文章目录问题说明欧拉角到旋转矩阵旋转矩阵到欧拉角万向锁与 π结合测试代码 问题说明旋转的表示方式有:角轴,旋转矩阵、四元数、欧拉角。具体见旋转矩阵、欧拉角、四元数及四元数插值欧拉角表示 优点:理解友好;3个变量3个自由度 缺点:奇异性(万向锁);同一个旋转可由多组欧拉角来表示,即一个旋转对应多组欧拉角。 这篇文章从旋转矩阵转化欧拉角来分析这些情况。 主要说明同一个旋转解析出不同欧拉角的特殊情况。
angle * 180 / Math.PI
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前言这次梳理的篇幅主要是涉及图像仿射变换的图像旋转,利用python编程实现不同方式的图像旋转,对巩固自己的python知识也是很有帮助的,进一步的对图像处理的内容也是帮助很大的。但更多的是抛砖引玉,希望对你们有所帮助。接下来就以问题的形式展开梳理利用getRotationMatrix2D实现旋转opencv中getRotationMatrix2D函数可以直接帮我们生成M, 而不需要我们
 参考:http://liao.cpython.org/numpy13/
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import cv2 # 导入opencv import math # 导入math库,计算角度时需要 path = './Angle Finder/background.png' # 测试样图相对路径 image = cv2.imread(path) # 读入图片 pointsList = [] # 创建一个
最近很多北鼻们在找寻关于弧度换算角度[角度换算弧度计算器]的解答,今天怀编为大家收集5条解答来给大家详细解答! 有78%学生认为弧度换算角度[角度换算弧度计算器]_弧度数计算公式值得一读!弧度换算角度[角度换算弧度计算器]1.如何用计算器进行弧度和角度的互化?角度变弧度 打开计算器后,按SHIFT再按MODE。 选择4:RAD,输入想要转换的角度数,然后按SHIFT,再按DRG,按1,按=,输出的
Part1  转换流程之顶点转换  物体顶点是相对于物体自身坐标系而言的数据,要进行一系列转换才最后显示在屏幕上:1.物体坐标系到世界坐标系。World矩阵,包含了物体的平移旋转和缩放。2.世界坐标系到相机坐标系。View矩阵。  该矩阵实际上是相机相对于世界坐标系转换的逆矩阵。相机的世界坐标系位置可以用View矩阵的逆矩阵的平移向量表示出来。3.相机坐标系到标准视体空间的变换。Proj
首先讲下Math,下面列出它的各种使用,eg(注意有些是1.6才有的新方法) 1. public class 2. { 3. public static void 4. { 5. /*---------下面是三角运算---------*/ 6. //将弧度转换角度 7. "Math.toDegrees(1.57):" + Math.toDegrees(1.57)); 8. //
# Python计算旋转角度 ## 概述 在本文中,我将教你如何使用Python计算旋转角度。旋转角度是指物体相对于参考点的旋转程度。这在许多领域中都是非常有用的,例如计算机图形学、机器人学和游戏开发等。 ## 步骤 下面是完成这个任务的步骤的概览,我们将在后面的章节中逐一介绍每一步的细节。 | 步骤 | 描述 | | --- | --- | | 1 | 导入必要的库 | | 2 | 提供
原创 10月前
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本篇教程将通过图文的形式一步步教你在我的世界中查看理解坐标系统(XYZ)。坐标系统解释我的世界地图有XYZ3个坐标,通过XYZ来显示你所处地图的区域。下面是每个坐标的详解:X - 显示你在地图上的 东/西 位置. 正数表示东.负数表示西.Y - 显示你在地图上的海拔高度. 整数表示位于地面上.负数表示位于地面下.Z - 显示你在地图上的 南/北 位置. 正数表示南.负数表示北.坐标可以显示为绝对位
Math.PI 表示一个圆的周长与直径的比例,约为 3.141592653589793,其实就是我们所说的圆周率 π Math.sin(x) //x 的正玄值。返回值在 -1.0 到 1.0 之间;Math.cos(x) //x 的余弦值。返回的是 -1.0 到 1.0 之间的数;角度和弧度转换公式:  弧度 = 角度*PI/180&nb
