大三Java程序设计课老师让做的大实验,我做了拼图游戏,参考了这个博主的代码,我的没有实现存储记录和难度选择功能。运行结果:主要组成:HelpPanel和GamePanel页面。源码如下:import java.awt.BorderLayout; import java.awt.Color; import java.awt.Dimension; import java.awt.Font; impo
纯js实现(点击式)拼图游戏在没有使用任何框架的前提下,使用纯JS语法去搭建一个简易的拼图游戏,非常适合熟悉CSS和JS的语法。0->1的数字排序实现思路1.拼图,首先选择3*3的难度,那么要在一个块里面切分3*3=9的子模块,每个模块固定长宽,做好排序与编号2.对每个div子模块,进行id和class的命名,方便我们后续进行块的移动以及通关的判定:id的命名我们考虑了后续移动功能的编写,我
技术:Java等摘要:拼图游戏是一种可变性很高且游戏性很强的游戏,在平时空闲的时候可以自己制定图片享受智力拼图游戏的乐趣,空闲之余不妨放松一下。拼图是一种不分年龄不分性别都能玩的游戏,它不仅可以开发智力且帮助大家提高动脑解决问题的能力,而且可以娱乐身心,放松情绪。玩拼图还有助于手眼协调,玩家能锻炼整体和部分的协调关系,发现其中的乐趣。本课题主要是用Eclipse Swing对一小型程序进行开发研究
哎,最近被这个搞的头晕眼花的,烦死了!!!不多解释了,代码注释很详细(毕竟写了好几天还熬了个大✌夜),不会欢迎私聊(虽然本人JAVA真的拉)MainJFrame.java//主窗体(package zhangjinyang;大家自己换包名)package zhangjinyang; import javax.swing.*; import java.awt.Color; import java.
转载 2023-08-07 13:51:04
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     这个游戏虽然不是很难,但是从中能帮我巩固很多多东西,比如接口的实现、类的继承等这些java面向对象的特点知识我都在写这个项目的过程中有了更深的理解。     这个游戏的机制就是监听到键盘中的上下左右方向键来对图块来进行移动,最后按顺序拼成一张完整的图片。在游戏开始的时候我还添加 了登录功能,输入正确账号密码以及验证码就可以进入游
计步功能一、前言二、计步功能1.步骤1️⃣初始化步数2️⃣定义JLable并设置宽高3️⃣将JLable界面放到主界面中4️⃣重写方法中添加计步功能2.测试代码三、菜单业务实现1.实现重新开始1️⃣绑定监听2️⃣清零计步器3️⃣打乱二维数组4️⃣加载图片2.实现关闭游戏3.实现关于我们4.在initJFrameBar()中绑定监听四、完整代码五、测试代码六、结语 一、前言本文将实现Java游戏
转载 2023-08-06 14:31:07
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游戏说明: 设计一款拼图游戏,要求点击图片按钮,实现图片按钮的移动,直到每一个按钮都到达指定位置游戏终止退出。 游戏设计思路: 1.准备一张图像文件; 2.创建N个按钮图标,每个按钮图标里面存入一张分割后的图片信息; 3.创建一个空白按钮用于和图标按钮交换位置,达到移动的效果; 4.乱序,将按钮图标乱序,完成游戏效果; 5.创建一个面板添加游戏开始和游戏结束按钮; 6.设计游戏窗口
转载 2023-07-06 23:55:07
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学了3*3的拼图游戏,记录一下顺便理下思路工具  eclipse该拼图游戏为窗体程序,需要new 一个窗体对象,并设置窗体的相关属性需要设置窗体的大小,位置,可见性 setVisiable ,以及点击关闭窗体程序package game; import java.awt.BorderLayout; import java.awt.Color;import javax.swing.Ima
转载 2023-06-20 14:51:15
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注:学习的实验楼中的 网页拼图课程基于 HTML+CSS+JavaScript 实现网页版的拼图游戏。实现过程中将用到 HTML5,CSS3 及 JavaScript 相关知识。完成这个项目,可以进一步扎实前端基础知识。九宫格拼图相信大家都玩过了,看似简单的小游戏,但实现起来其实并不那么简单。在以前,写程序是程序员的专利,只有他们才能做出一个软件来。但是现在不同了。科技的进步和经济的发展,使得每个
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1 实训基本信息1.1 实训项目名称(1)拼图游戏1.2 实训环境本次实训内容主要针对专业学生,实训形式以实战讲解为主导。实训课程由实训老师主讲,实训老师教学严谨又平易近人,讲解的内容非常细致和认真,对于重要的知识点内容老师还特意的标注下来,方便同学们回顾学习。2 实训内容简介2.1 拼图游戏拼图游戏内容由若干小图像块组成的,其中有一个空白的小图像块,该图像块是来与别的图像块交换的,以此来实现大图
