Android音视频开发-AudioRecord本篇文章主要讲下AudioRecord.1: 简介AudioRecord是Android平台上的一个类,用于实时录制音频数据。它提供了一种方便的方式来捕获和处理音频流。以下是关于AudioRecord的一些介绍:音频源:Record可以从多种音频源中录制音频数据例如麦克风、电话线路、语音识别等。音频格式:可以选择不同的音频格式来录制音频数据,如PCM
# 如何在Android中实现音频静音
作为一名经验丰富的开发者,我将教会你如何在Android应用中实现音频静音功能。这对于刚入行的小白来说可能有点挑战,但只要按照下面的步骤一步步操作,你将可以轻松实现这个功能。
## 实现步骤
1. 创建一个按钮用于控制音频的静音
2. 在按钮的点击事件中切换音频的静音状态
下面是每一步具体需要做的事情:
### 步骤1:创建按钮
首先,在XML布
原创
2024-05-22 07:03:57
45阅读
前言lint、findBugs、PMD、 CheckStyles 一、lint Lint是Android Studio提供的一个代码检测工具,通过它开发者不用运行或者写测试代码,就可以发现和纠正问题,优化代码结构。每个被检测到的问题,都会生成一条描述信息并指明相应的严重性级别,当然这个严重性级别我们也可以自己设置的。 检测范围潜在的bug可优化的代码安全性性能可用性可访问性 国际化
1、mac下获取当前电脑输出设备的音量,设置当前电脑输出设备的音量,以及设置静音,获取是不是静音#include <iostream>#include <vector>#include <CoreAudio/CoreAudio.h>#include <AudioToolbox/AudioServices.h>// 获取默认设备的d...
原创
2021-09-08 10:42:32
1644阅读
测试流程从产品立项开始,我们(项目经理产品经理开发人员测试等)内部会开立项会,在立项会中进行对需求进行评审,制定需求文档,前端进行设计页面,开发人员根据需求文档进行编码,测试需要制定测试计划,已经对需求进行颗粒划分,不同的测试人员根据自己的任务编写测试用例,然后对用例进行评审,开发提交代码后执行冒烟测试,如果冒烟测试结束后执行用例如果发现 bug则提交bug,让开发人员进行修改,修改后进行二次验收
HTML多媒体 , 主要分为Audio 音频和 Video 视频。1:Audio基本语法src 指定当前播放的音频文件,controls播放控制器,loop歌曲循环,autoplay自动播放 (chrome66之后被禁止)主流浏览器已经关闭了自动播放,需要js触发才行,preload 预加载,如果使用了autoplay这个属性preload就失效了。<audio src="xxxx.mp3"
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2023-08-23 16:10:51
199阅读
# 如何实现Android Video设置是否静音
## 流程图
```mermaid
flowchart TD
A(开始)
B{是否需要设置静音}
C{是否静音}
D(结束)
A --> B
B -- 需要 --> C
C -- 是 --> D
C -- 否 --> D
B -- 不需要 --> D
```
#
原创
2024-04-24 07:27:31
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# 如何在 iOS 中获取静音按键状态
在 iOS 中,检测设备的静音状态并不是一个直接提供的功能。但是,我们可以使用一些间接的方法来判断设备是否处于静音状态。本文将指导你如何实现这一功能,并提供每一步的详细代码和注释。
## 实现流程
我们可以通过以下几个步骤来实现这个功能:
| 步骤 | 描述 |
|------|-----------
# 如何实现 Android 蓝牙电话是否静音
作为一名刚入行的开发者,学习如何实现“Android 蓝牙电话是否静音”这个功能可能会让你有些迷茫。本文将为你详细介绍实施步骤,并逐步引导你完成代码实现。
## 流程概述
在你开始编码之前,我们先来了解整个流程。下面是实现该功能的步骤:
| 步骤 | 描述 |
原创
2024-10-22 06:25:00
64阅读
在 iPhone 上通过 Shortcuts 捷径控制 Windows 电脑:静音开关、音量调节、待机、关机演示视频 :教程:一、使用方法:1、Windows 上安装一个 SSH 服务器软件并运行,如:PowerShell Server,官网:https://www.nsoftware.com/powershell/server/(注:若选用 PowerShell Server 作为 SSH 服务
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2024-05-17 13:19:17
1140阅读
AudioManager am = (AudioManager)getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE); switch (am.getRingerMode()) { case AudioM","Silent mode"); ...
