一个可供参考的框架:目标:必须有明确的目标,才能产生有行动力的结论。比如,是为了发现新的功能需求、还是为了获取对已有功能的反馈?不同的目标会导致不同的研究方法和流程设计,从而得到不同的结论。内容:选取怎样的用户或产品样本、采用了怎样的研究方法。做定性研究,研究前详细计划、研究时详细记录,获取用户的事实(行为)、而不是用户的观点,更不是研究员的观点或判断。做定量研究,数据采集点的设置、所使用数据的选
1,首先到到http://code.google.com/android/download.html下载SDK压缩包,直接解压到你需要的目录里。里面的Emulator是一个智能手机模拟器。   2,然后是安装Eclipse的开发插件。   1)在Eclipse的菜单里选择Software Updates > Find and Install...2)在随后出现的窗口里选Search for
转载 2021-08-05 15:14:07
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                            网站用户体验设计 网站用户体验设计和优化越来越受到重视,不少公司都设置专
原创 2013-01-15 16:22:28
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我不相信伟大的产品是意外诞生的!说不定,在每个伟大的产品背后,我们都可以发现一些真理。今天,我想分享十个真理。我将这些倾注在每件产品的成就上。下面我们就来看看这篇很好的产品用户体验设计心得:工程重要,但用户体验设计更重要,而且往往更加困难;工程师是很差的用户体验设计师;工程师是从执行模型角度考虑,而用户考虑的则是概念模型;用户体验设计包括交互设计和视觉设计;功能性(产品需求)和用户体验设计是天生一
转载 2009-05-20 14:18:00
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字面释义:UE (User Experience) : 用户体验 UI (User Interface) : 用户界面 UCD (User-Centered Design) :以用户为中心的设计 UED (User-Experience Design) :用户体验设计 UI(User Interface)即用户界面,也称人机界面。是指用户和某些系统进行交互方法的集合,这些系统不单单指电脑程序,还包
         用户体验设计简称UED,是通过一系列的动作文字声音图像表现出该操作功能的特性,主要针对用户的心灵、眼睛、耳朵、触感的设计。并通过这些体验让用户更好的与产品进行交互并达成目的。首先,UED的一个完整的流程是:产品策划->产品交互设计->产品视觉设计->产品页面重构->产品研发-&
 方法:建立 Persona 的基本方法是和目标用户一对一地进行深度访谈,并对访谈结果进行整理和分析。 首先,我们要确定访谈的内容,这取决于我们要描绘一个什么样的 Persona。大体来说,Persona 可能服务于产品设计,也可能服务于市场营销;前者关注用户的行为,后者关注用户的认知。以服务于产品设计的 Persona 为例,为了帮助我们更准确地判断用户需求和痛点,从实用角度
转载 2023-07-26 15:56:25
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(图片来自互联网)摘要:不好的用户体验设计常让人发疯到要把电脑砸掉。那么到底用户体验设计包括哪些关键内容呢?
一、使用环境的体验 1.使用移动产品的用户,时间是碎片化的 a.不要让用户等待(下载安装、产品流畅度、响应速度) b.不要添加学习成本(操作学习、界面学习) 2.移动终端会存在非常多不确定因素 a.不要让用户莫名其妙(合理的信息反馈,但不要画蛇添足) b.不同的环境因素。产生不同的体验 3.移动产品
转载 2016-03-31 08:51:00
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谷歌的愿景Googl用户体验团队致力于创建有用的(useful)、快速的(fast)、简单的(simple)、有吸引力的(engaging)、创新的( innovative)、适合大众的(universal)、有用的(profitable)、漂亮的(beautiful)、值得信赖的(trustworthy)、个性化的(personable)的应用。Google用户体验的十大准则1.将焦点集中在用户
转载 2011-09-23 23:07:00
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谷歌的愿景  Googl用户体验团队致力于创建有用的(useful)、快速的(fast)、简
上文提到使用genymotion来运行android项目,结果却是令人失望,我这边使用的是代理账户,尽管我在Setting中配置了代理,还是不能登录我注册的账户,郁闷,于是本文采用的是我自己的手机作为运行机子来运行的。新建工程后,打开activiy_main.xml,在试图模式下,拖拉控件,效果确实...
