android客户端通过socket与服务器进行通信可以分为以下几步:应用程序与服务器通信可以采用两种模式:TCP可靠通信 和UDP不可靠通信。(1)通过IP地址和端口实例化Socket,请求连接服务器: socket = new Socket(HOST, PORT); //host:为服务器的IP地址
1. download tcpdump binary from the web: http://www.androidtcpdump.com/android-tcpdump/downloads2. adb push tcpdump into the Android system: $adb push tcpdump /data/local/ , before t
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2024-05-27 21:01:57
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这个教程版本不够详细,请参考最新版安卓TCP助手Android studio教程分享:Android studio TCP网络调试助手应用开发(支持TCP Server与Client切换) --------------------------------------请参考上面链接的最新版教程--------------------------------------第0章 简介 
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2023-10-04 17:04:05
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# 在Android Studio中实现TCP通信
## 概述
在Android开发中,我们经常需要使用TCP协议进行网络通信。本文将介绍如何在Android Studio中实现TCP通信的步骤和相应的代码示例。下面是整个实现流程的总结:
| 步骤 | 描述 |
| --- | --- |
| 1 | 创建一个Android项目 |
| 2 | 在项目中添加网络访问权限 |
| 3 | 创建一
原创
2023-08-30 15:31:00
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# Android TCP连接
## 概述
在Android应用程序开发中,TCP连接是常用的网络通信方式之一。TCP(传输控制协议)提供了可靠的字节流传输,适用于需要可靠数据传输的应用场景。本文将介绍在Android中建立TCP连接的基本概念和实现方法,并提供相应的代码示例。
## TCP连接的基本概念
TCP连接是一种面向连接的通信方式,在建立连接之前,需要先建立连接的两端(客户端和服
原创
2023-10-24 11:59:00
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# 如何实现 Android Studio 全局 TCP 连接
在今天的开发环境中,网络通信是每个 Android 应用程序不可缺少的一部分。如果你刚入行,可能会感到迷茫,不知道该如何开始。本文将引导你一步一步实现一个全局的 TCP 连接。
## 一、流程概述
为了实现全局 TCP 连接,我们需要经历以下步骤:
| 步骤 | 描述
# Android Studio中的TCP Socket
## 简介
TCP(传输控制协议)是一种面向连接的协议,用于在两个应用程序之间提供可靠的、有序的、基于字节流的通信。在Android Studio中,可以使用TCP Socket实现与服务器的通信。本文将介绍如何在Android Studio中使用TCP Socket进行网络通信,并提供相应的代码示例。
## 准备工作
在开始之前,
原创
2023-10-15 05:06:16
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小知识点:UDP协议和TCP协议的不同。UDP是把数据都打成数据包,数据包上自带通信的地址,但是数据包发出去之后UDP协议不能保证你能否收到。而TCP协议要求接收方收到数据后给个回应,当发送重要数据的时候就可以选择TCP协议。UDP发送数据的量是有限的,而TCP是没有限制的,当然这导致UDP很快,TCP相对慢点。根据不同的情况,有不同的选择。TCP能保证数据传输的成功性,UDP只传输,不保证传输的
在开发过程中,我们经常会用到TCP/IP连接实现即时数据传输,对于java Server 来说如果用在PC段问题不会太大,在PC上资源空间相对比较大,呆在手机上不一样,要考虑很多问题,下面我说说在手机客户端实现TCP/IP连接中,我们讨论下一下几个问题:第一,耗电 关于耗掉问题,我想很多朋友开发中也遇到过,其实在android中耗电主要是因为占
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2023-08-03 17:13:10
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最近公司的项目要求加入消息推送功能,由于项目用户量不是很大,推送需求不是很严格,而且是基于内网的推送,所以我舍弃了使用三方的推送服务,自己使用Socket写了推送功能,剪出一个小Demo来跟大家分享一下,有不足之处希望读者能够多多给出建议。 关于Socket的TCP和UDP协议,相信大家都是很清楚的,当然做长连接两者都是可以的,据说QQ和微信360等使用的UDP做的,使用两个Service相互监控
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2024-05-29 09:26:07
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本文章包含内容Wifi连接控制、Wifi广播接收,适配了Android6.0以上的版本Wifi下的TCP通信Wifi下的UDP通信Github项目地址码云项目地址最近公司要开发智能家居,APP要作为遥控器和控制中心,其中的原理就是智能设备开机先作为一个热点,发射Wifi信号,然后手机连上这个热点(Wifi控制),手机和智能设备建立了连接后,将家里路由器wifi的账号密码通过TCP协议,Socket
