# Android 播放和循环播放音频
## 介绍
在Android开发中,实现音频播放和循环播放是一个常见的需求。本文将向你介绍如何实现这一功能,并提供详细的代码示例和解释。
## 实现流程
下面是实现Android音频播放和循环播放的步骤表格:
```mermaid
journey
title 实现Android音频播放和循环播放的步骤表格
section 音频播放
原创
2023-10-08 13:34:09
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# Android 循环播放音频实现步骤
作为一名经验丰富的开发者,我将向你介绍如何实现在 Android 应用中循环播放音频的功能。这个过程可以分为以下几个步骤:
## 步骤概览
请参考下表中的步骤概览,它将帮助你理解整个过程的流程。
```mermaid
journey
title 循环播放音频
section 定义 MediaPlayer 对象
section
# Android ExoPlayer 循环播放音频
在 Android 应用程序中,需要播放音频的场景十分常见,尤其是需要实现循环播放音频的功能。ExoPlayer 是一个功能强大且灵活的媒体播放器库,可以帮助我们轻松实现音频的播放和控制。本文将介绍如何使用 ExoPlayer 实现音频的循环播放,并提供相应的代码示例。
## ExoPlayer简介
ExoPlayer 是 Google
针对应用程序经常需要播放密集、短促的音效,因为MediaPlayer存在如下缺点:1.资源占用量较高、延迟时间较长。2.不支持多个音效同时播放。SoundPool使用音效池的概念来管理多个短促的音效,例如它可以开始就加在20个音效,以后在程序中按音效的ID进行播放。SoundPool主要用于播放一些较短的声音片段,与MediaPlayer相比,SoundPool的优势在于CPU资源占用量低和反映延
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2023-10-05 10:13:30
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在Android平台下,要实现声音的播放是十分容易实现的,只要生成一个MediaPlayer对象,并调用它的相关方法,就能改变对声音播放进行控制。MediaPlayer对象有一下各种状态: 熟悉了MediaPlayer对象的各种状态后以及转换条件,就能很好的控制媒体播放。 例如:
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2023-06-01 15:15:26
239阅读
AudioRecord和AudioTrack类是Android获取和播放音频流的重要类,放置在android.media包中。与该包中的MediaRecorder和MediaPlayer类不同,AudioRecord和AudioTrack类在获取和播放音频数据流时无需通过文件保存和文件读取,可以动态地直接获取和播放音频流,在实时处理音频数据流时非常有用。 &nbs
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2023-09-05 21:16:43
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while true;do aplay -D hw:1,0 /root/stereo.wav ;done
原创
2023-03-26 11:07:08
289阅读
# 使用 Java 循环播放音频的完整指南
在开发音频相关的应用程序时,循环播放音频文件是一个常见的需求。作为一名刚入行的小白,以下是您实现 Java 循环播放音频的完整流程和详细步骤。
## 流程概述
下面的表格总结了实现Java循环播放音频的步骤:
| 步骤 | 描述 |
|-----------|----
现在项目中有使用到音视频相关技术,在参考了网上各种大牛的资料及根据自己项目实际情况(兼容安卓6.0以上版本动态权限管理等),
把声音录制及播放相关代码做个记录。public class MediaRecorderActivity extends BaseActivity {
private Button start_tv;
private ListView listView;
## Android播放音频的实现步骤
### 步骤概览
为了让刚入行的小白能够更好地理解如何实现Android播放音频,我将按照以下步骤进行介绍:
| 步骤 | 描述 |
| --- | --- |
| 1 | 添加音频文件到项目中 |
| 2 | 在布局文件中添加播放按钮 |
| 3 | 创建MediaPlayer对象 |
| 4 | 设置MediaPlayer的数据源 |
| 5 |
原创
2023-07-27 03:59:44
134阅读
package com.example.test2;import android.media.AudioManager;import android.media.MediaPlayer;import android.os.Bundle;import android.app.Activity;import android.app.Service;import android.view.Menu;import android.view.View;import android.widget.Button;import android.widget.CompoundButton;import andr
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2013-01-26 20:09:00
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Android多媒体学习七:访问网络上的Audio对应的M3U文件,实现网络音频流的播放 Android中提供了对网络上流媒体的支持,我们可以使用MediaPlayer类来播放一个网络上的音频文件。但是网络上的站点并不建议我们直接访问流,我们需要获取他提供的M3U文件,根据M3U文件来实现流的获取。M3U是音频流地址索引文件,相当于播放列表。本文通过实例演示,Android中如何访问网
工作流程如下:
创建 MediaPlayer 对象。
设置音频文件路径。
进入准备状态。
开始播放音频。
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2023-08-03 20:39:24
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分享一段利用JavaScript实现播放声音/音乐的例子。
<html><head><title>这种方式支持任何浏览器</title></head>
<body>
<div id="div1"></div><input type="button" value="立即" o
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2023-06-28 09:09:16
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一、核心功能获取播放列表播放网络音频进度条及时间切换及暂停二、功能说明播放列表后台实现<?php
// 连接数据库
include("conn.php");
// 查询音频播放列表
$res = mysqli_query($link, 'select * from mediaList');
$i = 0;
// 形成JSON格式
echo '[';
while ($row = mysqli_
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2023-06-24 12:48:27
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在 Android 中播放音频文件一般都是使用 MediaPlayer 类来实现的,它对多种格式的音 频文件提供了非常全面的控制方法,从而使得播放音乐的工作变得十分简单。下表列出了 MediaPlayer 类中一些较为常用的控制方法。 方法名 功能描述 setDataSource() 设置要播放的音
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2016-04-01 09:24:00
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一、android 音频播放类 MediaPlayer和SoundPool都可以用来播放音频。区别是MediaPlayer占用资源高,延迟时间高,播放长音乐的,并且不能同时播放多个音乐,而SoundPool占用资源较少,没什么延迟,但要提前加载,只能播放1M以下的音频文件,能同时播放多个音乐因此MediaPlayer一般用来播放背景音乐,而SoundPool主要用来播放游戏音效。1、MediaP
本文重点关注如何在Android平台上播放一帧音频数据。阅读本文之前,建议先读一下
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每天醒来,敲醒自己的不是钟声,而是梦想。本讲内容:播放多媒体文件和录音一、播放音频在Android中播放音频文件一般都是使用MediaPlayer类来实现的,下面是一些常用的方法setDataSource() 设置要播放的音频文件的位置prepare()在开始播放之前调用这个方法完成准备工作start()开始或继续播放音频pause()暂停播放音频reset()将MediaPlayer对象重置到刚
1.播放音频 在Android中播放音频文件一般都使用MediaPlayer类来实现的,它对多种格式的音频文件提供了非常全面的控制方法,从而使得播放音乐的工作变得十分简单,下面是MediaPlayer类中的一些比较常用的控制方法setDataSource() //设置要播放的音频文件的位置
prepare() //在开始播放之前调用这个方法完成准备工作
start() //开始或继续播放音频
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