我们都知道tcp是基于连接的协议,其实这个连接只是一个逻辑上面的概念,在ip层来看,tcp和udp仅仅是内容上稍有差别而已。tcp连接仅仅是连接两端对于四元组和sequence号的一种约定而已四元组:源IP 目的IP 源端 目的端口五元组 :源IP 目的IP 源端 目的端口 协议七元祖:源IP 目的IP 源端 目的端口 协议 服务类型 接口索引在性能比较敏感的程序中,为了节省TCP网络调用建立
转载 2023-06-20 13:32:57
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  在使用TCP连接的时候,客户端链接到服务器成功,然后正常使用closesocket断开,再次连接时失败,过一会儿再连接就可以成功,不知道为什么,google了一下,终于明白了原因。  原来在TCP连接后,主动去断开的一端会进入TIME_WAIT状态,在这个状态下,会等待2MSL的时间才会把本地申请的socket资源全部释放,否则在这段时间内是不能够再次使用之前的端口进行收发数据的。而对于某些应
一.TCP连接 当网络通信时采用TCP协议时,在真正的读写操作之前,客户端与服务器之间必须建立连接,当读写操作完成后,双方都不再需要这个连接时可以释放这个连接连接的建立依靠“三次握手”,而释放则需要“四次握手”,所以每个连接都是需要资源消耗的。 经典的三次握手建立连接示意图: 经典的四次握手关闭连 ...
转载 2021-08-19 17:49:00
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简述TCP是面向连接的协议,TCP连接作为最基本的抽象。每一条TCP连接唯一地被通信两端的两个端点所确定。那么,TCP连接
转载 2023-06-01 17:18:15
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tcp连接建立tcp连接的三次握手关闭tcp是四次握手
原创 2009-01-01 00:32:37
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#xiaodeng#TCP连接#HTTP权威指南 83#HTTP连接时HTTP报文传输的关键通道。编写http应用程序的程序员需要理解http连接的来龙去脉及如何使用这些连接。#TCP连接: #世界上几乎所有的http通信都是tcp/ip承载。客户端应用横须可以打开一条tcp/ip连接连接到...
转载 2015-11-01 11:45:00
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服务器端 package main import ( "fmt" "net" "strings" ) func HandleConnect( conn net.Conn) { defer conn.Close() addr:=conn.RemoteAddr() fmt.Println(addr,"客
原创 2022-12-04 01:00:43
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写在前面对TCP "面向连接" 特性的学习研究。什么是面向连接TCP为什么要进行面向连接的通信? TCP 连接建立的过程是怎样的?面向连接的通信建立连接的通信过程 : 打电话是面向连接的通信 , A 呼叫 B , B 接受并且此时 A 还没有挂断,连接建立成功, A 、B 双方正常通信。如果 B 不接受呼叫,连接无法建立 , 整个通信过程就不会成立。无连接的通信 : 发短信
        TCP 协议是一种面向连接的协议,即在通信双方之间建立连接后才能开始传输数据。TCP 协议通过三次握手建立连接,在连接建立后就可以保持长时间的连接,以实现长连接。        在 TCP 协议中,数据被分成多个数据包进行传
传输控制协议TCPTCP主要特点 :面向连接的运输层协议每一条TCP连接只能有2个端点, TCP是点对点的提供可靠交付全双工通信面向字节流 TCP的工作流程TCP字节流TCP连接TCP连接的端点叫套接字(socket)socket = (IP地址 : 端口号)每一条TCP连接唯一地被通信两端的两个端点(socket)所确定. 即 :TCP连接 ::= {socket1, socket2
node.js中net一、net模块感知:net模块用于创建基于TCP(或IPC)通信的服务器或客户端,它是nodejs内置模块,直接使用require(‘net’)的方式引入,类似http模块。二、创建一个tcp服务器://1.引入net模块 const net = require('net') //2.使用net的createServe({allowHalfOpen:false,pauseOn
HTTP的长连接和短连接本质上是TCP连接和短连接。当网络通信时采用TCP协议时,在真正的读写操作之前,server与client之间必须建立一个连接,当读写操作完成后,双方不再需要这个连接时它们可以释放这个连接连接的建立是需要三次握手的,而释放则需要4次挥手,所以说每个连接的建立都是需要资源消耗和时间消耗的。1 长连接:所谓长连接,指在一个TCP连接上可以连续发送多个数据包,在TCP连接保持
tcp十种状态    注意:当一端收到一个FIN,内核让read返回0来通知应用层另一端已经终止了向本端的数据传送发送FIN通常是应用层对socket进行关闭的结果关于tcp中time_wait状态的4个问题time_wait是个常问的问题。tcp网络编程中最不easy理解的也是它的time_wait状态,这也说明了tcp/ip四次挥手中time_wait状
1、当网络通信时采用TCP协议时,在真正的读写数据操作之前,server 与 client 之间必须事先建立好一个连接。当读写操作完成后,双方不再需要这个连接的时候,它们便可以释放这个连接连接的建立是需要三次握手的,而释放则是需要四次挥手,所以说,每个TCP连接的建立和释放都是需要资源消耗和时间消耗的。三次握手和四次挥手的示意图:        
    工作中经常需要原生接口联调测试服务,http请求可以使用postman,用起来很方便。tcp请求的没找到趁手的或者广告太多,索性自己重写一个通用工具,把http请求与tcp请求统一处理,减少打开其他软件交互次数。同时整合开发中常用的基本功能,例如像联调过程中经常出错的字符集处理,抓包功能等,充分满足接口联调时的基本需要。至于其他的通讯方式后续有空再慢慢完善(webse
TCP/IP(传输控制协议/网间协议)是一种网络通信协议,它规范了网络上的所有通信设备,尤其是一个主机与另一个主机之间的数据往来格式以及传送方式。TCP/IP是INTERNET的基础协议,也是一种电脑数据打包和寻址的标准方法。在数据传送中,可以形象地理解为有两个信封,TCP和IP就像是信封,要传递的信息被划分成若干段,每一段塞入一个TCP信封,并在该信封面上记录有分段号的信息,再将TCP信封塞入I
转载 2023-08-31 20:59:06
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在做以太网的过程中,借助老衲五木的一些书籍,比较详细的了解了LWIP协议栈建立TCP连接和断开连接的过程,跟踪源码,查看控制块状态转换后的一些理解有必要记录下来。我们都知道TCP建立连接时的三次握手,断开连接时有四次握手: 建立连接时: 首先,请求端(通常称为客户端)发送一个 SYN 标志置 1 的 TCP 数据报,数据包中指明自己的
 了解线程池     在(读书笔记一:TCP Socket)这篇博文中,服务器端采用的实现方式是:一个客户端对应一个线程。但是,每个新线程都会消耗系统资源:创建一个线程会占用CPU周期,而且每个线程都会建立自己的数据结构(如,栈),也要消耗系统内存,另外,当一个线程阻塞时,JVM将保存其状态,选择另外一个线程运行,并在上下文转换(context switch
Linux:Nginx高并发之TCP连接一、Linux服务器上11种网络连接状态:通常情况下,一个正常的TCP连接,都会有三个阶段:1、TCP三次握手; 2、数据传送; 3、TCP四次挥手注:以下说明最好能结合”图:TCP的状态机”来理解。SYN: (同步序列编号,Synchronize Sequence Numbers)该标志仅在三次握手建立TCP连接时有效。表示一个新的TCP连接请求。ACK:
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