JS单击或拖拽实现图片游戏 最近无聊,练练原生JS:实现拼图游戏。两种玩法:第一种是单击元素进行交换位置;第二种是拖拽元素进行位置交换。首先需要上传图片并进行回显(需要用到FileReader);下面是部分截图:   可以自行设置切割的行列,如果行列相等设置了单元格随机旋转90deg的倍数;扩展:有兴趣的小伙伴可以试试在成功
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Java拼图游戏源码所属分类:其他开发工具:Java文件大小:1977KB下载次数:3上传日期:2019-05-18 10:44:10上 传 者:李易峰1说明:  MainApp启动器main():创建主界面类对象显示界面-------------------PictureMainFrame主界面init()界面初始化操作:指定游戏窗体大小指定游戏标题指定游戏窗口的显示位置指定
项目阶段页面搭建创建窗口界面设置和菜单搭建创建菜单添加图片图片对象打乱图片用一维数组添加值到二维数组中事件美化页面移动图片查看完整图片,作弊器,判断胜利计步器和菜单业务的实现弹窗创建更换图片和登陆页面的建立表单所有源码的实现游戏规则工具类登录窗口注册窗口(些许功能目前难以实现)游戏窗口进入游戏的入口 页面搭建创建窗口使用 JFrame JavaBean类调用格式 JFrame 名称 = n
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拼图游戏将一幅图片分割成若干拼块,并将它们随机打乱顺序,当将所 有拼块都放回原位置时就完成了拼图(游戏结束)。本人物拼图游戏为3行3列,拼块以随机顺序排列,玩家通过用鼠标单击空白块四周来 交换它们的位置,直到所有拼块都回到原位置。拼图游戏的运行界面如图16-1所示。01程序设计的思路 游戏程序首先将图片分割成相应的3行3列的拼块,并按顺序编号,动态生成一个大小 为3×3的列表board,存放0
一、问题描述(description)大家应该都玩过拼图游戏,常见的拼图游戏一般为4*4,3*3可能过于简单,5*5及5*5以上的虽然块数增多,但是难易程度并没有比4*4多很多,所以常见的应该是4*4的拼图。以3*3为例,拼图应该如下图所示(以数字为例):1 2 34 5 67 8 9 (图一)注:9 通常为空白块为了表示方便(符合计算机求解的要求),内部数据使用0开始的数组表示,如下0 1 23
转载 2023-10-18 20:12:06
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因为课程的关系,要交作业就写了这个小游戏。 下面先看看架构对于程序的难点:对于拼图是否存在解的处理: (查到大佬结论)N×N的棋盘,N为奇数时,与八数码问题相同。逆序奇偶同性可互达 N为偶数时,空格每上下移动一次,奇偶性改变。称空格位置所在的行到目标空格所在的行步数为空格的距离(不计左右距离),若两个状态的可相互到达,则有,两个状态的逆序奇偶性相同且空格距离为偶数,或者,逆序奇偶性不同且空格距离为
Java拼图游戏前言 UI的搭建包括容器、布局等的学习。涉及到这类的包有awt、swing。awt由于会根据运行平台的不同而使界面产生不同,这里我们采用swing能解决这个不足。代码如下:package Java_UI_Swing; import java.awt.GridLayout; import javax.swing.ImageIcon; import javax.swing.JBu
转载 2023-07-12 12:23:51
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首先声明,代码是自创的,如有雷同,不胜荣幸!先谈谈思路:  1.设计界面。  2.素材的处理。  3.设计图片加载区域的图片加载处理类。  4.设计按钮组中的按钮初始化方法。  5.设计按钮组中的随机图片加载方法。  6.设计重置按钮方法。  7.设计按钮监听器。  8.设计判定胜利的条件的方法。1.界面的设计:  a.使用了Windows Builder插件,安装网页:WindoswBuilde
游戏设计拼图规则: 游戏会把一张图片拆成多个小块,玩家需要通过拖动这些块将图片恢复成原样。拼图块:每个拼图块是一个正方形图片切片,游戏会随机打乱这些块的顺序。目标:玩家通过交换拼图块的位置,最终拼出完整的图片。代码实现这是一个简化的 Java 拼图游戏,使用了 Swing 库来创建图形界面。1. 导入必要的类import javax.swing.*; import java.awt.*;
原创 精选 10月前
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拼图游戏是经典的益智游戏,目的是将打乱的拼图块按照特定的方式重新组合成完整的图像。在Java中实现拼图游戏,不仅提升编程能力,还能锻炼逻辑思维能力。为了帮助大家理解如何使用Java实现拼图游戏,我们将通过以下几个结构来详细解析解决过程。 ## 环境准备 在开始之前,你需要确保环境中安装了以下依赖: 1. JDK 8 或以上版本 2. IDE(如 IntelliJ IDEA 或 Eclipse
原创 7月前
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