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1. 数学函数• np.pi :兀1.1 三角函数• numpy.sin(x):三角正弦。 • numpy.cos(x):三角余弦。 • numpy.tan(x):三角正切。 • numpy.arcsin(x):三角反正弦。 • numpy.arccos(x):三角反余弦。 • numpy.arctan(x):三角反正切。 • numpy.hypot(x1,x2):直角三角形求斜边。 • nump
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radians()方法把角度转化为弧度角x。语法以下是radians()方法的语法:radians(x)注意:此函数是无法直接访问的,所以我们需要导入math模块,然后需要用math的静态对象来调用这个函数。参数x -- 这必须是一个数值。返回值此方法返回一个角度的弧度值。例子下面的示例演示radians()方法的使用。#!/usr/bin/pythonimport mathprint "radi
在这篇文章中,我们将探索欧拉公式,解释它是什么,它从哪里来,并揭示它神奇的性质。欧拉公式是什么?欧拉公式是欧哈德·欧拉在十八世纪创造的,是数学界最著名、最美丽的公式之一。之所以如此,是因为它涉及到各种显然非常不同的元素,比如无理数e、虚数和三角函数。让我们看看它是什么样的: 欧拉公式正如我们所看到的,左边是e,右边是cos和sin三角函数,两边都有虚数i。在我们从微积分和几何
最近在自己第一个游戏项目里面碰到一个看似简单却花了我2天时间才解决的问题特地发出来分享一下 在BOX2D 中如何控制body 自然的旋转到一个指定角度?这个问题在许多游戏中控制角度时都会遇到,但是在BOX2D中,你必须考虑到如果转动中与其他body碰撞等物理因素。能够想到的解决方案有三种:1 在update方法里不断更改body的角度,使他接近于要设定的角度。 b2vec2 clicke
在Unity中,角度与旋转是一个比较复杂的事情,其实现方式也是有很多,但是使用的规则是比较复杂的,所以需要选择对应的方式来实现需要的效果一、Unity角度的表示方式在Unity中表示角度的方式主要有两种,四元数与欧拉角,两者的表示方式有很大的不同,需要深刻理解两者,才能更好的应用:四元数(Quaternion):四元数可用于表示GameObject的方向或旋转。该表示法内部包含四个数字(在Unit
首先理解一下 info.orientation 官方解释官方定义:orientation 表示相机图像的方向。它的值是相机图像顺时针旋转到设备自然方向一致时的角度。例如假设设备是竖屏的。后置相机传感器是横屏安装的。当你面向屏幕时,如果后置相机传感器顶边的和设备自然方向的右边是平行的,则后置相机的 orientation 是 90。如果前置相机传感器顶边和设备自然方向的右边是平行的,则前置相机的 o
ARCGIS是一款强大的地理信息系统软件,它提供了许多工具和功能,可以帮助用户进行地图制作、数据分析和空间分析等任务。其中,Python是ARCGIS中常用的编程语言之一,可以用来编写各种辅助代码程序。本文将介绍如何使用Python编写一个检查锐角可视化的辅助代码程序。首先,我们需要了解什么是锐角可视化。在地图制作中,锐角是指两条线段之间的夹角小于90度。如果两条线段之间的夹角大于90度,则称之为
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实训需要,最近一直都在学python,刚起步吧,很多没接触到的语言新特性觉得蛮新奇的。然后在看生成器的时候发现了这个问题,在此记录下。杨辉三角: 题意:廖雪峰老师有一道题是: 把杨辉三角每一行看做一个list,试写一个generator,不断输出下一行的list:# 期待输出: # [1] # [1, 1] # [1, 2, 1] # [1, 3, 3, 1] # [1, 4, 6, 4,
# Python读取图片旋转角度 在计算机视觉领域,图像处理是一个重要的研究方向。图像处理包括很多任务,如图像增强、图像修复、图像分割等。其中之一就是图像旋转。本文将介绍如何使用Python读取图片旋转角度,并提供相应的代码示例。 ## 图像旋转的原理 图像旋转是指将图像按照一定的角度进行旋转变换。在计算机中,图像由像素组成,每个像素的位置可以用坐标来表示。旋转图像的关键是确定旋转中心和旋转
原创 10月前
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