转载 2015-08-13 14:02:00
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Google用户体验团队致力于创建有用的(useful)、快速的(fast)、简单的(simple)、有吸引力的(engaging)、创新的( innovative)、适合大众的(universal)、有用的(profitable)、漂亮的(beautiful)、值得信赖的(trustworthy)、个性化的(personable)的应用。 Google用户体验的十大准则 1. 将焦点
转载 精选 2011-04-22 15:38:10
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伴随着现在互联网的领域不断的壮大与普及,APP在建立中必然需要去融入更丰富的功能、更饱满的内容、以及更人性化的交互设计。APP的“人性化”设计,顾名思义,就是APP的界面在满足基本的美观的同时,还需要根据用户的使用场景,操作与生活的习惯方式。但是做到真正的方便用户,不仅要在功能需求满足用户,还要在心理需求的层面上满足用户。   1、互动体验在APP设计中的应用 互动体验,强调
用户体验设计中的场景服务设计,来自极客时间的课程归纳:客户旅程:用户从接触产
出色的用户体验有三个特征:速度快、响应及时以及无缝。下面的信息帮助你的应用如何能够在Android上实现这些特征。一、速度快  你不能假设手机与桌面系统和服务器一样提速,更多的是你要关注你的代码是否高效。  编写高效的Android代码,应遵循两个原则:  不要做不必要的事  不要分配不必要的内存  以下是一些达到此目标的小技巧(有一些技巧是与oo的原则冲突,斟酌使用场景):  1、避免建立对象 
Web.2.0的流行使得越来越多的公司注重UI设计,但如果一味的追求UI设计,也许并不能真正的留住用户,仅仅提供漂亮的界面是无法满足用户的,更多的应该基于良好用户体验的UI设计
转载 精选 2012-04-21 12:56:20
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1972年,雅达利公司推出了街机游戏Pong。之后,游戏行业历经了几十年的风风雨雨和几许轮回,依然方兴未艾。多少年以来,无论是俄罗斯方块,还是魔兽世界,游戏制作者面临的挑战都始终如一,即如何为玩家展现出最佳的游戏体验。 从表面上看,《体验引擎:游戏设计全景探秘》的重点在于游戏的设计、规划、平衡性、界面、营销等要素。然而实际上,《体验引擎:游戏设计全景探秘》的核心是游戏体验。如何通过游戏设计来创造丰富多彩的游戏体验,以及如何真正从内心打动玩家,才是作者的真正目的。难能可贵的是,《体验引擎:游戏设计全景探秘》虽然涉及了许多游戏行业的专业课题,内容却轻松易懂,耐人回味。而读者在阅读《体验引擎:游戏设计全景探秘》时,也可以从自己感兴趣的章节开始,逐层深入。所以,无论读者是游戏行业的从业者,还是游戏爱好者,都不妨一读。说不定在某一页,就会不由自主地产生共鸣。
转载 精选 2015-03-25 13:36:21
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很不错,强烈推荐一下。 ugmbbc发布于 2010-05-11 13:29:01感谢锐商企业CMS的投递新闻来源:designshack.co.uk用户界面和用户体验(UI/UX)是任何产品成败的关键,尤其 Web,Web 是一种公开的,可以被任何人随时随地访问的特殊产品,用户的体验几乎意味着一切,虽然内容更重要,
转载 2010-05-23 23:11:00
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过去半年,Android和iOS的移动大战已经发生了一些有趣的变化。过去,两款移动操作系统的差别主要体现在功能和精致方面。传统上,Android以更多功能和更高的可定制性见长,iOS则更为精致。但是,iOS 8和Android 5.0 Lollipop的发布使得这一切都发生了改变。iOS 8拥有几乎与Android一样多的功能;Lollipop全新的Material Design设计语言,使得它在
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