起方法数超过65535的问题,我们可以通过Dex分包来解决,同时也可以通过使用插件化开发来解决。插件化的概念就是由宿主APP去加载以及运行插件APP。下面是一些插件化的优势:在一个大的项目里面,为了明确的分工,往往不同的团队负责不同的插件APP,这样分工更加明确。各个模块封装成不同的插件APK,不同模块可以单独编译,提高了开发效率。解决了上述的方法数超过限制的
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2023-08-04 19:58:53
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一、发展历史插件化技术最初源于免安装运行apk的想法,这个免安装的apk可以理解为插件。支持插件化的app可以在运行时加载和运行插件,这样便可以将app中一些不常用的功能模块做成插件,一方面减小了安装包的大小,另一方面可以实现app功能的动态扩展。想要实现插件化,主要是解决下面三个问题:插件中代码的加载和与主工程的互相调用插件中资源的加载和与主工程的互相访问四大组件生命周期的管理二、插件化原理1、
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2023-07-10 14:57:22
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# Android 插件化实现方案
随着Android应用越来越复杂,插件化架构越来越受到开发者的青睐。它允许你将应用不同模块分开开发、测试和发布,从而提高开发效率、模块复用性和应用的灵活性。本文将介绍如何实现一个成熟的Android插件化方案,并具体讲解每一步所需的代码和逻辑。
## 步骤流程
下面是实现Android插件化的基本步骤:
| 步骤 | 说明 |
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我们继续来学习Android插件化相关知识,还是要围绕着三个根本问题来展开。在前面两章中已经讲解过第一个根本问题:在宿主中如何去加载插件以及调用插件中类和组件代码。Demo中使用了Service来演示,因为还没有解决加载插件中资源的问题,用Activity不好展示。所以本文将要从资源的加载机制讲起,然后进一步介绍AssetManager类,最后就是为解决第二个根本问题,就是在宿主加载插件后如何解决
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2023-07-10 14:57:45
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在前面的文章中我们成功的加载了外部的Dex(Apk)并执行了插件的Bean代码。这时我们会想,能不能加载并运行插件Apk的Activity。答案当然是能,否则后续我们的研究就没意义了,但是想实现Activity的插件化运行,我们必须要解决一个问题——如何使用插件中的资源。本文我们就讲一下插件的资源加载机制,并讲述一下如何实现资源的插件化。一、资源的加载机制Android的资源文件分为两类:第一类是
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2023-09-12 23:13:26
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插件化简介插件化概念插件化开发就是将整个app拆分成很多模块,每个模块都是一个apk,最终打包的时候将宿主apk和插件apk分开打包,插件apk通过动态下发到宿主apk。插件化优点宿主和插件分开编译可并发开发,都是apk,开发互不影响(宿主需要给插件下发一个context)动态更新插件按需下载模块可解决方法数超过65536的问题插件化难点插件化需要解决的问题插件中代码的加载与主工程的相互调用插件中
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2023-08-16 14:30:42
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这篇文章介绍Activity的插件化方案,Activity的插件化方案不止今天介绍的这一种。建议在看本文之前,先看我的前两篇博客,如果前两篇有认真看过,那么阅读本文至多十分钟完事儿!Android插件化系列第(一)篇—Hook技术之Activity的启动过程拦截Android插件化系列第(二)篇—动态加载技术之apk换肤Android插件化系列第(四)篇—插件加载机制两种方案看过上面文章,我们知道