原文作者:FPGA设计论坛 查找表(Look-Up-Table)简称为LUT,LUT本质上就是一个RAM。目前FPGA中多使用4输入的LUT,所以每一个LUT可以看成一个有4位地址线的16x1的RAM。当用户通过原理图或HDL语言描述了一个逻辑电路以后,PLD/FPGA开发软件会自动计算逻辑电路的所有可能
理论Lua是一门动态脚本语言,运行依托于宿主语言,可以是C、C++、C#、golang等,只要实现了Lua解释器就可以。所以,Lua从设计来讲就是动态脚本语言,正是因为它是解释性语言,所以它更充当了这些宿主语言的“缝合”作用,是为“胶水”性语言lua中的栈lua中的栈是一个很奇特的数据结构,普通的栈只有一排索引,但是在lua中有两排索引,正数1索引的位置在栈底,负数-1索引的位置在栈顶。如下图所示
MySQL是使用了嵌套循环(Nested-Loop Join)的方式来实现关联查询的,简单点说就是要通过两层循环,用第一张表做外循环,第二张表做内循环,外循环的每一条记录跟内循环中的记录作比较,符合条件的就输出。而具体到算法实现上主要有simple nested loop,block nested loop和index nested loop这三种。而且这三种的效率都没有特别高。首先,
本文转载于笨木头的博客,嘿嘿,向大神学习这篇文章主要介绍了Lua中强大的元方法__index详解,本文着重讲解了使用__index元方法实现table的继承,需要的朋友可以参考下 今天要来介绍比较好玩的内容——__index元方法1.我是备胎,记得回头看看咳咳,相信每一位女生都拥有或者不知不觉中拥有了一些备胎,啊,当然,又或许是成为过别人的备胎。没有备胎的人,就不是完整的人生。(小若:停
程序及分析 /*
* FileName : lookup_table.cpp
* Author : xiahouzuoxin @163.com
* Version : v1.0
* Date : Sun 01 Jun 2014 04:35:37 PM CST
* Brief :
*
* Copyright (C) MICL,USTB
*/
#include
一 table本质
Lua中table本质实际上是个类似HashMap东西。
其元素是很多的Key-Value对,类似iOS中的字典NSDictionary。
如果尝试访问了一个表中并不存在的元素时,就会触发Lua的一套查找机制。
lua“面向对象”就是凭借这个机制实现的。
示例:
local tab = {}
print(tab.k
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2024-03-03 12:03:38
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Unix网络编程之Select函数1. 用处 该函数允许进程知识内核等待多个时间中的任何一个发生,并只在有一个或者多个事件发生或经历一段指定的时间后才唤醒它。 2. 大致原理 select需要驱动程序的支持,驱动程序实现fops内的poll函数。select通过每个设备文件对应的poll函数提供的信息判断当前是否有资源可用(如可读或写),如果有的话则返回可用资源的文件描述符个数,没有的话则睡眠,等
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2024-10-09 15:08:19
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,LUT查找表就是通过这个数组将0映射成a,将1映射成b,依次类推,其映射关系为、。在OpenCV 4中提供了LUT()函数用于实现图像像素灰度值的LUT查找表功能,在代码清单3-20中给出了该函数的原型。代码清单3-20 LUT()函数原型
1. void cv::LUT(InputArray src,
2. InputArray lut,
3.
