解决方案一: 默认情况下,编译器只会使用/lib和/usr/lib这两个目录下的文件,通常通过源码包进行安装时,如果不指定–prefix,会将安装在/usr/local/lib目录下;当运行程序需要链接动态时,提示找不到相关的.so,会报错。也就是说,/usr/local/lib目录不在系统默认的搜索目录中,需要将目录加进去。1、首先打开/etc/ld.so.conf文件2、加入动态
1,下载wxsqlite3 地址http://jaist.dl.sourceforge.net/project/wxcode/Components/wxSQLite3/wxsqlite3-3.1.1.zip  注:页面下载不了,可以复制地址使用迅雷下载2,解压后找到wxsqlite3-3.1.1\sqlite3\secure\src 复制所有文件到IOS项目中,移除除sqlite3.h和sqlit
从本质上市一中可执行的二进制格式,可以被载入内存中执行 iOS 中的静态有 .a 和 .framework 两种形式;  动态有  .dylib   和  .framework 两种,后来 .dylib 被苹果换成 .tbd 的形式 静态动态 区别 静态动态是相对于编译期和运行期的,静态在编译期会被连接到
原创 2017-03-22 14:49:00
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动态和静态静态动态是相对编译期和运行期:静态在程序编译时会被链接到目标代码中,程序运行时将不再需要改静态;而动态在程序编译时并不会被链接到目标代码中,只是在程序运行时才被载入,因为在程序运行期间需要动态的存在。静态的好处模块化,分工合作,提高了代码的复用及核心技术的保密程度;避免少量改动经常导致大量的重复编译链接;也可以重用,注意不是专享使用。动态的好处可以将最终可执行文件体
一.基本知识 在实际的编程过程中,通常会把一些公用函数制成函数,供其它程序使用,一则提搞了代码的复用;二则提搞了核心技术的保密程度。所以在实际的项目开发中,经常会使用到函数,函数分为静态动态两种。和多数人所熟悉的动态语言和静态语言一样,这里的所谓静态和动态是相对编译期和运行期的:静态在程序编译时会被链接到目标代码中,程序运行时将不再需要改静
转载 2023-10-02 10:46:56
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1 介绍静态:链接是直接拷贝到可执行文件中,app间不共用。文件为 .a 和 .framework 。动态:链接时不复制,程序运行时由系统动态加载到内存,系统只加载一次,APP间共用。文件为 .framework 和 .tdb 。Embedded Binaries: 嵌入二进制,会把文件嵌入到APP的Bundle中(ipa包中),程序运行时会从bundle中加载。Lin
iOS静态的制作背景知识可以分为静态动态,通常使用制作的都是静态,使用自己制作的动态是不能上线的。静态每次使用都会加载一次,比较耗资源。动态一般是系统公用的,只需要加载一次,也就是多个App使用的是同一个动态。静态是由.a和.frameWork组成。动态是由 .dylib和.frameWork组成。自己制作的.frameWork 是静态,系统使用的.framework是动
FAQ静态动态的区别静态:在编译的时候被完整地链接到可执行文件中,同一个静态在不同程序中使用,每个程序都得导入一次,打包时也会被包进去,使其成为程序的一部分。 动态:程序运行的时候由系统动态地加载进内存,供程序调用,本身并不是程序的一部分。(苹果在Xcode6中开放了iOS动态,在此之前是不允许使用的)静态/动态形式静态: .a 和 .framework 动态: .dyli
转载 2023-09-25 07:44:05
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前言本文将从底层原理出发,讲解iOS 应用加载流程;程序加载框架源文件通过预编译,将代码词法和语法进行分析,然后交给编译器;编译之后生成一些汇编文件,链接装载进应用内,最终变成可执行文件;动态/静态静态: 链接时,会被完整的复制到可执行文件内,会被系统多次使用,拷贝多份;静态形式:.a 和 .framework形式动态: 链接时不复制,程序运行时由系统动态加载进内存,系统只加载一次,多个
@废话在前IOS分为静态(staitc library)和动态(dynamic library),这里先介绍快速制作动态的方法,目的主要是将自己写的插件或者sdk做成一个包,供其他人快速调用而不暴露内部细节。制作动态工程主要提取以下原工程的几部分文件:1.图片等资源文件;2.核心类文件,包括第三方插件类文件和自定义类文件;3.预编译头文件;4.导入和原工程一样的用到的系统; 一.制
转载 2023-07-25 00:03:13
