| 导语 插件技术最早从2012年诞生至今,已经走过了5个年头。从最初只支持Activity的动态加载发展到可以完全模拟app运行时的沙箱系统,各种开源项目层出不穷,在此挑选了几个代表性的框架,总结其中的技术原理。由于本人水平有限,插件框架又相当复杂,文中若有错误或者不准确的地方望高手指点。内容概要一、发展历史插件技术最初源于免安装运行apk的想法,这个免安装的apk可以理解为插件。支持插件
转载 2023-06-29 23:53:40
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为什么会需要组件随着项目的发展,业务逻辑越来越复杂,代码量越来越多,会带来:各种业务模块耦合在一起,不利于维护,不利于新入职成员的阅读改动一个小功能,就要重新编译整个工程,编译时间较长代码量越来越大,不利于对代码的拆分对于测试,新功能无法单独测试 这样就需要使用组件插件什么是组件组件:模块组件通用组件,可分为业务组件UI组件等等,比如下拉刷新可作为通用ui组件,供多个项目调用,登录
转载 2023-07-10 16:10:18
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什么是组件?通俗易懂来讲就是,拆成多个module开发就是组件。什么是插件?App的部分功能模块在打包时并不以传统⽅式打包进apk⽂件中,⽽是以另⼀种形式⼆次封装进apk内部,或者放在⽹络上适时下载,在需要的时候动态对这些功能模块进⾏加载,称之为插件。这些单独⼆次封装的功能模块apk,就称作插件,初始安装的apk称作宿主。插件是组件的更进⼀步推进。插件基础之反射:反射的写法try {
1.组件化开发 组件化开发就是将一个app分成多个模块,每个模块都是一个组件(Module),开发的过程中我们可以让这些组件相互依赖或者单独调试部分组件等,但是最终发布的时候是将这些组件合并统一成一个apk,这就是组件化开发。正常一个App中可以有多个module,但是一般只会有一个module是设置为application的,其他均设置为library,组件化开发就是要每个module都可以运
APK动态加载框架主要有这几种:CJFrameForAndroid 、DL、pluginmgr1、CJFrameForAndroid()使用注意:让插件应用中的Activity继承CJActivity,并且一切使用this调用的方法都使用that替代。例如this.setContentView();需要改为that.setContentView();●插件中涉及到的Android权限,须
通常情况下,我们刚加入一个app工程时,只有一个组件,但随着业务模块逐渐壮大,代码量飞快增多,每个模块之间的耦合性也越来越高,导致我们稍微改动一个模块的一点代码都要编译整个工程,极不方便测试,维护起来也非常耗时耗力。于是,开发者便想到将应用分成若干 Module 模块,也就是**“组件”**,让 每个业务模块互不依赖、互相解耦,在开发的时候可以安排不同的开发人员去开发不同的模块,开发完毕以后单模
记得我之前有介绍了一种非常适合于组件后做插件的框架,就是Small。我在第九章节的时候就有介绍了Small的使用,还有深入分析Small的运行原理。近来使用Small研发插件中,遇到一些问题,就在这里大家讨论一下。这里说一下Small的的一些缺陷,(1)其不支持动态Service,Service都只能放在宿主里面了。(2)Small暂时是只能通过冷更新(就是完全重启App时才能加载,如果有更
转载 2024-08-29 08:29:15
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组件化开发就是将一个app分成多个模块,每个模块都是一个组件(Module),开发的过程中我们可以让这些组件相互依赖或者单独调试部分组件等,但是最终发布的时候是将这些组件合并统一成一个apk组件优势:稍微改动一个模块的一点代码都要编译整个工程,耗时耗力公共资源、业务、模块混在一起耦合度太高,不方便测试如何划分组件:1.新建一个lib组件,new Module—>Andorid Librar
模块插件组件的关系项目发展到一定程度,随着人员的增多,代码越来越臃肿,这时候就必须进行模块的拆分。在我看来,模块是一种指导理念,其核心思想就是分而治之、降低耦合。在技术开发领域,模块是指分拆代码,即当我们的代码特别臃肿的时候,用模块将代码分而治之、解耦分层。具体到 android 领域,模块的具体实施方法分为插件组件。   插件组件的区
1、前言这篇文章来讲一下Android插件的原理大概的一个运行流程,最后将一个demo呈现出来。2、分析插件说到底就是一个apk文件,我们要做的事情是从宿主中加载该apk文件的类对象(比如启动Activity)使用该apk文件的资源等操作。我们知道系统是不会安装apk插件的,所以宿主是不知道我们的插件的任何信息。我们之前分析了Activity的启动过程,其实就是在ActivityThread
转载 2023-07-27 10:57:26