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2024-03-06 17:23:07
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前面已经初步认识了table,这次对table进行深入学习。table类型实现了“关联数组(associative)”,它是一种具有特殊索引方式的数组,不仅可以用整数来索引它,还可以使用字符串或其他类型的值(除了nil)来索引它。此外,table没有固定的大小,可以动态地添加任意数量的元素到一个table中。table是Lua中主要的(事实上也是仅有的)数据结构机制,具有强大的功能。基
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2024-03-27 05:59:59
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Lua的表本质其实是个类似HashMap的东西,其元素是很多的Key-Value对,如果尝试访问了一个表中并不存在的元素时,就会触发Lua的一套查找机制,也是凭借这个机制,才能够实现“面向对象”的。举例说明:tempTable = {} print(tempTable.memberA) --这里试图打印tempTable并不存在的成员
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2024-04-19 13:14:29
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FPGA中的基础逻辑单元--XilinxXilinx FPGA的组成部分Configurable Logic Block (CLB)可编程逻辑块Look-Up Table (LUT)查找表高速算术逻辑分布式存储distributed memory或移位寄存器shift register logic (SRL) abilityBlock Memory存储器DSP数字信号处理器Transceiver
3D-LUT基本实现原理 LUT全拼为Look-Up-Table,既显示查找表。本质是一个RAM,每当输入一个信号就是输入一次地址进行查表,找出地址对应的内容并输出,对于显示器来说能起到颜色空间转换的作用。 3D LUT可以在立体色彩空间中描述所有颜色点的准确行为,所以可以处理显示的非线性属性,也可以准确地处理颜色突然的大幅变动等问题。 3D LUT适合用于精确的颜色校准工作,因为它们能够处理显示
(一) 元表概念: 引言:Lua中的每个值都有一套预定义的操作集合,如数字相加等。但无法将两个table相加,此时可通过元表修改一个值的行为,使其在面对一个非预定义的操作时执行一个指定操作。“__add”等即是字段,其对应的值(往往是一个函数或是table)就是“元方法”。1, 元表实例setmetatable(只能用于table)和getmetatable(用于任何对象)setmetatabl
Lua的表本质其实是个类似HashMap的东西,其元素是很多的Key-Value对,如果尝试访问了一个表中并不存在的元素时,就会触发Lua的一套查找机制,也是凭借这个机制,才能够实现“面向对象”的。举例说明:
tempTable = {}
print(tempTable.memberA) --这里试图打印tempTable并不存在的成员memberA 执行结果:nil 输出为nil的原
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2024-05-27 09:31:13
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Metatables允许我们改变table的行为,例如,使用Metatables我们可以定义Lua如何计算两个table的相加操作a+b。当Lua试图对两个表进行相加时,他会检查两个表是否有一个表有Metatable,并且检查Metatable是否有__add域。如果找到则调用这个__add函数(所谓的Metamethod)去计算结果。
Lua中的每一个表都有其Metatable。Lua默认创建
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2024-05-11 11:34:15
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一、查找表LUT就是查找表,对于4输入的LUT而言,实际上就是4位地址位,一位数据位的存储器,能够存储16位数据,所以我们在FPGA设计中可以用LUT组建分布式的RAM。这样也可以解释我们在设计中为什么要采用流水线的实现方法因为当输入数据的位数远大于一个LUT的输入时,就需要用多个LUT级联来实现逻辑,那么级联产生的延时也就不可避免了,这样就会制约系统的运行频率。那么为了避免级联数过于多,就采用插
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2024-03-27 11:48:42
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Lua的表本质其实是个类似HashMap的东西,其元素是很多的Key-Value对,如果尝试访问了一个表中并不存在的元素时,就会触发Lua的一套查找机制,也是凭借这个机制,才能够实现“面向对象”的。举例说明:tempTable = {}
print(tempTable.memberA) --这里试图打印tempTable并不存在的成员memberA 执行结果:nil输出为nil的原因很简单,
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2024-03-18 19:33:45
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一.查找表(Look-Up-Table)的原理与结构 采用这种结构的PLD芯片我们也可以称之为FPGA:如altera的ACEX,APEX系列,xilinx的Spartan,Virtex系列等。查找表(Look-Up-Table)简称为LUT,LUT本质上就是一个RAM。 目前FPGA中多使用4输入的LUT,所以
table表是Lua中唯一的数据结构,其他语言所提供的数据结构如数组arrays、记录records、列表lists、队列queues、集合sets等,在Lua中都是通过table实现的。在C或 Passcal中会使用数组arrays列表和lists(record+pointer)来实现大部分的数据结构,而在Lua中不仅可以用table完成同样的功能,而且table的功能更加强大。通过使用tabl
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2024-04-30 20:10:25
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今天继续发整理学习篇~查询5步走,一步一回头~通常来说查询的顺序呢~从 From -> Where -> Group By -> Select -> Order By 一般来说我们一个语句从查询开始,借助了 AdventureWorks2014 来举例SELECT TOP 50 a.PersonType,a.LastName,a.FirstName,c
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2024-07-05 12:35:58
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