一、前言大家在做Android开发的时候都会用模拟器进行启动开发,studio自带的模拟器太慢,我用的是MUMU模拟器,但有的时候开启studio后无法连接找到模拟器,可以通过以下方法进行启动,避免了再次重启模拟器的麻烦。首先开启MUMU模拟器,再开启Android studio 开启Android studio会发现箭头所指地方没有MUMU模拟器的选项, 接下来开始连接模拟器二、找到MUMU浏览
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2023-08-10 13:25:39
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文章目录下载Genymotion安装连接Android Studio启动虚拟机出现Unable to start the virtual device. VirtualBox cannot start the Virtual device 下载GenymotionGenymotion下载地址需要注册再下载 下载带有VirtualBox的版本安装打开安装程序,如果出现了Unable to star
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2023-10-26 12:25:20
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七、DNSDNS(Domain Name System,域名系统),因特网上作为域名和IP地址相互映射的一个分布式数据库,能够使用户更方便的访问互联网,而不用去记住能够被机器直接读取的IP数串。通过主机名,最终得到该主机名对应的IP地址的过程叫做域名解析(或主机名解析)。DNS协议运行在UDP协议之上,使用端口号53。八、TCP连接的建立与终止1.三次握手TCP是面向连接的,无论哪一方向另一方发送
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2023-12-21 12:36:57
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文章目录实现长连接的方式方案优缺点比较push原理及实现主流app常用方案:1. 使用第三方的长连接服务2. 使用NIO等方案实现长连接服务3. 使用MINA等第三方框架实现长连接4.websocket实现及才坑记录 实现长连接的方式http发送心跳包轮训的方式xmppwebsocket方案优缺点比较选择用http,这种实现方式是通过轮询来实现的,或者算是心跳包,不过也会影响一定的效果,不是完全
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2023-06-26 11:30:29
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一、TCP长连接正常情况下,一条TCP连接建立后,只要双不提出关闭请求并且不出现异常情况,这条连接是一直存在的,操作系统不会自动去关闭它,甚至经过物理网络拓扑的改变之后仍然可以使用。所以一条连接保持几天、几个月、几年或者更长时间都有可能,只要不出现异常情况或由用户(应用层)主动关闭。在编程中,往往需要建立一条TCP连接,并且长时间处于连接状态。所谓的TCP长连接并没有确切的时间限制,而是说这条连接
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2024-06-01 00:56:45
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定义TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol,传输控制协议/网际协议)是指能够在多个不同网络间实现信息传输的协议簇。TCP/IP协议不仅仅指的是TCP 和IP两个协议,而是指一个由FTP、SMTP、TCP、UDP、IP等协议构成的协议簇, 只是因为在TCP/IP协议中TCP协议和IP协议最具代表性,所以被称为TCP/IP协议。简介
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2023-08-25 14:09:05
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本文介绍了tcp长连接在实际工程中的实践过程,并总结了tcp连接保活遇到的挑战以及对应的解决方案。作者:字节跳动终端技术 ——— 陈圣坤概述众所周知,作为传输层通信协议,TCP是面向连接设计的,所有请求之前需要先通过三次握手建立一个连接,请求结束后通过四次挥手关闭连接。通常我们使用TCP连接或者基于TCP连接之上的应用层协议例如HTTP 1.0等,都会为每次请求建立一次连接,请求结束即关闭连接。这
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2023-08-21 09:52:55
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长连接与短连接使用TCP协议时,会在客户端和服务器之间建立一条虚拟的信道,这条虚拟信道就是指连接,而建议这条连接需要3次握手,拆毁这条连接需要4次挥手,可见,我们建立这条连接是有成本的,这个成本就是效率成本,简单点说就是时间成本,你要想发送一段数据,必须先3次握手(来往3个包),然后才能发送数据,发送完了,你需要4次挥手(来往4个包)来断开这个连接。其二,CPU资源成本,三次握手和4次挥手和发送数
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2023-12-26 15:32:57
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Kotlin已经正式成为Android的官方开发语言,越来越多的Andorid框架/三方库开始用Kotlin实现。我也尝试通过Kotlin的协程来实现Android常见的MVP/MVVP架构,希望能将Kotlin更好地融入日常开发中。协程的同步和异步使用协程,可以方便地实现各种同步或者异步逻辑。通过suspend函数,我们可以在不阻塞线程的情况下,实现线程间的同步suspend fun hoge(