每天醒来,敲醒自己的不是钟声,而是梦想。


本讲内容:播放多媒体文件和录音


一、播放音频

在Android中播放音频文件一般都是使用MediaPlayer类来实现的,下面是一些常用的方法

setDataSource()

设置要播放的音频文件的位置

prepare()

在开始播放之前调用这个方法完成准备工作

start()

开始或继续播放音频

pause()

暂停播放音频

reset()

将MediaPlayer对象重置到刚刚创建的状态

seekTo()

从指定的位置开始播放音频

stop()

停止播放音频,调用这个方法后的MediaPlayer对象无法再播放音频

release()

释放掉与MediaPlayer对象相关的资源

isPlaying()

判断当前MediaPlayer是否正在播放音频

getDuration()

获取载入的音频文件的时长

MediaPlayer使用步骤:首先创建一个MediaPlayer对象,然后调用setDataSource()方法来设置音频文件的路径,再调用prepare()方法使MediaPlayer进入到准备状态,接下来调用start()方法就可以开始播放音频,调用pause()方法就会暂住播放,调用reset()方法就会停止播放。


示例一:播放音频

android实时获取播放音频 android播放音频文件_ide


下面是res/layout/activity_main.xml 布局文件:

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent" >

    <Button
        android:id="@+id/play"
        android:layout_width="0dp"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_weight="1"
        android:text="Play" />

    <Button
        android:id="@+id/pause"
        android:layout_width="0dp"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_weight="1"
        android:text="Pause" />

    <Button
        android:id="@+id/stop"
        android:layout_width="0dp"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_weight="1"
        android:text="Stop" />

</LinearLayout>



下面是MainActivity.java主界面文件:


public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener {
	private Button play;
	private Button pause;
	private Button stop;
	private MediaPlayer mediaPlayer = new MediaPlayer();

	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);

		play = (Button) findViewById(R.id.play);
		pause = (Button) findViewById(R.id.pause);
		stop = (Button) findViewById(R.id.stop);
		play.setOnClickListener(this);
		pause.setOnClickListener(this);
		stop.setOnClickListener(this);
		initMediaPlayer();
	}

	// 初始化MediaPlayer
	private void initMediaPlayer() {
		try {
			File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(),"apple.mp3");
			mediaPlayer.setDataSource(file.getPath());//指定音频文件的路径
			mediaPlayer.prepare();//让MediaPlayer进入到准备状态
		} catch (Exception e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}

	public void onClick(View v) {
		switch (v.getId()) {
		case R.id.play:
			if(!mediaPlayer.isPlaying()){
				mediaPlayer.start();//开始播放
			}
			break;
		case R.id.pause:
			if(mediaPlayer.isPlaying()){
				mediaPlayer.pause();//暂停播放
			}
			break;
		case R.id.stop:
			if(mediaPlayer.isPlaying()){
				mediaPlayer.reset();//停止播放
				initMediaPlayer();
			}
			break;
		default:
			break;
		}
	}
	
	protected void onDestroy() {
		super.onDestroy();
		if(mediaPlayer!=null){
			mediaPlayer.stop();
			mediaPlayer.release();
		}
	}
}



二、播放视频

在Android中播放视频文件一般都是使用VideoView类来实现的,下面是一些常用的方法

setVideoPath()

设置要播放的视频文件的位置

start()

开始或继续播放视频

pause()

暂停播放视频

resume()

将视频重头开始播放

seekTo()

从指定的位置开始播放视频

isPlaying()

判断当前MediaPlayer是否正在播放视频

getDuration()

获取载入的视频文件的时长

suspend()

将VideoView所占用的资源释放掉


示例二:播放视频

android实时获取播放音频 android播放音频文件_ide_02

下面是res/layout/activity_main.xml 布局文件:

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical" >

    <VideoView
        android:id="@+id/video_view"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content" />

    <LinearLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent" >

        <Button
            android:id="@+id/play"
            android:layout_width="0dp"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_weight="1"
            android:text="Play" />

        <Button
            android:id="@+id/pause"
            android:layout_width="0dp"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_weight="1"
            android:text="Pause" />

        <Button
            android:id="@+id/replay"
            android:layout_width="0dp"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_weight="1"
            android:text="Replay" />
    </LinearLayout>

</LinearLayout>



下面是MainActivity.java主界面文件:


public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener {
	private VideoView videoView;
	private Button play;
	private Button pause;
	private Button replay;