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android组件已经被广泛应用了,它的好处这里就不多说了,这里只是简单的做组件的过程做一个简单的使用说明,以备之后使用时做为参考。 准备工作: 我们在使用组件的时候,必然会涉及到组件之间的跳转与传值,这个我们要使用阿里的ARouter。我们先去https://github.com/alibaba/ARouter上了解一下ARouter,并查看一下它的最新版本 一、建立项目,我们新建一个mo
转载 2023-06-27 20:01:43
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插件学习 准备知识classloader 类加载机制Binder,AIDL,IPC插件与组件区别组件化开发就是将一个app分成多个模块,每个模块都是一个个组件,开发的过程中我们可以让这些组件相互依赖或者单独调试组件,但是最终发布的时候是将这些组件并成一个apk发布,而插件话 是分为一个宿主 多个插件apk ,插件话成本高就是 适配 android版本,每个android版本的源码实现都不同,
转载 2023-07-12 14:43:34
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组件组件是一个老生常谈的问题,其实并不新鲜组件模块其实是一回事不同的人对于它的定义是不一样的定义:拆成多个 module 开发就是组件以前的 Android 开发不是现在这样用 gradle 的,用的是 ant,做模块拆分 比较麻烦现在有了 gradle,拆模块非常方便了。不过模块化开发是在 gradle 到来之 前就有了的说下我的个人观点这里比较下前端开发前端的组件移动开发的组件
转载 2023-12-29 12:51:45
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今日科技快讯近日,滴滴方面表示:按照北京市网约车细则的规定,将于4月1日前停止对全北京地区(包括六环外)外地牌照网约车进行派单。同时因近期运力减少,在部分地区、部分时段上,可能会在一定程度上对用户打车成功率、等待时长等方面造成影响,对此表示歉意。 作者简介本篇来自 刘镓旗 的投稿,详细地分析了插件的原理并给出了实现过程。本文着重于思路分析以及实践,文中涉及的某些知识点(比如 Bind
在尝试 DroidPlugin 插件的过程中,会遇到一些挺细节的问题,最终大部分情况还是通过阅读框架代码或者源码解决,个人觉得这个也是一个比较好的学习过程,所以将一些细节问题纪录一下。关于插件Applaciton的问题(资源加载引发的思考)这个问题,主要和同事讨论,如果避免资源文件冲突的问题,因为部分插件框架中,通过编译的时的设置,改变资源文件在R文件中的ID值,然后通过反射的方式借助 Ass
写在前面;这几年移动开发业界兴起的「 插件技术 」的旋风,各个大厂都推出了自己的插件框架,各种开源框架都评价自身功能优越性,令人目不暇接。随着公司业务快速发展,项目增多,开发资源却有限,如何能在有限资源内满足需求和项目的增长,同时又能快速响应问题迭代新需求,这就是一个矛盾点。此时,插件技术正好风生水起,去了解各个主流框架实现思路,看看能对目前工作是否有帮助,是很有必要的。主要分为以下几个部
Android 开发中,组件插件是两个重要的概念,它们都旨在提升应用程序的可维护性可扩展性,但在实现方式用途上却有着明显的区别。组件强调的是将应用程序分解成多个可重用的模块,而插件则侧重于动态地加载功能模块。本文将详细探讨这两者的区别,并为你提供一个实用的参考指南,帮助你在实际开发中选择合适的架构。 ### 环境准备 在开始之前,需要进行一些环境准备。首先,确保你的开发环境中
原创 5月前
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一、组件是什么1:组件的定义:  组件就是把图形、非图形的各种逻辑均抽象为一个统一的概念(组件)来实现开发的模式,在Vue中每一个.vue文件都可以视为一个组件2:组件的优势降低整个系统的耦合度,在保持接口不变的情况下,我们可以替换不同的组件快速完成需求,例如输入框,可以替换为日历、时间、范围等组件作具体的实现调试方便,由于整个系统是通过组件组合起来的,在出现问题的时候,可以用排除法直接移除组件,
 从事Adroid开发几年来,逐渐对Android应用架构发展趋势有一点点认识,总结为三个词:“组件,模块插件”。   组件 为什么需要组件Android的原生控件,基本上都没法直接拿来用,太丑了。另外一方面,原生控件在不同的Android版本上可能有不同风格,Holo,Material Design等。而从应用开发者角度来讲,他们需要一个拿来可
从事Adroid开发几年来,逐渐对Android应用架构发展趋势有一点点认识,总结为三个词:“组件,模块插件”。下面以一张图为基础,分别从这个三个方面进行阐述。 组件化为什么需要组件Android的原生控件,基本上都没法直接拿来用,太丑了。另外一方面,原生控件在不同的Android版本上可能有不同风格,Holo,Material Design等。而从应用开发者角度来讲,他们需要一个拿
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