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一、什么是是共享程序代码的方式。从本质上来说是一种可执行代码的二进制格式,可以被载入内存中执行。分静态动态两种。 iOS中的静态有 .a 和 .framework两种形式;动态有.dylib 和 .framework 形式,后来.dylib动态又被苹果替换成.tbd的形式。 二、静态动态的区别?静态: 链接时完整地拷贝至可执行文件中,被多次使用就有多份冗余拷贝。动态
转载 2023-09-11 23:42:06
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程序启动静态是直接编译进程序的 动态是需要的时候动态添加的,dyld链接的就是动态dyld 是苹果的动态链接器,每个程序依赖的动态都需要通过dyld(位于/usr/lib/dyld)一个一个加载到内存。 加载的是镜像文件如果每个程序运行的时候都重复的去加载,势必造成运行缓慢,为了优化启动速度和提高程序性能,就用到了共享缓存机制。所有默认的动态链接被合并成一个大的缓存文件,放到/Sy
动态注入app以及在非越狱手机使用1. 动态编写动态编写有多种方式,可以使用Xcode创建动态,也可以通过tweak生成动态对于越狱手机,可以直接编写tweak,将tweak打包成动态对于非越狱手机,可以使用Xcode创建动态,在Xcode中编写hook代码,生成动态第一种,在越狱手机上编写tweak,打包成动态1. 安装Xcode,这个就不多说了,在苹果官网下载安装即可2. t
文章目录1.搜索顺序2.和应用程序一同发布   国内一般操作系统为windows操作系统,但是mac系统在高端市场,也占据着一部分比率,开发Mac应用,需要先了解,Mac操作系统搜索动态的顺序。 1.搜索顺序  因为运行时动态的搜索路径的先后顺序是:    a.编译目标代码时指定的动态搜索路径;    b.环境变量LD_LIBRARY_PATH指定的动态搜索路径;    c.配置文件/e
转载 2023-07-13 07:14:12
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本文涉及的知识点:动态的创建&使用编译各个架构通用的Framework动态剥离创建一个Framework项目&使用1.1 创建步骤 Xcode 版本为 12.2 操作步骤:Create a new Xcode Project -> iOS -> Framework & Library -> Framework -> next在项目里添加代码,比如
的种类开源闭源闭源分类动态链接时不复制,程序运行时由系统动态加载到内存中,供程序调用。系统只加载一次,多个程序共用,节省内存。(使用自制动态的程序不能上传Appstore,WWDC大会上,苹果对iOS 8开放了加载dylib的接口,开放了动态挂载,但是很少用)eg:*.dylib(iOS9取消了.dylib,使用.tbd替代) 和 *.framework静态对于老旧的MRC实现的功
使用静态的好处1,模块化,分工合作2,避免少量改动导致大量的重复编译连接3,也可以重用,注意不是共享使用动态使用有如下好处:1使用动态,可以将最终可执行文件体积缩小2使用动态,多个应用程序共享内存中得同一份文件,节省资源3使用动态,可以不重新编译连接可执行程序的前提下,更新动态文件达到更新应用程序的目的。从1可以得出,将整个应用程序分模块,团队合作,进行分工,影响比较小。等
1.什么是静态什么是 是程序代码的集合,是共享程序代码的一种方式。 闭源是不公开源代码,经过编译后的二进制文件。主要分为:静态动态。静态动态的区别:静态:.a 和 .framework。链接时,静态会被完整地复制到可执行文件中, 被多次使用就有多份冗余拷贝 (左图所示)动态:.dylib 和 .framework。链接时不复制,程序运行时由系统动态加载到内存,供程序调
       在逆向过程,我们很多时候需要动态调试把自己的代码注入目标app,替换或拦截部分功能,那是如何实现将自己代码载入目标app从而hook的呢?今天我们聊下动态注入的过程。              本文以ofo小黄车iOS为例一步步分析动态如何注入目标APP,首先我
是一种可执行代码的二进制形式,可以被操作系统载入内存执行。就是将源代码转化为二进制格式的源代码,相当于进行了加密,别人可以使用,但是看不到中的内容。如何使用 用户需要同时具有头文件和。头文件(相当于说明书的作用,能够知道这个能干嘛)制作出来的(具体的实现,存放.c、.cpp)静态: 是在程序执行前(编译)就加入到目标程序中去了。 优点: 1、静态被打包到应用程序中运行速度快 2
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