原创
2023-06-21 01:15:03
204阅读
Audio Repeater Pro 是适用于 Windows 的多通道和低延迟音频流解决方案。它允许您在两个设备之间实时传输音频。它还可以在流式传输时为音频添加效果。Audio Repeater Pro 最重要的特点是您不必使用虚拟电缆软件。您可以从任何声音渲染设备捕获音频,并且不需要该设备是虚拟音频设备。Audio Repeater Pro 适用于 Windows 7、Windows 8、Wi
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2024-05-22 13:45:28
167阅读
# iOS开发:获取手机是否开启静音模式
在日常的iOS开发中,了解用户的设备状态是非常重要的,尤其是响铃和静音模式的状态。用户通常会在静音或振动模式下使用手机,可能会影响到应用的音频体验。例如,某些应用(如音乐播放器、游戏等)可能希望根据设备的声音状态进行适当的调整。
## 获取静音模式状态的挑战
在iOS平台上,获取设备是否处于静音模式并不是直接的操作。由于Apple的隐私和安全政策,我
原创
2024-10-25 05:01:23
386阅读
智能手机为我们的生活带来了很多的便利,但有时候也带来一些困扰,比如在需要安静的场合,忘记开启静音,铃声大作,让你瞬间成为众人的焦点,手忙脚乱使手机静音的你特别尴尬。上月底发布的Flyme 6.2稳定版中,有几个贴心实用的小功能,虽然不如游戏模式2.0和Flyme安全家庭那么“耀眼”,但同样可以在日常场景中提供便捷,消除有可能出现的尴尬局面。来电翻转静音,让手机秒静音作为现代交流不可或缺的工具,保持
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2023-09-10 13:11:25
816阅读
1、获取设备的信息
UIDevice *device = [[UIDevice alloc] int];
NSString *name = device.name; //获取设备所有者的名称
NSString *model = device.name; //获取设备的类别
NSString *type = device.local
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2023-12-26 10:46:39
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0–pct-touch 调整触摸事件的百分比(触摸事件是一个down-up事件,它发生在屏幕上的某单一位置)(——点击事件,涉及down、up)1–pct-motion 调整动作事件的百分比(动作事件由屏幕上某处的一个down事件、一系列的伪随机事件和一个up事件组成) (——注:move事件,涉及down、up、move三个事件)2–pct-trackball 调整轨迹事件的百分比(轨迹事件由一
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2024-09-18 14:37:54
35阅读
TDA1543 还没做完,主要原因是最近一直忙着做别的工作赚钱糊口,做耳放什么的实在要穷死了。因为 I2S 模块选用了 QCC5125 蓝牙模块,它有一个播放状态输出接口,在音频播放的时候输出高电平,没有播放的时候输出低电平。除了播放状态,还有蓝牙连接状态的输出,但是只使用蓝牙状态,在 USB 接入时就不能用了,最后还是选择播放状态来控制。因为开机后一定不可能先呈现播放状态,因此使用静音电路可以在
# Android静音按键详解
在日常使用Android设备时,我们经常需要调整设备的音量,特别是在会议或安静场合。这时候,Android的静音按键成为了非常重要的功能。本文将深入探讨Android静音按键的实现原理,并提供相关代码示例,帮助开发者更好地理解这一功能。
## 1. 静音按键的工作原理
在Android设备中,有专门的按键用于控制音量,包括播放音量、铃声音量以及媒体音量。当用户
Android 5.0(API 21)1. Android Runtime(ART)。2. 声音和振动:如果您当前使用 Ringtone、MediaPlayer 或 Vibrator 类向通知中添加声音和振动,则移除此代码,以便系统可以在“优先”模式中正确显示通知。取而代之的是,使用 Notification.Builder 方法添加声音和振动。将设备设为 RINGER_MODE_SILENT 可
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2024-05-08 12:53:38
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(一)怎么设置振动iPhone的侧面有一个小拨片,当拨片拨到下面的时候,就是静音模式,如果打开了“静音模式振动”,那么这时候有信息提示进来,手机是会振动的,下图就是静音模式的拨片状态。静音模式振动”在这里设置:设置-声音,下图状态就是“静音模式振动”打开:当拨片拨到上面的时候,就是响铃模式,那么这时候有信息提示进来,手机是会响铃的,下图就是响铃模式的拨片状态。如果响铃模式的时候你既想让手机响铃又想
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2023-07-24 23:39:44
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