	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);

		videoView=(VideoView) findViewById(R.id.video_view);
		play = (Button) findViewById(R.id.play);
		pause=(Button) findViewById(R.id.pause);
		replay = (Button) findViewById(R.id.replay);
		play.setOnClickListener(this);
		pause.setOnClickListener(this);
		replay.setOnClickListener(this);
		initVideoPath();
	}

	private void initVideoPath() {
		try {
			File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(),"dan.mp4");
			videoView.setVideoPath(file.getPath());//指定音频文件的路径
		} catch (Exception e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}

	public void onClick(View v) {
		switch (v.getId()) {
		case R.id.play:
			if(!videoView.isPlaying()){
				videoView.start();//开始播放
			}
			break;
		case R.id.pause:
			if(videoView.isPlaying()){
				videoView.pause();//暂停播放
			}
			break;
		case R.id.replay:
			if(videoView.isPlaying()){
				videoView.resume();//重新播放
			}
			break;
		default:
			break;
		}
	}
	
	protected void onDestroy() {
		super.onDestroy();
		if(videoView!=null){
			videoView.suspend();
		}
	}
}





二、MediaRecoder 类 录音的使用

一、使用MediaRecorder录制音频实现步骤:

1、创建MediaRecorder对象

2、通过MediaRecoder对象的setAudioSource()方法设置录音的来源

3、通过MediaRecoder对象的setOutputFormat()设置输出格式

4、通过MediaRecoder对象的setAudioEncoder()、setAudioEncodeingBitRate(int bitRate)、setAudioAudioSamling(int samplingRate)设置所录制的声音的编码格式、编码位率、采样率

5、通过MediaRecorder对象的setOutputFile(String path)方法设置录制的音频文件的保存位置

6、调用MeidaRecorder对象的prepare()做预期准备录制

7、调用MediaRecorder对象的start()开始录制声音



示例三

android实时获取播放音频 android播放音频文件_播放音频_03

下面是MainActivity.java主界面文件:

public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener {  
    private Button start;  
    private Button stop;  
    private MediaRecorder mediaRecorder;  
  
    @Override  
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
        super.onCreate(savedInstanceState);  
        setContentView(R.layout.activity_main);  
  
        start = (Button) findViewById(R.id.start);  
        stop = (Button) findViewById(R.id.stop);  
        start.setOnClickListener(this);  
        stop.setOnClickListener(this);  
    }  
  
    @Override  
    public void onClick(View v) {  
        switch (v.getId()) {  
        case R.id.start:  
            // 先检测下是否含有SDCard  
            if (!Environment.getExternalStorageState().equals(  
                    Environment.MEDIA_MOUNTED)) {  
                Toast.makeText(MainActivity.this, "SD卡不存在,请插入SD卡",  
                        Toast.LENGTH_LONG).show();  
                return;  
            }  
  
            // 创建音频输出的文件路径  
            File file = new File("/sdcard/"+ "dan"  
                    + new DateFormat().format("yyyyMMdd_hhmmss",  
                            Calendar.getInstance(Locale.CHINA))+ ".amr");  
            Toast.makeText(getApplicationContext(),  
            "正在录音,录音文件在" + file.getAbsolutePath(), Toast.LENGTH_LONG).show();  
  
            // 创建录音对象  
            mediaRecorder = new MediaRecorder();  
            // 从麦克风源进行录音  
            mediaRecorder.setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.DEFAULT);  
            // 设置录制的声音输出格式  
            mediaRecorder.setOutputFormat(MediaRecorder.OutputFormat.DEFAULT);  
            // 设置声音的编码格式  
            mediaRecorder.setAudioEncoder(MediaRecorder.AudioEncoder.DEFAULT);  
            // 设置录音的输出(保存)的文件路径  
            mediaRecorder.setOutputFile(file.getAbsolutePath());  
            try {  
                // 创建文件  
                file.createNewFile();  
                // 准备录制  
                mediaRecorder.prepare();  
            } catch (Exception e) {  
                // TODO: handle exception  
            }  
            // 开始录制  
            mediaRecorder.start();  
            start.setText("录音中……");  
            break;  
        case R.id.stop:  
            if (mediaRecorder != null) {  
                mediaRecorder.stop();  
                // 释放资源  
                mediaRecorder.release();  
                mediaRecorder = null;  
                start.setText("录音");  
            Toast.makeText(getApplicationContext(), "录音完毕",Toast.LENGTH_LONG).show();  
            }  
            break;  
        }  
    }  
  
    @Override  
    protected void onDestroy() {// 更加完美可以写  
        if (mediaRecorder != null) {  
            mediaRecorder.stop();  
            // 释放资源  
            mediaRecorder.release();  
            mediaRecorder = null;  
            start.setText("录音");  
            Toast.makeText(getApplicationContext(), "录音完毕", Toast.LENGTH_LONG).show();  
        }  
        super.onDestroy();  
    }  
}



因为录音和写存储卡都需要权限声明,在AndroidManifest.xml注册:


<uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO"/>  
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>



录音文件在存储卡的根目录几个以dan开头的amr文件


android实时获取播放音频 android播放音频文件_播放音频_04