第一、四大组件间数据传递方式: 启动四大组件通过Intent对象来实现,Intent功能包括启动四大组件以及相关信息+传递数据。 其中传递数据Intent提供了putExtra和对应getExtra方法来实现: putExtra和getExtra 其实是和Bundle put和get方法一一对应,在Intent类中有一个BundlemExtras成员
onPause 和 onStop 是 Android 管理 Activity 两个生命周期,我们平时可能对这两个生命周期关注不是很大,大部分都是在 onCreate 这个生命周。从 Android 官方文档,我们可以发现,在我们实际开发中,onPause 和 onStop 主要用来释放资源,但是他们也有一些区别,我们线看看官方文档说命:When the system calls onPa
一.先从Serialize说起       我们都知道JAVA中Serialize机制,译成串行化、序列化……,其作用是能将数据对象存入字节流当中,在需要时重新生成对象。主要应用是利用外部存储设备保存对象状态,以及通过网络传输对象等。       二.Android序列化机制  &nbsp
1. Parcelable接口Interface for classes whose instances can be written to and restored from a Parcel。Classes implementing the Parcelable interface must also have a static field called CREATOR, 
1. Parcelable接口Interface for classes whose instances can be written to and restored from a Parcel。 Classes implementing the Parcelable interface must also have a static field called CREATOR, which is
Link简单点来说:Parcel就是一个存放读取数据容器,android系统中binder进程间通信(IPC)就使用Parcel类来进行客户端与服务端数据交互,而且AIDL数据也是通过Parcel来交互。在Java空间和C 都实现了Parcel,由于它在C/C 中,直接使用了内存来读取数据,因此,它更有效率。 分析Binder机制中客户端与服务器端进行实际操作ontransact()
简单点来说:Parcel就是一个存放读取数据容器, android系统中binder进程间通信(IPC)就使用Parcel类来进行客户端与服务端数据交互,而且AIDL数据也是通过Parcel来交互。在Java空间和C++都实现了Parcel,由于它在C/C++中,直接使用了内存来读取数据,因此,它更有效率。        &n
简单点来说:Parcel就是一个存放读取数据容器, Android系统中binder进程间通信(IPC)就使用Parcel类来进行客户端与服务端数据交互,而且AIDL数据也是通过Parcel来交互。在Java空间和C++都实现了Parcel,由于它在C/C++中,直接使用了内存来读取数据
转载 2018-02-25 14:27:00
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1. Parcelable接口Interface for classes whose instances can be written to and restored from a Parcel。 Classes implementing the Parcelable interface must also have a static field called CREATOR, which is
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Androidandroid.os.Parcelable接口用于替代Java序列化Serializable接口,Fragment以及Activtity之间都需要传递数据,有时甚至包含结构非常复杂对象,这就需要先将这个对象序列化成二进制流,然后再进行传递了。比如Fragment1向Fragment2传递数据,下面是Fragment1中创建Fragment2并传送数据方法:在Fragment2
一,概念:Parcel就是一个存放读取数据容器, Android系统中binder进程间通信(IPC)就使用Parcel类来进行客户端与服务端数据交互,而且AIDL数据也是通过Parcel来交互。在Java空间和C++都实现了Parcel,由于它在C/C++中,直接使用了内存来读取数据,因此,它更有效率。他可以通过JNI来实现Java和C++传输。 二,应用范围:Parc
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一、Parcel是什么 Container for a message (data and object references) that can be sent through an IBinder. A Parcel can contain both flattened data that wi ...
转载 2021-10-04 16:22:00
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    简单点来说:Parcel就是一个存放读取数据容器, android系统中binder进程间通信(IPC)就使用Parcel类来进行客户端与服务端数据交互,而且AIDL数据也是通过Parcel来交互。在Java空间和C++都实现了Parcel,由于它在C/C++中,直接使用了内存来读取数据,因此,它更有效率。  &nbs
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1.安装依赖 yarn global add parcel-bundler yarn add babel-preset-env --dev yarn add parcel-plugin-vue --dev yarn add babel-plugin-transform-runtime --dev y
原创 2021-07-19 14:12:52
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一.先从Serialize说起          我们都知道JAVA中Serialize机制,译成串行化、序列化……,其作用是能将数据对象存入字节流当中,在需要时重新生成对象。主要应用是利用外部存储设备保存对象状态,以及通过网络传输对象等。   二.Andro
转载 精选 2011-06-09 10:22:37
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关于Parcel使用 在分析Parcel之前,首先按照分析流程,介绍下关于Parcel相关常规使用。 首先是关于Parcel获取: 额,这感觉似曾相识啊,我们这里大胆猜测Parcel初始化也是由其对象池进行初始化。在得到了Parcel对象之后,下一步工作。嗯,我想起来,应该介绍下Parc
转载 2018-02-25 14:31:00
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对于Parcel理解: 在Android系统中,定位为针对内存受限设备,因此对性能要求更高,另外系统中采用了新IPC(进程间通信)机制,必然要求使用性能更出色对象传输方式。显然,JAVASerialize利用外部存储设备被认为是低效, 可能也无法完美匹配Binder机制。在这样环境下,Parcel被设计出来,其定位就是轻量级高效对象序列化和反序列化机制。为了便于ipc之间
转载 2016-04-11 15:27:55
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当我们在调用远程方法时,需要在进程间传递参数以及返回结果。这种类似的处理方式,需要把数据与进程相关性去除,变成一种中间形式,然后按统一接口进行读写操作。这样机制,一般在高级编程语言里都被称为序列化。 在Android世界里处理数据序列化操作使用了一种Parcel类,而能够处理数据序列能力,则是实现Parcelable接口来实现。于是,当我们需要在进程间传输一个对象,则实现这一对象类必须
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Parcel,翻译过来是“打包”意思。打包干什么呢?是为了序列化。 如果要在进
原创 2022-01-05 16:38:39
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Parcel特性快速打包 - 多核编译,以及文件系统缓存,即使在重新启动之后也能快速重新构建。支持JS,CSS,HTML,文件资源等- 不需要安装任何插件。在需要时候自动使用Babel,PostCSS和PostHTML自动转换模块 - 甚至是node_modules。零配置代码拆分,使用动态import语句分割。内置支持模块热替换友好错误记录体验,语法突出显示代码帧有助于查明问题。比较基于
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